Зелья состоят из основы (чаи), наполнителей (специи) и закрепителей (травы), время приготовления варьируется от 3 минут до 30 минут.
Зелья в игре «Касуми» состоят из трех основных компонентов:
1. **Основа**: различные виды чая - черный, зеленый, красный и синий.
2. **Филлер (наполнение)**: гвоздика, корица, годжи, шиповник, кунжут, чабрец, анис, перец, кориандр, которые придают зелью основной эффект.
3. **Закрепитель**: мята, имбирь, мускатный орех, кардамон, черный перец, которые соединяют все эффекты воедино.
Для приготовления настоев необходимо использовать специальные инструменты: горелка, турка, ложечка, ситечко, колбочки. Время на приготовление:
- Обычный настой: 3-5 минут.
- Редкий настой: 5-10 минут.
- Уникальный настой: 10-30 минут.
Процесс начинается с получения рецепта от наставника по алхимии.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Правила по магии
Магия
Игроки могут варить зелья из списка известных, но сложные зелья требуют разрешения от мастеров.
Все игроки имеют возможность варить зелья из известных тинктур, однако их количество иногда ограничено уровнем умений персонажа. Некоторые зелья, такие как Феликс Фелицитас и Аконит, потребуют согласования с мастерами. При использовании зелий важна дозировка, которая обычно указана в рецепте. Игроки должны помнить о возможных аллергиях и противопоказаниях у других игроков, чтобы избежать конфликтов. Например, при взаимодействии с аромозельем, действующим при вдыхании, необходимо учитывать расположение колб и количество, чтобы не нарушить игровой процесс.
Для создания зелий игрокам нужно собрать ингредиенты и следовать рецепту.
Игроки могут создавать зелья, собирая ингредиенты в игровом мире. Рецепты зелий могут быть простыми или сложными, в зависимости от желаемого эффекта. Каждое зелье имеет свою дозировку и применение, а использование неправильного ингредиента может привести к нежелательным эффектам. Игроки должны внимательно следить за процессом создания и использовать необходимые инструменты, чтобы не ошибиться в рецепте.
Некоторые растения имеют особые условия и время для сбора.
Например, пыльца винных кувшинок можно собирать только в нечетные часы. Если растение собрано не в соответствии с правилами, могут возникнуть эффекты, такие как усиление чувства вины. Кроме того, мандрагора требует соблюдения особых условий — её нужно извлекать в наушниках и перчатках, чтобы избежать оглушения или смерти. Всегда следуйте рекомендациям, изложенным в справочнике.
Некоторые растения могут быть опасными и представлять угрозу для здоровья.
Растения, такие как чемерица и жабросли, имеют ядовитые и опасные свойства. При попытке сбора меняем травы может возникнуть риск серьезного отравления или временной немоты, например, при неправильном взаимодействии с паучьей капустой или лупящей луковицей. Следует всегда быть осторожным и соблюдать предосторожности — используя защитные перчатки или следуя специальным методам сбора.
Собрать ингредиент можно, если к растению прикреплён мешочек с этим ингредиентом.
Каждое растение имеет свои специфические методы сбора. Например, популярные и простые методы включают аккуратное снятие плодов, например, абиссинской смоковницы или нагнетение смеха при сборе алихоции. Однако при неправильном сборе могут возникнуть последствия — некоторые растения могут вызвать галлюцинации, паралич, или даже смерть. Всегда обращайтесь к профессору Травологии для получения инструкций.
Аконит — ядовитое растение с клубнями, используемыми для яда.
Аконит является многолетним ядовитым растением и обладает мощным воздействием. Его клубневидные корни часто используют для приготовления яда. В ходе сбора следует соблюдать осторожность, поскольку экстракт может быть смертельно опасен и вызывать отравления. Для безопасного сбора следует делать это в защитной одежде, чтобы избежать контакта с соком растения.
Использование очищенных фиолетовых плодов для Уменьшающего зелья; плоды собираются в осенний период.
Абиссинская смоковница — волшебное растение, плоды которого применяются в зельеварении. Методы сбора: аккуратно снимать плоды с дерева ближе к осени, обращая внимание на умение собирать правильно, чтобы избежать несчастных случаев. Плоды должны быть очищены перед применением в зельеварении.
Методы сбора трав зависят от типа растения; могут быть как простыми, так и сложными.
Для сбора растений требуется наличие мешочка для соответствующего ингредиента. Некоторые растения имеют специальные методы сбора, требующие осторожности, иначе возникают последствия. Например, аконит может вызвать отравление при неправильном обращении. Каждый специалист по травам может дать инструкции по безопасному сбору.
Лечение зависит от логичности используемых средств и может требовать комбинации ингредиентов.
Средства для лечения болезней могут быть разные, но главный критерием будет логичность использованных средств: если больной страдает от язв, грубое средство не поможет. Лечение должно опираться на симптомы, и если симптомы сняты не все, болезнь не считается вылеченной — она переходит в скрытую форму. Для лечения должны быть использованы нужные ингредиенты, а их чипы прикреплены к чипу болезни, чтобы погасить её. Каждому врачу рекомендуется запастись клеем в карандаше для удобства лечения.
Игроки могут получать делянки после выполнения квеста у мастера для выращивания трав.
Каждый алхимик может получить делянку (грядку) после выполнения квеста у мастера ремесел. Делянка представляет собой ограждённый участок земли 0,5х0,5 м, установленный с помощью 4 колышков и ленты/верёвки. На каждом участке должна быть табличка с именем игрока. Делянки могут быть размещены только рядом с домами мастеров. Игрок должен сообщать мастеру, какую траву он будет сажать, и не может менять вид растений в ходе игры. Количество собранной травы определяется броском кубика в конце каждого цикла роста, который проходит в 10:00, 15:00 и 20:00.
Алхимические эссенции разных цветов имеют уникальные свойства, используемые при создании зелий.
Алхимические эссенции являются уникальными веществами, созданными в процессе экспериментов. Каждая эссенция имеет свой цвет и связанные с ним эффекты. Зелёные эссенции могут, например, обладать целебными свойствами, а красные — повышать физическую силу. Эссенции могут быть получены как награда за задания или куплены у торговца. Специи, такие как черный перец и бадьян, также могут использоваться в алхимических рецептах и усиливают влияние зелий. Например, черный перец известен своими антиоксидантными свойствами, а бадьян - успокаивающими эффектами и способен значительно изменить свойства создаваемых зелий.
Для поиска трав необходимо обратиться к мастеру Ремесел и заполнить бланк с информацией о такой траве.
Игроки могут искать травы, обращаясь к мастеру Ремесел и заполняя специальный бланк. В бланке должно быть указано: верное название травы, её краткое описание и место произрастания. Награда за поиск зависит от полноты и корректности заполненного бланка. Игрок может заявлять поиск трав не чаще одного раза в 2 часа.
Ингредиенты можно добывать, обращаясь к мастеру Ремесел или получая делянку после квеста.
Для поиска трав необходима помощь мастера Ремесел. Игрок должен заполнить бланк с указанием названия, описанием и местом произрастания. Запрос на поиск можно делать не чаще одного раза в 2 часа. Каждый алхимик может получить делянку (грядку) после выполнения квеста у мастера ремесел. Делянка представляет собой огороженный участок 0,5х0,5 м, на котором можно выращивать травы. Изменять вид растения в течение игры нельзя, а получение травы происходит по истечении цикла роста.
Каждое зелье имеет свои эффекты и условия использования, некоторые зелья имеют ограничения по уровню и использованию.
Каждое зелье обладает уникальными эффектами. Например, Зелье Яда вызывает переход в состояние тяжелого ранения через 30 минут, если не будет выпито противоядие. При этом важно принимать противоядие вовремя, иначе персонаж может потерять сознание. Есть зелья, такие как Зелье Правды, которое заставляет отвечать на 3 вопросов честно. Также важным аспектом является количество зелий, которое можно создать за один раз, ограничение составляет 3 штук.
Эффекты зелий зависят от их типа, некоторые могут излечивать, а другие вызывать эффекты ослабления.
Эффекты зелий зависят от их рецептов. Например, Зелье Лечения исцеляет все раны и может быть выпито даже в тяжелом ранении. Зелье Слабости временно лишает возможности поднимать предметы весом более вилки и не позволяет бегать. Зелье Противоядия нейтрализует негативные эффекты от зелий 1 и 2 уровня. Алхимик должен произнести 'Выпиваю' и разорвать чип, чтобы активировать эффект зелья. Если зелье было подлито, жертва сама должна обратиться к мастеру.
Для создания зелий нужно умение «Алхимия» в зависимости от уровня, наличие ресурсов и инструментов.
Персонаж, желающий заниматься алхимией, должен обладать умением "Алхимия" на нужном уровне, который определяет доступные для создания зелья. Чтобы создать зелье, необходимо иметь все необходимые ингредиенты, а именно: травы, алхимическую эссенцию (пищевой краситель для зелий 2 и 3 уровней) и специи (для высокоуровневых зелий). Алхимик должен иметь кастрюлю, емкость для охлаждения, пипетку и набор бутылок. После приготовления зелья алхимик должен получить бланк зелья, если процесс прошёл успешно. Максимальное количество зелий, созданных из реагентов, не может превышать 3 штук.
Создание зелий требует грамотности и записанных рецептов, уровни 1-3.
Алхимия в игре ведет к созданию различных зелий, каждый из которых требует наличия зафиксированного рецепта в личной книге игрока. Игрокам предоставляется возможность создавать зелья в зависимости от уровня алхимии, на который они могут подняться. Алхимия делится на три уровня: 1 уровень позволяет создавать простые зелья, 2 уровень средние, а 3 уровень сложные зелья. Без грамотности игрок не сможет заниматься алхимией, что вызывает дополнительные ограничения в процессе игры. Рецепты должны быть проверены мастерами и записаны игроком в его книгу.
Ингредиенты для рецептов представлены в виде карточек и физическом исполнении, их можно комбинировать для крафта.
Ингредиенты, необходимые для крафта предметов, могут быть представлены как карточки, так и физическими объектами. Игроки могут найти ингредиенты в игре или получить их в качестве награды за выполнение квестов. Важно помнить, что для успешного создания предмета игроки должны комбинировать карточки и физические исполнения ингредиентов по рецепту.
Для создания предмета необходим рецепт и все ингредиенты, после чего игрок обращается к мастеру.
Крафт/создание предметов происходит следующим образом: для создания предмета по рецепту игроку необходимо иметь сам рецепт и все ингредиенты. Затем он должен обратиться к мастеру, который будет находиться на одной из двух локаций во время игры. Карточка рецепта остается у игрока, а ингредиенты изымаются. Чтобы загрузить результат крафта, необходимо иметь игровой предмет с NFC меткой. Этот предмет игрок может принести с собой или приобрести у НПС. Важно, что вид получаемого предмета не должен отличаться от предоставленного предмета с NFC меткой.