Правила

Тег: медикаменты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 15 Экономика 2 Медицина 37 Другое 18

Окончательная смерть и посмертие

Фронтир: Холодные звёзды · Механика медицины

Медицина

После окончательной смерти игрок становится безмолвным гостем, может наблюдать игру.

После наступления окончательной смерти игроку нужно оставаться на месте в течение 5 минут, а затем направиться в мертвятник, надев белый хайратник. После окончания смерти игрок может стать безмолвным гостем, который может наблюдать за происходящим, в случае смерти могут быть предоставлены запасные роли, если это произойдет в первые 4 часа игры.

Лечение и восстановление

Disco Oblivion · Хиты, состояния и смерть

Боевка

Восстановление хитов происходит через прием лекарств. Временные хиты от наркотиков не восстанавливаются лекарствами.

Восстановление хитов осуществляется с помощью лекарств. Например, Нозафед восстанавливает 1 хит при использовании, но не возвращает временные хиты, снятые от употребления наркотиков. Персонаж должен принимать лекарства, чтобы восстановить свои хиты, даже если были сняты временные хиты от наркотиков, они не восстанавливаются. Поэтому при использовании медикаментов важно планировать, чтобы не оказаться в критической ситуации.

Препараты: использование и эффект

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут иметь до 3 медицинских препаратов, каждый из которых дает определенные эффекты в бою и лечении, при этом их применение требует времени и условий.

Каждый игрок может иметь до 3 медицинских препаратов. Препараты могут иметь различные эффекты: восстановление хитов, лечение ранений, временное усиление параметров. Использование препарата требует 1 минуты для активации. Применять препарат можно только в состоянии покоя, когда игрок находится вне боя. При применении лечебного препарата: - Восстановление 1 хита — кратковременное лечение. - Восстановление 2 хитов — полное лечение (должно быть сделано до 10 мин с момента получения урона). Препарат должен быть обозначен специальным знаком или карточкой, уникальной для каждого вида лекарства. В случае использования не заведомо страшного, персонаж получает шанс на потерю хита.

Медицинские группы

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Каждый игрок может сформировать медицинскую группу, в которую будут входить роли для оказания медицинской помощи.

Игроки могут создавать медицинские группы, в котором каждый участник принимает на себя определенные роли, такие как врач, медсестра и т.д. Вся медицинская помощь производится с использованием целительных препаратов, которые можно найти или получить в процессе игры. Группы могут использовать правильные методы и средства для оказания помощи раненным персонажам, и влиять на их состояние. При лечении следует учитывать, кто именно будет оказывать нужные действия, чтобы правильно взаимодействовать с препаратами и обеспечить безопасность при лечении.

Целительные препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Имеются разные препараты для исцеления: обычные, редкие и запрещенные. Каждому препарату соответствует свой эффект и уровень воздействия.

Система целительных препаратов делится на три категории: обычные, редкие и запрещенные. Обычные препараты могут быть использованы большинством персонажей без особых условий. Редкие препараты доступны только для определенных ролей или требуют особых условий для использования. Запрещенные препараты могут привести к негативным последствиям для персонажа, и их применение регулируется специальными правилами. Если препарат используется неправильно, возможны серьезные последствия для здоровья персонажа, включая потерю хитов и депривацию навыков.

Лечение и медикаменты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут лечить персонажей с помощью препаратов и медицинских процедур.

Система лечения в игре основывается на использовании различных медикаментов и действий, направленных на восстановление здоровья персонажей. Лечение включает в себя: 1. Использование препаратов: пациенты могут получить так называемые медицинские препараты, которые позволяют восстанавливать здоровье на определённое количество хитов. Каждый препарат имеет свои особенности и противопоказания, и их использование требует определённых условий. 2. Процедуры — это действия, которые могут выполнять персонажи: например, перевязка раны или использование медицинского оборудования. Процедуры могут занимать разное количество времени в зависимости от их сложности и специфики действий. Важно, что лечение может занять несколько ходов игры, и игроки должны учитывать время, чтобы не потерять персонажа.

Смерть и восстановление

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут умирать и возрождаться. Существуют особые условия и процедуры для восстановления.

Смерть персонажа происходит, когда он получает урон, превышающий его максимальное количество хитов. После этого у игрока есть возможность выбрать, как отыграть свою смерть: это может быть временная смерть, после которой он возродится, или окончательная. Процесс восстановления включает в себя специальные правила. Например, в случае временной смерти персонаж может быть 'воскрешён' с определёнными медицинскими процедурами или с использованием специальных ресурсов в игре. Игроки должны быть готовы к тому, что для восстановления понадобится время и дополнительные ресурсы — особенно в сложных сценариях.

Лечение и препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Игроки могут лечиться с помощью различных препаратов, каждый из которых требует определенных условий для использования.

Лечение в игре осуществляется с помощью препаратов, которые могут быть использованы в различных ситуациях, включая травмы и заболевания. Для использования препаратов необходимо: 1. Наличие препарата в инвентаре игрока. 2. Соответствие условиям для применения. К примеру, некоторые препараты требуют наблюдения игрока за состоянием пострадавшего. 3. Временные затраты: на лечение уходит от 5 до 15 минут в зависимости от сложности препарата. Игроки могут комбинировать препараты для улучшения эффекта, однако это требует дополнительных материалов и согласования с Мастером. Препараты делятся на три категории: простые (первой помощи), сложные (требующие навыков врача) и экспериментальные (неизвестные эффекты). Эффекты препаратов могут включать восстановление хитов, временное усиление или даже побочные эффекты, такие как истощение или краткосрочная потеря сознания.

Исцеление персонажей

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут исцелять других с помощью медикаментов или своих навыков, при этом есть ограничения по использованию.

Персонажи, обладающие навыками медицинской помощи, могут оказывать исцеление другим персонажам. Процесс исцеления происходит следующим образом: 1. Персонаж, нуждающийся в помощи, должен сообщить о своих ранениях. 2. Лечащий персонаж должен иметь необходимые медикаменты или навыки для оказания помощи. 3. Если лечение производится с помощью медикаментов, действие медикамента должно быть прописано в инвентаре персонажа. 4. Процесс исцеления занимает определённое количество минут в зависимости от степени ранения— от 1 до 5 минут— и может требовать проверки на успешность (кидание кубиков). Если лечение успешно, персонаж восстанавливает определённое количество хитов.

Медицинские препараты: применение и эффекты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты могут восстанавливать хиты: легкие - 1 хит, средние - 2 хита, тяжелые - 3 хита. Нельзя использовать белые или запрещенные препараты.

Медицинские препараты делятся на три категории: 1. Легкие препараты (восстановление 1 хита) — например, обезболивающие. 2. Средние препараты (восстановление 2 хитов) — например, антисептики, бандажи. 3. Тяжелые препараты (восстановление 3 хитов) — например, наркотические средства для оперативного вмешательства. Запрещается применение белых или запрещенных препаратов, которые могут нанести вред персонажу или ведущему. Препараты могут применяться спасателями или медикам с соответствующим разрешением на использование.

Препараты и их действия

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты делятся на традиционные и новые. Традиционные лечат, новые могут как лечить, так и модифицировать, изменяя элементы сознания.

Препараты бывают двух типов: 1. Традиционные препараты: используются для исцеления персонажей, восстанавливают здоровье или облегчают состояние при травмах. Эти препараты могут включать в себя различные медицинские снадобья и препараты, которые известны и проверены в бою. 2. Новые препараты: это разработки новых технологий или химических составов. Они могут не только лечить, но и изменять элементы сознания, например, способны улучшать навыки, изменять восприятие или даже удалять и добавлять воспоминания. Однако новые препараты могут иметь непредсказуемые побочные эффекты. Использование препаратов требует времени: обычно на применение традиционного препарата уходит 5 минут, а на новый препарат – 10 минут. Необходимо учитывать, что применение препаратов не позволяет сражаться в это время.

Состояние здоровья и последствия

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Персонажи имеют 3 уровня здоровья: здоровый, раненый, тяжело раненый. Тяжёлое ранение влияет на способности и действия персонажа.

Состояние здоровья персонажа определяется по 3 уровням: 1. Здоровый: персонаж может сражаться и выполнять все действия. 2. Раненый: персонаж испытывает ограничения, например, получает штрафы на действия, которые требуют физической активности. 3. Тяжело раненый: персонаж не может сражаться, и в случае отсутствия медицинской помощи умирает через 10 минут. Для исцеления требуется медицинская помощь или использование препаратов. К примеру, применение традиционного препарата на раненного персонажа может вернуть его к состоянию здорового, а у тяжело раненого — только стабилизировать, но не исцелить. Важным аспектом является, что если персонаж не получает помощь, то его состояние может ухудшаться.

Лечебные процедуры и препараты

Deus ex Machina · Медицинская система

Медицина

Препараты могут быть как общими, так и редкими. Общие медикаменты лечат 1 хит, редкие 2 хита. Лечение возможно только в безопасных зонах.

В игре существуют различные виды препаратов и манипуляций: — Общие медикаменты: лечат 1 хит, могут быть использованы в любых безопасных зонах. — Редкие медикаменты: лечат 2 хита, получение требует выполнения специальных условий (например, выполнение квестов). Процедуры лечения: — Персонаж, находящийся в состоянии тяжёлого ранения, не может быть вылечен без участия другого игрока или медика. — Для лечения требуется, чтобы персонаж находился в безопасной зоне. Безопасные зоны — это заранее оговоренные места на локации.

Перебинтование и стабилизация состояния

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Необходимо перебинтовать место ранения в течение 10 минут, иначе игрок считается погибшим от кровопотери.

Место ранения необходимо перебинтовать (допускается перевязка поверх одежды и снаряжения). Для этого необходимо использовать бинты, предоставляемые мастерской группой (бинты одноразового использования в соответствующей упаковке с маркировкой). Сделать это можно самостоятельно либо прибегнув к помощи постороннего, не обязательно медика. В случае, если перевязка не была произведена в течение 10 минут, игрок считается погибшим от кровопотери (на ПДА необходимо активировать режим “самоубийство”). Перебинтованный игрок по-прежнему не может участвовать в боевых действиях, передвигаться быстрее, чем шагом, однако его состояние стабилизировано, и ему не грозит смерть от потери крови. Также в стабилизированном состоянии игрок может собирать лут.

Результат операции

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Исход операции определяется случайным вытаскиванием карт, положительные и отрицательные исходы выявляют шансы на успех операции.

Положительный либо отрицательный исход операции определяется путем случайного вытаскивания пациентом черной (осложнение вплоть до летального исхода) либо красной (успешное излечение) карты по итогу лечения из колоды, предоставляемой медиком. Карты успеха (красные) добавляются за дополнительный антураж, красивый отыгрыш, применение медикаментов с соблюдением условий. Карты осложнения (черные) добавляются за затягивание времени операции, неряшливость операционной, потерю упаковки от бинта, применение не тех медикаментов. Если пациенту по итогу операции выпадает красная карта, то он полностью здоров и дееспособен; если черная - то он наугад вытягивает карточку осложнения.

Осуществление лечения

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Лечение ранения может производить только медик в стационаре, операции занимают не менее 5 минут.

Осуществлять лечение ранения могут только медики, в большинстве случаев - в стационаре (глубокое и проникающее ранения, осложнения), в редких случаях - в полевых условиях (поверхностное ранение). Каждому медику необходим специально оборудованный стационар, который он создает своими силами до игры. Операции могут производиться только в стационаре, за редким исключением. Механика проведения лечения того или иного ранения известна медикам, процесс отыгрыша длится не менее 5 минут.

Получение ранения

З.О.Н.А. Время Ответов · Медицинская система

Медицина

Попадание шаром или ножом — рана. Второе попадание — смерть. Игрок при ранения не может собирать лут и передвигается шагом.

При попадании шаром в результате выстрела (однократная очередь из автоматического оружия также засчитывается как одиночное попадание) либо ножом в любую часть тела игрок считается раненым. Второе попадание любым из описанных способов приводит к смерти. При получении ранения игрок обязан прекратить все боевые действия, в дальнейшем до излечения он способен передвигаться только шагом, не способен собирать лут.

Болезни и их лечение

Последний союз-2014 · Медицина

Медицина

Существуют болезни как черная немочь и тоска, лечение которых требует специальных действий.

Среди болезней, которые могут поразить персонажей, есть черная немочь, которая приводит к потере сознания и смерти через 1 час, если не будет начато лечение. Для излечения нужна специальная трава — ацелас, работа с которой требует присутствия медика или волшебства. Тоска — болезнь эльфов, требующая времени и условий для лечения, при отсутствии которых пациент также может погибнуть. Лечить болезни могут только определенные персонажи с соответствующими навыками.

Лечение и ранение

Последний союз-2014 · Медицина

Медицина

Система ранений делит их на легкие и тяжелые с соответствующим медицинским вмешательством.

Персонажи в игре могут получить легкие и тяжелые ранения. Легкая рана — это нехватка одного или нескольких хитов. Для нее необходимо перевязать место ранения, но помощь медика не обязательна. Тяжелая рана означает, что персонаж будет лежать неподвижно и спокойно стонать. Без лечебного вмешательства персонаж умирает через 15 минут. Для лечения раны необходимы специальные навыки или волшебные способности, которые могут иметь только некоторые персонажи.

Боевая система: ранение и лечение

ХИ 2014 · Боевая система

Боевка

Два типа ранений: легкое и тяжелое. Легкое — потеря 1 хита, тяжелое — потеря всех хитов. Первая помощь предотвращает смерть.

Система боевых взаимодействий основывается на потерях хитов. Персонажи имеют 2 нательных хита. Потеря хотя бы одного хита квалифицирует персонажа как легкораненого, он может продолжать активные действия, но будет терять 1 хит каждые 15 минут, если первая помощь не оказана. Потеря всех хитов приводит к статусу тяжелораненого, при котором персонаж не может действовать самостоятельно. Если до него не дойдет первая помощь в течение 15 минут, он станет мертвым. Первая помощь подразумевает наложение повязки на раненое место в зависимости от тяжести ранения.