Правила

Тег: клятвы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Экономика 3 Социальные 6 Другое 14

Новые персонажи в мире

Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие

Социальные

Новые персонажи могут быть в мире не более шести лет или должны отсутствовать более 15 лет.

Персонажи, приезжающие вне команды, гарантированно поселяются в Таверне. В игре сохраняется непрерывность событий, и новые персонажи не могут провести в Перекрестке более шести лет (времени, прошедшего с прошлой игры), либо должны были отсутствовать в мире более 15 лет (время, прошедшее с начала серии).

Основы бартерных отношений

Сказки Перекрёстка 2024 · Долги и клятвы

Социальные

В игре нет централизованной валюты, есть бартер и система клятв.

В Перекрестке нет централизованной валюты, но есть устойчивые способы обмена: бартер, обмен ценностей, услуга за услугу и прочее. Кроме бартерных отношений существует так же система клятв и долгов, которая включает договора и союзы, долги, обеты и присяги, вассалитет, наставничество, обещания помощи.

Общие принципы магии судьбы

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Магия судьбы

Другое

Магия судьбы требует добровольного согласия волшебника и не может быть навязана под магическим принуждением.

Главное правило магии судьбы заключается в том, что все действия должны обсуждаться добровольно. Если волшебник поклялся под давлением, угрозами или шантажом, это не считается действительным. Однако поклясться, подвергаясь влиянию заклятия Империус, невозможно, так как это противоречит принципам свободной воли. Следовательно, волшебник должен осознанно желать вступить в магические обязательства, чтобы они были действительными.

Клятвы и обеты

Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Магия судьбы

Другое

Волшебники могут приносить непреложные обеты, позволяющие им использовать статусную магию.

Среди разновидностей обязательств в магии судьбы выделяются клятвы и обеты. Непреложные обеты, приносимые одним волшебником другому в присутствии свидетеля, например, фиделиус (сокрытие тайны), сервентус (обещание сделать что-то или умереть, пытаясь это сделать) и каузалис (долговое обещание), предоставляют волшебникам доступ к уникальным магическим возможностям. Подобные обеты имеют свои последствия и могут серьезно повлиять на магические способности волшебника по мере выполнения или нарушения данных обязательств.

Нерушимые клятвы

Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика

Экономика

Нерушимые клятвы закрепляются с помощью магии и имеют серьезные последствия за нарушение.

Клятвы, произнесенные магом, могут значительно изменить динамику сделки. Нерушимая клятва — это магическая клятва, нарушение которой приведет к неминуемой смерти нарушителя. После того, как клятва произнесена, маг обязан повязать себе на запястье тонкую ленту. Исполнение клятвы (или её нарушение) фиксируется тем, кто заключил клятву — в случае исполнения лента снимается, а в случае нарушения — нарушитель умирает.

Экономическая система

Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика

Экономика

Экономика игры основана на бартере и договорах вместо денег. Все сделки и ценности определяются игроками.

В данной игре отсутствует система денег. Экономика основывается на бартерной системе, где игроки обмениваются предметами и услугами. Договоренности о сделках могут формироваться игроками в произвольной форме. Игрокам следует самостоятельно определять ценность предметов, которые они обменивают или требуют в качестве компенсации. Чтобы обеспечить честность сделок, можно использовать протестированные соглашения. Взаимодействия также могут быть подтверждены через клятвы, которые имеют вес и важность для совместного взаимодействия.

Экономика игры

Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика

Экономика

В игре нет денег. Вся экономика основывается на бартере, услугах и нерушимых клятв.

Экономика в игре представлена через бартер: игроки обмениваются предметами и услугами напрямую, без денежной системы. Все ценности определяются договаривающимися игроками сами. Нерушимые клятвы, заданные с помощью магии, также являются ключевым элементом экономики. Их нарушение грозит неминуемой смертью. После принесения такой клятвы, маг обязан повязать себе на запястье тонкую ленту, которая снимается по окончании выполнения клятвы.

Ответственность по сакральным законам

Боги Рима/Creatores Romae · Сакральное право

Другое

Свободные люди несут ответственность перед богами за свои клятвы и деяния; исключения для плебейского трибуна и диктатора.

Все свободные люди несут ответственность за свои клятвы, обеты и деяния перед богами. Глава рода может взять ответственность за членов своей семьи, выступая как посредник между ними и богом. Ответственность за рабов лежит на владельце. Исключения составляют плебейские трибуны и диктаторы Рима, которые не несут ответственности за свои действия, совершённые в период исполнения своих магистратур.

Определение и виды сакрального права

Боги Рима/Creatores Romae · Сакральное право

Другое

Сакральное право регламентирует отношения между людьми и богами; существует устное и кодифицированное.

Сакральное право (Iustitiae regulae) определяет взаимоотношения между людьми (с одной стороны) и богами (с другой стороны). Посредниками между ними выступают жрецы и жрицы. Оно может быть устным (архаичным) и кодифицированным (записанным). Это право является игровым законодательством и может изменяться жрецами в установленном порядке. Сакральное право включает: - Именование богов, - Регламент поклонения богам, - Деяния, оскорбляющие богов, - Виды воззваний к богам, - Способы исполнения установленного богами порядка, - Регламент принесения клятв и обетов. Клятвы и обеты представляют собой договоры с богами, за которые свободные люди несут ответственность перед ними. Ответственность за действия рабов лежит на владельцах.

Применение магии

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Другие магические взаимодействия

Магия

Существуют различные заклинания и ритуалы для выполнения магических действий.

1. Заклинания могут быть вербальными, невербальными и композитными. 2. Ритуалы требуют времени и условий для своего выполнения. 3. Каждый тип магии имеет свои ограничения и требования.

Магические клятвы

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Другие магические взаимодействия

Магия

Клятвы могут иметь различные последствия и строго регламентированные условия.

1. Существует несколько видов клятв, каждая из которых имеет свои обозначения и последствия нарушения. \n2. Например, Клятва 'На честное слово' приводит к потере магической силы при нарушении. \n3. Клятва 'На кости врага' приводит к немедленной смерти нарушившего, если это происходит.