Правила
Чиповка артефакта
Косой переулок-1958 · Создание артефактов
После создания артефакта проводится чиповка, где мастер проверяет соответствие процессов и выдаёт сертификат.
Правила применения оружия
Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Зональная боевка
Существует три типа оружия: огнестрельное, холодное и магическое, с обязательной предварительной чиповкой.
Общие положения боевого взаимодействия
Бренный мир: Шанхай · Боевые правила
Боевые взаимодействия разрешены только с согласия игроков. Игроки, отказывающиеся от боя, должны скрестить руки над головой.
Процесс создания изделий
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Создание ремесленных изделий
Игроки могут создавать различные изделий, используя свой опыт и ресурсы. Процесс требует наличия соответствующих инструментов и компонентов.
Правила использования клинкового оружия
Ночная охота в Беззаботной Долине · Клинковое оружие
Длина лезвия не должна превышать 50 см. Клинковое оружие должно быть безопасным и одобренным мастерами.
Правила использования NERF оружия
Ночная охота в Беззаботной Долине · Перестрелка с использованием игрушечного оружия
Допускается оружие типа NERF со стандартными или уменьшенными дартами. Оружие должно быть в заводском состоянии.
Рецепты
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Создание ремесленных изделий
Рецепт — антуражно оформленный лист, содержащий все необходимые данные для изготовления изделия.
Требования для создания ремесленных изделий
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Создание ремесленных изделий
Для создания изделия необходимы рецепт, ремесленник нужного ранга, мастерская, ресурсы и инструменты.
Процесс чиповки изделий
Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Создание ремесленных изделий
После завершения изделия ремесленник несет его на чиповку, предъявляя рецепт и чипы от ресурсов.
Допуски по оружию
Эхо Сияния · Правила боевых взаимодействий
Допускается холодное и огнестрельное оружие. Перед игрой требуется чиповка.
Чиповка
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Маркеры
Все игровые предметы должны быть зачипованы, мастера должны быть в курсе их существования.
Различные маркеры
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Маркеры
Маркеры обозначают разные состояния персонажа (контактность, невидимость, другого персонажа и т.д.).