Оставив монету в Мертвятнике, можно пройти испытание или выйти сразу, не проходя его.
На игре существуют редкие и ценные монеты Харона (Обол Харона), позволяющие игроку покинуть Мертвятник без отсидки, сохраняя свою роль. Одна монета даёт возможность пройти испытание, после завершения которого игрок выходит в мире своим же персонажем. Если игрок решает оставить две монеты, он может сразу выйти из Мертвятника, не проходя испытание.
Дозоры 1215: Сумрак Европы · Порядок действий после гибели персонажа
Другое
После гибели персонажа нельзя выйти той же ролью, за исключением особых случаев.
По умолчанию, после гибели персонажа игрок не может выйти в той же роли. Тем не менее, игрок может высказать своё желание игротехнику на входе в Мертвятник и выйти на полигон в качестве боевого игротехника или остаться в пределах залов помощи.
Дозоры 1215: Сумрак Европы · Порядок действий после гибели персонажа
Другое
Срок отсидки в Мертвятнике составляет от 2,5 часов, с возможным изменением времени.
Каждый игрок должен находиться в Мертвятнике не менее 2,5 часов в зависимости от различных параметров, которые будут оглашены на входе при сдаче игрового паспорта. Конкретное время отсидки может варьироваться в зависимости от обстоятельств.
Дозоры 1215: Сумрак Европы · Порядок действий после гибели персонажа
Другое
Мертвятник — это игротехническая зона, где происходит заключительная история персонажа и выдаётся новый аусвайс.
Мертвятник представляет собой специальную игротехническую зону, где игроки завершает личную историю своего погибшего персонажа. Внутри Мертвятника действуют только те правила, которые оглашены местными игротехниками; их слово является законом. После завершения процедуры в Мертвятнике игрок получит новый аусвайс, который будет выдан по истечении установленного времени.
Смерть персонажа происходит по нескольким причинам, игроку необходима помощь при взаимодействии с телом.
Персонаж может умереть от различных причин: тяжёлого ранения без лечения, отравления, болезни или драматического убийства. В случае смерти игроку необходимо поднять руки вверх и следовать к мастеру по посмертию. Игроку следует запомнить, что тело не оставляет никаких предметов, если они не были забраны другими участниками игры, их необходимо забрать и передать мастерам.
Смерть наступает при потере всех хитов, необходимо следовать установленным правилам.
1. Смерть персонажа происходит в случае обнуления всех хитов и истечения времени (15 минут) при тяжёлых ранениях.
2. Игрок должен повязать белую ленту на голову после смерти и остаться на месте на 5 минут. К телу нельзя прикасаться, иначе оно будет отправлено в страну мёртвых.
3. Время в стране мёртвых составляет от 30 минут до 4 часов в зависимости от обстоятельств.
Дом. Интермедия - Жизнь после... · Правила по смерти и посмертию
Смерть
Умерший персонаж получает возможность следовать за убийцей и взаимодействовать с ним в течение игры, пока не будет раскрыт его статус.
После убийства персонаж может следовать за убийцей и общаться с ним, пока убийца не признается во своем преступлении кому-либо третьему. В Могильнике имеются развлечения и коктейли для погибших, и персонажи, которые умирают, не смогут появиться в следующей игре, подчеркивая серьезность их трагического исхода.
Дом. Интермедия - Жизнь после... · Правила по смерти и посмертию
Смерть
Смерть может быть окончательной или отсроченной в зависимости от полученного урона или действий других персонажей.
Смерть персонажа может быть достигнута через отыгрыш с использованием физической имитации, где необходимо четко обозначить желаемые действия, например, 'убит' или 'добиваю'. Если жертва согласна и это не было прервано в течение минуты, она получает минуту на последние слова.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Смерть и посмертие
Смерть
Состояния, из которых невозможно выздороветь, требуют покинуть игру и запросить новую роль.
Если персонаж оказался в неизлечимом состоянии (например, был убит дважды подряд), игрок должен оставить игровую мантию и символы, а затем обратиться в Отдел Тайн для получения новой роли. Это не является окончательной смертью персонажа.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Смерть и посмертие
Смерть
Приход — сложное состояние, следующее за убийством, с эйфорией и болезнью.
Когда персонаж убивает, он сталкивается с состоянием прихода, которое включает в себя два этапа. Первый — это эйфория, когда убийца чувствует прилив сил и радости. Второй — болезнь, когда сходит волна эйфории и он начинает видеть образы жертвы. Это состояние продолжается несколько часов и не может быть вылечено до его завершения.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Смерть и посмертие
Смерть
Волшебники защищены от большинства опасностей, но могут умереть от смертельных заклятий, ядов, магических существ.
Каждый волшебник имеет магический иммунитет, защищающий от воздействия, опасного для маггла. Однако волшебник может погибнуть следующими способами:
- Убийственные заклятия, такие как 'Авада кедавра', 'Ахелитус Ультима', 'Инсендио Ультима' и т.п., если их воздействие не было вылечено.
- Смертельные яды, если их воздействие не было вылечено.
- Удары магических существ или действий нежити.
- Ритулы и их последствия, если не были вылечены.
- Также возможны другие необычные источники смерти, такие как старость или последствия магических обетов.
Хогвартские Сезоны: Весна 2029 · Смерть и посмертие
Смерть
Если персонаж убит, он должен ждать 15 минут и затем отправиться в Отдел Тайн.
Если персонаж был убит, необходимо выполнить следующие действия:
1. Подождать 15 минут на месте гибели или пока не завершат действия с телом.
2. Оставить все игровые предметы и маркер тела (мантия с надписью “Маркер тела” и именем персонажа).
3. Если у вашего персонажа была сильная связь с другим персонажем, сообщите об этом сотруднику Отдела Тайн.
4. Отправляйтесь в Отдел Тайн, не разговаривая с другими, для дальнейших инструкций.
При смерти игрок повязывает черную повязку и отдыхает, дальнейшем участия в игре нет.
Смерть в игре не подразумевает посмертие в классическом понимании. Игрок, который получает смерть, должен повязать на видное место черную траурную повязку и продолжать отдыхать на курорте, как безымянный гость.
Такой игрок не может возвращаться в игру и должен оставаться в стороне до конца игрового процесса.
Время нельзя передавать другим игрокам без механик; получение дополнительного времени возможно для задач Крыла.
Передача карточек времени между игроками не возможна в обычных условиях. Однако существуют игровые механики, которые позволяют это делать. Основной путь получения дополнительного времени заключается в выполнении заданий для Крыла, подробности о которых известны только Главам крыльев. Важно помнить, что если у персонажа закончилось время, он может либо искать способ его восстановить, либо выбирать посмертие.
Физическая гибель персонажа может произойти в следующих случаях: не оказание помощи при ранении, добивание при боевом взаимодействии, казнь, публичное убийство, публичное самоубийство.
Физическая гибель персонажа может произойти в следующих случаях:
— Неоказание помощи при ранении.
— Добивание персонажа при боевом взаимодействии.
— Казнь.
— Публичное убийство.
— Публичное самоубийство.
После физической гибели на игровом поле остается Гений персонажа, который оценивает, успел ли персонаж воплотить своё Слово.
Если Слово не было воплощено, игрок может использовать упрощённую версию посмертия, выходя новым персонажем в семью прежнего.
Если Слово было воплощено, игрок проходит процедуру похорон и направляется к Вратам Гермеса Душеводителя для выбора нового Слова.
Если Слово умершего персонажа было успешно воплощено, персонаж считается окончательно мертвым. В этом случае:
1. Игрок должен выполнить пункты, касающиеся упрощенной версии посмертия (доставка тела, личина безмолвного раба и т.д.).
2. После похорон Гений, находясь в личине безмолвного раба, направляется к Вратам Гермеса Душеводителя, чтобы выбрать новое Слово и нового персонажа.
3. Новые персонажи-свободные граждане после прибытия в локацию обязаны обратиться к цензору или дуумвиру для внесения в цензорские списки.
Игрок может выйти в новую личину безмолвного раба, надевая рабский ошейник и завязывая шарфом лицо. Обязан доставить тело в семью для похорон.
В случае смерти персонажа и наличия потребности в дальнейшем воплощении Слова, игрок может воспользоваться упрощенной версией посмертия:
1. Игрок принимает личину безмолвного раба, надевает рабский ошейник и завязывает шарфом нижнюю часть лица.
2. Если посмертного раба пытаются остановить, он может сказать: «Я принадлежу богам». После этого взаимодействие с ним должно быть прекращено.
3. В личине безмолвного раба Гений может посетить Храм Гениев в Аквилее для выполнения определённых действий, таких как оставить письма и высказать последнюю волю. Однако, Гений не имеет права называть убийцу и раскрывать обстоятельства смерти.
4. Безмолвный раб обязан доставить тело своего персонажа в семью/общину для похорон в течение часа.
После нахождения карты, её применение требует зрительный контакт с целью и произнесение заклинания.
Если вы нашли карту убивающего заклинания, вы можете применить её к выбранному персонажу. Являясь заклинателем, вам не нужно подходить к жертве, достаточно поймать её взгляд и показать карточку. Затем, не отводя взгляд, вы должны вслух или шепотом прочитать текст заклинания, а затем щёлкнуть пальцами для того, чтобы жертва знала, что она мертва. Важно, что если кто-то вмешается, отвлечет или нарушит зрительный контакт, жертва имеет шанс быть спасённой. Жертва не может просить о помощи, она должна просто замереть.
Персонаж может быть убит с помощью карты убивающего заклинания или через дуэль. Определенные условия и последствия при убийстве.
Чтобы убить персонажа, необходимо либо добыть особую карту — убивающее заклинание, либо вызвать его на дуэль. В случае убийства других персонажей, последствия зависят от вашей расовой принадлежности и способа убийства. Человеку проще убить другого человека, но в результате этого он потеряет часть своей Воли. Эльфами действуют по-другому — если эльф оппонент, происходит поединок магической силы, и оба участника теряют свои магические бусины. Убедитесь, что вы сначала сообщаете намерение убить мастеру, чтобы избежать неожиданностей.
Если персонаж умирает, он вернется спустя некоторое время, возможны изменения.
Игроки не будут исключены из игры после смерти персонажа. После определенного времени, если персонаж умер, он вернется обратно, возможно, с некоторыми изменениями. Это зависит от воли Чащи. Эльф, умерев, должен замереть на месте, и к нему подойдут специальные люди для выполнения необходимых процедур, чтобы определить степень влияния полученного урона.