Правила

Тег: цели ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Медицина 4 Социальные 2 Квесты 2 Другое 21

Запросы и расшифровка действий

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Механики спонсоров

Другое

Игроки могут расшифровать сообщения и проверить действия спонсора, но за каждую попытку после первой начисляется плата.

После диверсии в системе связи, запросы представителям спонсоров стали приходить в непонятной форме. Игроки могут обращаться за помощью к главе магической почты (мастер) для расшифровки сообщений спонсора о действиях, таких как 'Поколотить', 'Подкупить' или 'Подставить'. Каждая следующая попытка расшифровки после первой будет стоить денег. Бесплатно можно проверить три воздействия: одно и то же действие на различных спонсоров. Игрок выбирает, какую информацию проверить, и мастер дает ответ о влиянии действия.

Инвентарь целителя

Последнее испытание. Падение Истара. · Целительство

Медицина

Целители используют перевязочный материал, иглы, скальпели и книги ремесла для лечения.

Целители должны иметь в своем инвентаре: перевязочный материал (белые повязки, бинты, ленты, марля), иглу и нитки, скальпель или нож для иссечения тканей, ступку и пестик для приготовления лечебных средств. Также целитель должен иметь книгу ремесла (блокнот или оформленный скетчбук), в который записываются лекции обучений и рецепты. Книга не подлежит отчуждению, но целитель может переписывать из неё данные без согласия владельца.

Классификация состояний персонажа

Последнее испытание. Падение Истара. · Целительство

Медицина

Состояния персонажа зависят от количества хитов и включают 5 уровней от 'здоров' до 'смертельная рана'.

Состояние персонажа определяется количеством хитов: 'здоров' (полное количество хитов), 'легкая рана' (менее половины), 'средняя рана' (более половины, но не все), 'тяжелая рана' (все хиты потеряны) и 'смертельная рана' (наступает через 30 минут после тяжелой раны). При отсутствии помощи персонаж теряет 1 хит каждые 10 минут, а перевязка может остановить потерю хитов при ранениях.

Лечение ран и болезней

Последнее испытание. Падение Истара. · Целительство

Медицина

Лечение происходит поэтапно и требует времени согласно степени тяжести ранения.

Лечение ран осуществляется «поэтапно», целители должны последовательно переводить пациента от тяжелого состояния к здоровью. Время лечения: легкие ранения - 5 минут, средние - 10 минут, тяжелые - 15 минут. Лечение болезней происходит по аналогичной системе с тремя стадиями заболевания, каждая требует примерно 5 минут. Если лечение не начато вовремя, симптомы могут ухудшиться.

Уровни целителей и обучение

Последнее испытание. Падение Истара. · Целительство

Медицина

Целители делятся на 3 уровня, каждый следующий уровень позволяет лечить более сложные состояния.

Целители делятся на три уровня: Ученик (лечит легкие ранения и болезни), Подмастерье (лечит легкие и средние ранения и болезни) и Мастер (лечит все ранения и болезни). Обучение у следующего уровня требует длительности не менее трех часов и включает три лекции и практические задания. Ученик может раз в игру попробовать лечить более сложную болезнь, а Подмастерье — раз в сутки, сделав бросок d20 для определения успеха.

Манифестация ритуала

Подменыши-3 · Ритуалы

Магия

Манифестация включает воззвание, цель, ингредиенты и завершение ритуала.

Манифестация ритуала — это текст Речи, который должен содержать: - Воззвание к Духам Грёзы. - Цель ритуала, например: "я хочу найти предмет/обрести защиту/проклясть врага". - Перечень ингредиентов с описанием их символического смысла и задач, которые они решают. - Плату, которую необходимо отдать. - Завершение ритуала. Манифестация должна быть красивой и хорошо оформленной. Остальные детали можно добавлять по усмотрению ритуалиста.

Присоединение к фракции

РИ Патриархи · Вовлечение во фракции

Социальные

Чтобы продвигаться в квесте, игрок может примкнуть к фракции или индивидуальному патриарху для миссий.

Игроки, не понимающие, как продвигаться по основному квесту, могут присоединяться к фракциям, таким как Каин, Лилит, Соэль или Малак. Каждая фракция может предоставить уникальные миссии и возможность получения помощи от патриархов. Присоединение к фракции помогает игрокам двигаться вперёд в своих квестах и получать поддержку от других членов фракции, а также обеспечивает доступ к уникальным ресурсам и возможностям.

Охота: пространство и цели

Кухня · Процесс охоты и творения

Другое

Охотники действуют в Лесу, выслеживают Зверей и сражаются за Голубое сало, меняясь в процессе игры.

Пространство игры делится на две части: Лес и Кухня. В Лесу игроки выступают в роли Охотников, их задача — выслеживать Зверей и вести бой за Голубое сало. Лес — это пространство действия, где персонажи чувствуют окружающую природу: звуки, образы, поля и символику, которые затем интерпретируются на Кухне, пространстве рефлексии и оценивания. Игра предполагает, что охотники также меняются от жертв их действий, а мир адаптируется к добытому салу.

Личные цели игроков

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Каждый игрок получает личную цель, которую он должен достичь.

На старте игры каждая персонажа получает свою личную цель, которая отражает его желания и стремления. Например, это может быть экономическая цель, такая как накопить определенное количество монет на покупку дома, или квест на месть. Игроки могут запросить уникальные цели у организаторов, но должны быть готовы обосновать свое желание для их реализации в рамках игры.

Задания от персонажей

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Некоторые персонажи предлагают игрокам выполнять задания для получения награды.

Во время игры игроки могут встречать NPC, которые предлагают задания. Эти задания могут варьироваться от простых, как 'принести потерянное кольцо', до сложных, связанных с основным квестом игры. Выполнение заданий влияет на отношение NPC к игрокам и может менять состояние игрового мира. Все задания являются добровольными, и игрок решает, как реагировать на них.