Правила

Тег: пиротехника ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 37 Организация 7 Другое 19

Поражения огнестрельным оружием

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по поражению

Боевка

Попадание от огнестрельного оружия переводит игрока в состояние "Ранен" после первого попадания. Добивание допускается с определенными условиями.

Поражение огнестрельным оружием определяется следующим образом: после первого попадания шарика или очереди в любую часть тела игрока, кроме ношения им имитации оружия, персонаж переходит в состояние "Ранен". Если необходимо добить цель, необходимо произнести команду "добиваю" и произвести выстрел в землю рядом с целью или предварительно конкретизировать цель, после чего произвести удачный выстрел в цель. Персонаж, которого добили, переходит в состояние "Убит".

Стрелковое оружие: допуск и характеристики

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по вооружению (допуск)

Другое

Допускаются страйкбольные имитации с дульной энергией до 3 Дж, максимальная скорость пуль определяется в зависимости от типа оружия.

К участию в игре допускаются страйкбольные (airsoft) пневматические имитации стрелкового оружия, изготовленные из пластмассы и металлических сплавов, с максимальной дульной энергией 3 Джоуля. Допускаются следующие максимальные скорости вылета шара массой 0,2гр.: - Пистолеты – 120 м/с; - Лёгкое автоматическое оружие – 130 м/с; - Пулеметы – 150 м/с; - Снайперское оружие (только режим одиночной стрельбы) – 170 м/с. Кроме того, для стрельбы в помещениях допускается скорость не более 120 м/с (плотность шара 0,2гр.). Всю проверку скорости стрелкового оружия производят организаторы мероприятия.

Холодное оружие: допуск и ограничения

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по вооружению (допуск)

Другое

Допускаются только безопасные имитации холодного оружия, соответствующие сеттингу и прошедшие сертификацию.

К участию в игре допускаются имитации холодного оружия, изготовленные из вспененного пенополиуретана и имеющие сертификацию. Практически любые виды холодного оружия разрешены, кроме кастетов и имитаций, созданных для жестких столкновений. Споры по допуску урегулируются организаторами.

Пиротехнические имитаторы

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по вооружению (допуск)

Другое

Допускаются пиротехнические имитаторы с сертификатами, запрещены несоответствующие изделия.

К участию в игре допускаются пиротехнические имитаторы, такие как гранаты и дымовые шашки, сертифицированные в России. Заявитель обязан предоставить организаторам сертификаты соответствия или чек на приобретение изделий. Непрошедшие допуск имитации будут удалены с площадки. Использование пиротехники с контактной инициацией и произведённой запрещёнными фирмами не допускается.

Допущенные и запрещенные пиротехнические изделия

S.T.A.L.K.E.R. - Путь избранных · Пиротехника

Другое

На игре разрешено использование сертифицированной пиротехники от производителей, такие как модели гранат и дымы. Запрещены самодельные изделия и определенные марки товара.

На игре допускается использование имитационных пиротехнических изделий, прошедших государственную сертификацию. Запрещены следующие изделия: 1. Самодельные пиротехнические изделия; 2. Страйкбольный одноразовый гранатомет ОГМ-40; 3. Мина 'Лягушка' от любой фирмы; 4. Имитационные гранаты от компании Rag; 5. Гранатометные выстрелы от компании TagInn и другие указанные в списке. Игроки группировок обязаны обеспечить себя имитационными изделиями самостоятельно из списка разрешенных.

Общие положения о боевых взаимодействиях

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

На игре обязательно ношение защитных очков, запрещено рукопашное взаимодействие, а также стрельба из окон.

Общие правила боевых взаимодействий: 1.1. На игре обязательно ношение защитных очков, выдерживающих в упор выстрел из страйкбольного с энергией выстрела 3 Дж. Игрок, находящийся без защитных очков на игровой территории, будет удален с игры! 1.2. На игре запрещено использование приемов рукопашного боя и борьбы. Также запрещено в бою хватать противника за оружие или пытаться его выбить. 1.3. Запрещена стрельба по окнам, а также из окон. 1.4. Запрещена стрельба «по-сомалийски» - ведение огня из-за укрытия вслепую.

Правила поражения холодным, стрелковым и взрывным оружием

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Существует три стадии ранений: лёгкое, тяжёлое и смерть, определяемые количеством попаданий.

Правила по поражению: 4.1. Ранения: 1 стадия: одно попадание – лёгкое ранение (не может бегать, свободен в других действиях); 2 стадия: два попадания – тяжёлое ранение (не может передвигаться, но может звать помощь); 3 стадия: три попадания или воздействие взрыва – смерть. При лёгком ранении возможно применение бинта или аптечки для остановки состояния. Привлечение медика может продлить состояние тяжёлого ранения до 40 минут, при этом самостоятельные действия ограничены.

Правила использования игрового оружия

Анклавы, "Продавцы невозможного". · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Все оружие должно пройти допуск по критериям безопасности, включая ближнее и стрелковое.

Правила по использованию игрового оружия: 2.1. ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ: на игру не допускается колющее оружие и оружие длиннее 180 см. Все детали холодного оружия должны быть безопасны для игроков. Рекомендуемый вес оружия: 400―800 грамм на метр длины. 2.2. СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ: допускается страйкбольное оружие с энергией выстрела не более 1,7 Дж. Оружие должно быть механическим, бункерные магазины только на пулеметы. 2.3. ПИРОТЕХНИКА: игровая пиротехника должна проходить допуск, разрешена только при наличии сертификации. Гранаты должны имитировать страйкбольные.

Игровое оружие

Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Боевая система

Боевка

Игровое оружие делится на холодное, стрелковое и с пиротехникой. Все виды требуют одобрения мастера.

На игре действуют различные типы оружия: холодное, стрелковое и взрывчатка (пиротехника). Каждое оружие должно получить допуск на антураж и безопасность. Все игровые предметы, включая холодное оружие, страйкбольное и пиротехнику, подлежат обязательной проверке мастером. Без допуска владение и использование данных орудий запрещены. Определенные ограничения также накладываются на типы и размеры запрещенного оружия, указанных в правилах.

Ограничения по магазину и лут

S.T.A.L.K.E.R. Буря Грядет - 8 - Время назад · Игровое оружие

Боевка

Ограничение по количеству магазинов: максимум 2 механы для автоматического оружия, для помповых - 3 гильзы.

Каждый игрок может хранить в своем инвентаре: - Максимум 2 механические магазина для автоматического оружия. - Максимум 3 гильзы к помповому оружию. - Для пистолетов и снайперского оружия нет ограничений по количеству магазинов. В схронах и оружейных ящиках разрешено хранить только расходные боеприпасы, такие как шары и ручные гранаты. Запрещается прятать в схронах вооружение и магазины, они подлежат сдаче торговцам на хранение.

Стрелковое оружие

S.T.A.L.K.E.R. Буря Грядет - 8 - Время назад · Игровое оружие

Боевка

Хронометраж оружия: Пистолеты до 110 м/с, автоматическое оружие до 130 м/с. Стрельба из зданий запрещена на расстоянии менее 20 м.

Перед началом игры необходимо провести хронометраж всего игрового оружия. После хронометража на оружие наклеивается специальная метка. Параметры для различных типов оружия: - Пистолеты: до 110 м/с - Помповые ружья: до 120 м/с - Автоматическое и переносимое экзоскелетами пулемёты: до 130 м/с - Станковые пулемёты: до 150 м/с. Запрещена стрельба в здании с расстояния менее 20 м, а также из здания на дистанцию ближе 20 м.

Стрелковое оружие

Пир во время чумы · Игровое оружие и снаряжение

Боевка

Допускается использование пневматического оружия с калибром 6 и 8 мм, а также наличие сертифицированной пиротехники.

К участию в игре допускается пневматическое оружие, приспособленное для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 и 8 мм. Использование пиротехники допустимо при условии её сертификации и надлежащего использования. Запрещены парафиновые гранаты, сигнальные и осветительные ракеты. Перед началом игры образцы оружия и пиротехники должны быть предъявлены организаторам.

Гладкие боевые действия

Пир во время чумы · Боёвка

Боевка

Игроки должны использовать только разрешённое оружие и следовать правилам боя. Урон определяется типом атаки.

Игроки могут использовать пневматическое оружие, пиротехнику и имитации холодного оружия. Оружие должно быть сертифицированным и безопасным. Запрещено использоваь холодное оружие в зонах, не разрешённых правилами. При попадании в игрока одним из снарядов он объявляется "убитым". Учтите, что дружеские огни также учитываются в системе урона.

Правила использования стрелкового оружия

Зона: Обратный отсчёт · Вооружение

Боевка

Стрелковое оружие должно соответствовать критериям выхлопа и типу.

На игре используются страйкбольные реплики оружия. Пистолеты и автоматы могут иметь выхлоп не более 125 м/с, пулемёты — до 150 м/с с ограничениями на стрельбу ближе 20 метров. Снайперские винтовки могут иметь выхлоп до 170 м/с. Перед игрой необходимо согласовать использование различных видов оружия с мастерами игры.

Использование пиротехники

Зона: Обратный отсчёт · Вооружение

Боевка

Пиротехника подлежит строгому согласованию с мастерами игры.

Допускается использовать сертифицированную пиротехнику, такую как гранаты и мин. Количество пиротехники должно быть согласовано с мастерами до начала игры. Важно помнить, что шары и пиротехника являются игровой ценностью и не могут быть пополнены из собственных запасов во время игры.

Правила использования холодного оружия

Зона: Обратный отсчёт · Вооружение

Боевка

Использование холодного оружия ограничено безопасными репликами.

На игре разрешено использование резиновых реплик боевых ножей и 'протектированного оружия'. Реплики должны соответствовать критериям безопасности и стилю игры. Холодное оружие, отличное от ножей, также должно быть согласовано с мастерами. Металлические реплики не допускаются.

Правила использования пиротехники

Метро 2033 «Пандемониум» · Допуск пиротехники

Боевка

Игровые гранаты и дымы запрещены, возможен доступ к безопасной пиротехнике для квестов.

Пиротехника в игре не допускается; это касается игровых гранат и дымов. Однако возможна возможность обрести мастерскую пиротехнику для выполнения квеста. Мастера оставляют за собой право не допустить пиротехнику по соображениям безопасности или по причине эстетического несоответствия миру игры.

Пиротехника

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Правила по вооружению и экипировке

Другое

Допускается использование сертифицированных петард для имитации гранат, применение дымовых шашек регулируется.

1. Для имитации гранат разрешается применение только промышленных петард, которые прошли государственную сертификацию в РФ и имеются в свободной продаже на территории РФ. 2. Дымовые шашки допускаются, но их использование в помещениях запрещено. Сертифицированные дымовые шашки (белый дым) разрешены к применению. --- Использование пиротехники в игре регламентируется следующими правилами: 1. Разрешается применение только промышленных петард, прошедших государственную сертификацию в РФ, и продаваемых свободно. 2. Имитация гранат должна выглядеть как реально существующие прототипы, создаваться на основе петард «Корсар № 4» и не иметь дополнительных эффектов (искра, звук). Поражающий элемент – шары калибра 6 мм или цельный горох. 3. Все пиротехнические средства должны проверяться перед игрой. Запрещается подрыв растяжек и мин на расстоянии ближе 20 см друг от друга.

Использование штурмовых щитов

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Правила по вооружению и экипировке

Другое

Щиты должны весить не менее 15 кг и могут использоваться для защиты.

Щиты должны быть заявлены заранее. Их допустимо использовать для отражения попаданий и осколков. В случае взрыва гранаты на расстоянии менее 3 метров щит считается сломанным и щитоносец обязан его оставить.

Пиротехника и имитация гранат

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Правила по вооружению и экипировке

Другое

Допускается использование сертифицированной пиротехники для имитации гранат, с ограничениями на расстояние и типы.

Для имитации гранат разрешается использовать только сертифицированные петарды. Запрещается одновременный подрыв растяжек и мин, находящихся ближе 20 см друг от друга. Игровая пиротехника подлежит проверке перед игрой.