Правила
Новые персонажи в мире
Сказки Перекрёстка 2024 · Социальное взаимодействие
Новые персонажи могут быть в мире не более шести лет или должны отсутствовать более 15 лет.
Основы бартерных отношений
Сказки Перекрёстка 2024 · Долги и клятвы
В игре нет централизованной валюты, есть бартер и система клятв.
Общие принципы магии судьбы
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Магия судьбы
Магия судьбы требует добровольного согласия волшебника и не может быть навязана под магическим принуждением.
Клятвы и обеты
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Магия судьбы
Волшебники могут приносить непреложные обеты, позволяющие им использовать статусную магию.
Нерушимые клятвы
Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика
Нерушимые клятвы закрепляются с помощью магии и имеют серьезные последствия за нарушение.
Экономическая система
Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика
Экономика игры основана на бартере и договорах вместо денег. Все сделки и ценности определяются игроками.
Экономика игры
Выпускной в Академии Магии Антис · Экономика
В игре нет денег. Вся экономика основывается на бартере, услугах и нерушимых клятв.
Ответственность по сакральным законам
Боги Рима/Creatores Romae · Сакральное право
Свободные люди несут ответственность перед богами за свои клятвы и деяния; исключения для плебейского трибуна и диктатора.
Определение и виды сакрального права
Боги Рима/Creatores Romae · Сакральное право
Сакральное право регламентирует отношения между людьми и богами; существует устное и кодифицированное.
Применение магии
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Другие магические взаимодействия
Существуют различные заклинания и ритуалы для выполнения магических действий.
Магические клятвы
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Другие магические взаимодействия
Клятвы могут иметь различные последствия и строго регламентированные условия.