Правила

Тег: пиротехника ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 20 Другое 7

Допускаемое и используемое оружие

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

К участию допускается аирсофт оружие с определенными ограничениями по дульной энергии и скорости. В закрытых помещениях разрешается использование только менее мощного оружия.

К участию в игре допускается аирсофт оружие, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм. Дульная энергия оружия не должна превышать 3 Дж. Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать: для автоматического оружия и пистолетов – 160 м/с, для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой – 172,5 м/с (скорости указаны при стрельбе шаром массой 0,20 грамма). В закрытых помещениях разрешается использовать только оружие, скорость шарика на выходе из канала ствола которого не превышает 120 м/с.

Имитация оружия и требования

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила по вооружению и экипировке

Боевка

Допускается только аирсофт оружие с определённой дульной энергией и скоростью шариков. Запрещена стрельба из-за укрытий.

К участию в игре допускается аирсофт оружие, которое приспособлено для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 мм. Дульная энергия не должна превышать 3 Дж, скорость шарика не должна превышать 160 м/с для пистолетов и автоматов и 172,5 м/с для длинноствольного оружия. В зданиях разрешается стрелять только из оружия со скоростью меньше 130 м/с. <br> Кроме того,Для пулеметов и оружия разрешаются только механические магазины, стрельба «По-Сомалийски» запрещена.

Правила использования пиротехники и гранат

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила по вооружению и экипировке

Боевка

Допускается только применение сертифицированной пиротехники, запрещены дымовые шашки и гранаты в помещениях.

Для имитации гранат и мин разрешается применять только промышленные петарды, которые прошли сертификацию. Игровая пиротехника должна проходить проверку перед игрой. Запрещены дымовые шашки в помещениях и любые запретные химические средства.

Пиротехника

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила оружия и экипировки

Боевка

Разрешены только имитации гранат и дымовых шашек промышленного производства.

Для изготовления имитаций пиротехники принимается только сертифицированная продукция, разрешенная к использованию на территории РФ. Допускается использование ойын от гранат, не имеющих дополнительных эффектов (например, искр). Применение шашек черного дыма и любых химических веществ на играх запрещено.

Имитация огнестрельного оружия

Захолустье: Стальной Прыжок · Правила оружия и экипировки

Боевка

Допускается только аирсофт оружие с дульной энергией не более 3 Дж.

В качестве огнестрельного оружия допускается лишь аирсофт оружие, приспособленное для стрельбы пластиковыми шариками калибра 6 мм. Дульная энергия не должна превышать 3 Дж. Скорость выхода шарика не должна превышать 160 м/с для автоматов и 172,5 м/с для длинноствольного оружия. Для закрытых помещений максимальная скорость — 130 м/с.

Бронезащита в игре

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Модели бронезащиты обеспечивают защиту от повреждений и определяются их типами.

Игроки могут носить различные типы бронезащиты. Каждый тип должен пройти согласование мастера по антуражу не позднее чем за две недели до игры. Правила относятся к уровню весовой защиты, борьбе и дополнительным модификациям. В случае нарушений, система защиты может быть недействительна, требуя уменьшение отрядов в ходе игры.

Допустимое оружие и его характеристики

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Игроки могут использовать страйкбольное оружие, имитации и бронезащиту, удовлетворяющую условиям.

К игре допускается: 1. Страйкбольное огнестрельное оружие с дульной энергией до 3 джоулей и конкретной разницей в скорости между автоматами и длинноствольным оружием. 2. Имитация холодного оружия, что включает безопасность в его использовании и требование, чтобы холодное оружие было выполнено из безопасных материалов, не имевших острых граней. Запрещено выбрасывать или помнить реальное оружие во время игры.