Деньги в игре - это крышки двух типов (красные и золотые), долларов НКР и динариев Легиона. 1 золотая крышка = 10 красным, 10 долларов НКР = 1 крышка, 1 динарий = 10 крышек.
В игре используются два типа крышек: Красные и Золотые. 1 золотая крышка равняется 10 красным крышкам. Кроме того, в обращении находятся доллары НКР и динарии Легиона: 10 долларов НКР эквивалентны 1 крышке, а 1 динарий равен 10 крышкам. Игроки могут обменивать любые игровые и неигровые предметы, услуги, информацию и прочее, как за деньги, так и на бартер по своему усмотрению. При этом важно помнить, что все, что было продано
Игроки могут использовать патроны, серебро и золото в обмене и при выполнении заданий.
В игре используется аутентичная игровая валюта: патроны, серебро и золото. Игроки могут получать игровую валюту за выполнение заданий, трофеи или находя ценные вещи. Игроки также могут осуществлять бартерные операции, используя игровые предметы, такие как еда и вода. К любой сделке можно подходить творчески, за исключением противоречащих правилам и законам способов.
Основной валютой будут драгоценные камушки, которые можно обменивать на различные услуги и товары.
В игре основным средством обмена являются драгоценные камушки. Каждая локация будет иметь свои уникальные камушки, которые выдадут мастера перед игрой. Эти камушки можно использовать для получения услуг или товаров у различных NPC и регионалов. Например, для получения чипов виртуальных воинов, мифрила для апгрейда и других предметов. Обмен происходит в процессе игры, и игроки должны быть внимательны к правилам использования камушков.
Некоторые персонажи будут получать виртуальный доход, начисляемый раз в цикл на счет в Банке Космической Гильдии.
На игре моделируется владение Домов планетами, а также некоторые иные формы деятельности, приносящие доход. Это означает, что некоторые персонажи (например, главы Великих и Малых Домов) будут периодически получать виртуальный доход. Виртуальный доход будет начисляться в деньгах раз в цикл на счет в Банке Космической Гильдии. В игровом дне укладывается два цикла, время начисления виртуальных доходов — ориентировочно 10:00 и 15:00 (может измениться). Размер виртуального дохода может меняться в зависимости от ситуации в Кайтайне и Арракине, а также от глобальной ситуации в Империи.
В игре используются имперские солари (банкноты) и правила продажи еды за реальные деньги под строгими условиями.
На игре имеют хождение имперские солари в форме банкнот: номиналы — 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 (может измениться). За реальные деньги можно торговать только до и после игры. Единственное исключение — во время игры продавать еду и напитки за рубли можно, но при выполнении жестких условий антуражности. Например, еда оплачивается игровыми деньгами или соответствующей по стоимости игровой услугой. Нельзя за рубли организовать вечеринку для друзей-дворян или получить по итогам вечеринки игровые блага.
Между игроками возможны любые экономические взаимодействия: сделки, услуги и прочее. Стартовый капитал определяется ролью игрока.
Мастерская группа приветствует любые игровые товарно-денежные отношения между игроками. Это включает в себя предоставление различных услуг, совершение всевозможных сделок и прочие экономические взаимодействия. Стартовый капитал выдается всем игрокам мастером по экономике или на регистрации. В согласовании стартовой суммы участвуют мастер по экономике, региональщик и сюжетник. Размеры стартового капитала определяются до игры, исходя из роли игрока.
Игроки могут хранить деньги на счету в Банке без возможности расплаты безналом.
Несколько игротехнических отделений в Кайтайне и Арракине, в отделениях Банка небоевая зона. Игроки могут хранить деньги на счету в Банке Космической Гильдии, т. е. класть и снимать (можно положить в одном отделении, а снять в другом), но нельзя расплачиваться безналом. Банк является уполномоченным реестродержателем акций КООАМ, в отделениях Банка проводятся все операции с акциями через изменения в реестре.
Игровая валюта – монеты; ресурсы: провиант, ополчение, колонисты, колониальные товары и редкие вещи. Ресурсы маркируются сертификатами.
В игре существуют различные виды ресурсов:
1. Игровая валюта: монеты, используемые для транзакций.
2. Игровые ресурсы:
- Провиант (зерно)
- Ополчение
- Колонисты
- Колониальные товары (несколько видов)
- Редкие вещи (артефакты)
- Негры.
Эти ресурсы маркируются Сертификатами, которые указывают наименование и количество.
3. Данные ресурсы могут быть использованы игроками для различных действий в рамках игры. Важно соблюдать правила маркировки и использования ресурсов.
Игроки могут зарабатывать ресурсы через стартовые деньги, доход от ренты, контракты и работу.
Способы заработка ресурсов в игре:
1. Стартовые деньги выдаются при вводной части игры в конверте.
2. Игроки могут зарабатывать деньги через доход от ренты или доход с колонии, которые выдаются мастером игры согласно таймингу (несколько раз за игру) при выполнении условий квестов.
3. Доля от выполнения контракта получает команда, где капитаны расплачиваются с членами команды.
4. Все остальные игроки могут зарабатывать самостоятельно, нанимаясь на работу, выполняя различные задачи.
Контракты для колонизации требуют выполнение условий и предоставление ресурсов для получения права.
Каждый спонсор экспедиции имеет условия колонизации. Чтобы получить Право на колонизацию, необходимо :
1. Основать колонию на указанном участке — ставить точку на карте у себя на Карте колонизации.
2. Перевезти указанное количество колонистов и провизии.
3. Начать поставку колониальных товаров в Старый Свет, совершив плавание через контракт с Торговой Факторией или самостоятельно нанятым капитаном.
Капитаны, торговцы, спонсоры экспедиций могут использовать ресурсы для выхода в плавание или торговли.
Разные роли в игре имеют свои способы использования ресурсов:
1. Капитаны кораблей используют ресурсы в Данже (провизия, пушки, дублоны) как необходимое условие для выхода в плавание.
2. Торговцы могут обменивать колониальные товары на товары Старого Света, а также покупать редкие вещи с целью увеличения своего состояния.
3. Спонсоры экспедиций отвечают за доставку провианта и колонистов в Новый Свет, что необходимо для получения права на колонизацию.
Деньги можно получить на старте, находя клады или занимаясь торговлей, наемной работой и пиратством.
В игре существует ограниченное количество начальных денег, которые выдаются игрокам. Игроки могут заработать деньги, находя их в кладах, отнимая у других игроков или занимаясь торговлей и наемным трудом. Также возможно заниматься перевозкой товаров, исследовать острова в поисках редких ресурсов, или становиться охотниками за головами. Если игроки занимаются пиратством, они могут получить значительное количество денег. Помните, что некоторые действия могут привлечь внимание местного населения и привести к негативным последствиям.
Существуют золотые, серебряные и медные монеты; золотая монета = 5 серебряным, серебряная = 5 медным.
На жемчужном архипелаге в ходу три вида монет: золотые, серебряные и медные. Стоимость одной золотой монеты равна 5 серебряным, а одной серебряной - 5 медным. Эти монеты являются основной игровой валютой, и игроки могут использовать их для ведения торговли или для доработки своих персонажей.
Цены на товары и сырьё могут меняться в зависимости от спроса и предложения.
Цена на товары или сырьё может изменяться в зависимости от рыночной ситуации. Если один вид товара активно покупается, его цена будет расти; если же его много на складе, то цена будет снижаться. Игроки могут торговать между собой, согласовывая цену исходя из возможностей и спроса. На острове Санпитер есть возможность продать сырьё и товары, при этом ценности этих товаров определяются даже неправительственными процедурами.
Игроки могут организовать производственные базы для добычи сырья и изготовления товаров.
На архипелаге присутствуют шесть видов макроресурсов, с которыми игроки могут взаимодействовать: сырьё и товары, вырабатываемые из сырья. Чтобы добыть сырьё или переработать его в товары, игроки должны соблюдать определённые условия на игровой локации. Каждое взаимодействие требует наличия инструментов, которые могут выдаваться МГ, и зависит от количества участников процесса.
Игроки могут делать сделки, обмениваться ресурсами и товарами.
В игре есть возможность заниматься торговлей, игроки могут перебрасывать деньги между собой или заниматься контрактами на прибыль. Предметы могут быть проданы или обменены при согласовании с мастерами. Цена может варьироваться в зависимости от спроса и предложения.
В игре существует 3 вида монет: золотые, серебряные, медные.
Основная валюта включает золотые, серебряные и медные монеты. Игрокам предоставляются первые деньги для начала, они также могут находить деньги в кладах или зарабатывать различным образом. Рыночные ценные бумаги представляют деньги, права собственности и долговые расписки.
Однажды в Хоббитлэнде · Правила плутовства и взлома
Другое
Игровые предметы маркируются чипами ‘в игре’ и ‘побираемо’. Забирая предметы у других игроков, будьте готовы к конфликтам.
1. Все игровые предметы имеют чипы ‘в игре’ и ‘побираемо’, что определяет их статус в игре.
2. Игроки должны носить выданные сумки на видимых местах, укрывать их запрещено, за исключением уличной антуражной одежды.
3. Предметы с чипом ‘побираемо’ можно забрать у других игроков любым способом, но учтите, что воровство не приветствуется и может вызвать негативную реакцию со стороны других игроков.
4. Если игрок успешно украл предмет без чипа ‘побираемо’, он обязан вернуть его владельцу.
Однажды в Хоббитлэнде · Правила плутовства и взлома
Другое
Есть замки, которые открываются отмычками и ключами. Все замки, ключи и отмычки являются побираемыми предметами.
1. На игре есть два типа замков: отмычками и ключом, каждый из которых имеет свой чип и специфику вскрытия.
2. Отмычка должна быть зачипованным деревянным приспособлением, а ключи - металлическими.
3. Все предметы, связанные с взломом, должны храниться в сумке или в руках, так как они также побираемы.
4. Замки можно использовать для запирания сундуков или дверей, и нельзя забывать, что ключи от замков тоже могут быть украдены.
Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Экономическая система
Экономика
Игровая валюта — монеты Рэйвенгарда, операции с реальными деньгами запрещены.
Игроки могут управлять своей валютой внутри игры, включая передачу другим игрокам и выполнение заданий NPC для заработка. Тратить валюту можно на получение предметов от торговцев или на оплату услуг в игре. Система экономики гибкая, со многими способами заработка, включая выполнение квестов или продажу ресурсов. Необходимо помнить, что любые сделки на реальных деньгах строго запрещены и караются по внутренним правилам.