Правила

Тег: отравление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 21 Экономика 1 Медицина 50 Социальные 1 Ремесло 18 Другое 57

Яд и его применение

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Алхимия

Ремесло

Яд метится, персонаж умирает через 5 минут, игротехник следит за ситуацией и предупреждает об отравлении.

Применение ядовитого зелья требует, чтобы персонаж, использующий яд, предупредил игротехника. Яд обозначается цветной лентой на дне посуды. Игрок, выпивший из маркированной посуды, умирает через 5 минут. Игротехник следит за ситуацией на протяжении этого времени и должен оповестить других игроков об отравлении в течение 1-2 минут. После активации яда, отравленный персонаж может выполнять только действия, разрешенные тяжелораненым. Яд сохраняет активность 10 минут, после чего метка срывается с посуды.

Порядок действий при отравлении

Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила по насильственным действиям

Боевка

Игроки должны сообщить мастеру или игротеху о факте отравления или об отравлении себя.

При отравлении персонажа игрок обязан сообщить мастеру или игротеху, что произошло. В случае, если игрок отравил кого-то, это должна делать жертва, чтобы инициировать соответствующие игровые действия. Если игрок съел или выпил что-то непривычно соленое, последствия следует уточнить у игротеха.

Действие яда и симптомы

Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила по насильственным действиям

Боевка

Отравление проявляется симптомами через 10 минут и может быть представлено через определенные игровые действия.

1. Мышьяк моделируется солью. Симптомы включают головокружение, жжение в горле и судороги. Смерть наступает через 10 минут. Существует противоядие, которое отыгрывается аскорбинкой, но его действие не всегда гарантировано — его результат определяется броском монетки. 2. Лауданум смешивается с напитками и моделируется сахарозаменителем. Он вызывает сильную сонливость, в результате чего жертва может случайно выдать тайну или совершить опрометчивый поступок. Возможность смертельного исхода зависит от дозы и времени между отравлениями; если превышена доза или жертва отравлена дважды в течение 3 часов, судьба персонажа определяется броском монеты. При отравлении игрок должен сообщить об этом мастеру или игротеху.

Идентификация отравления и радиации

Захолустье: Стальной Прыжок · Отравление и радиационное заражение

Медицина

Источником является объект, маркированный краской, идентификация происходит через лампу.

Отравление и радиационное заражение происходят при контакте с заражёнными предметами, маркированными ультрафиолетовой краской. Идентификация происходит так же, как и для инфекционных заболеваний. После обнаружения состояние персонажа меняется на «болен» и время реабилитации удваивается. Излечение происходит при помощи антидота, предоставленного профильным специалистом.

Игровые инфекции

Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления

Медицина

Инфекции передаются при контакте, и после подтверждения увеличивают время реабилитации.

Инфекционные заболевания передаются через физический контакт с игроком, имеющим метку ультрафиолетовой краской. Игрок, принявший такую метку: 1. Находится в инкубационной стадии до момента подтверждения специалистом. 2. После идентификации ему устанавливаются статус 'болен', что удваивает время реабилитации. 3. Устранение инфекции осуществляется вакцинацией, проведенной профильным специалистом.

Отравление и радиационное заражение

Захолустье: Стальной Прыжок · Инфекционные заболевания и отравления

Медицина

Отравление ядами и радиоактивное заражение требует выявления источника и нанесения двойного времени реабилитации при обнаружении.

Отравление и заражение радиацией происходят через физический контакт с предметами, имеющими маркировку с краской. Определение: 1. Передается через прикосновения и подтверждается исследованием специалиста. 2. Пострадавший считается находящимся в начальной стадии до идентификации. После идентификации отравление отображается как 'болен', удваивая время реабилитации. 3. Лечение производится антидотом, выбрасываемым профильным специалистом при изучении яда или токсина.

Яд: обнаружение и реакция

Смерть Фрундсберга · Яды и проклятия

Медицина

Яды моделируются лимонной кислотой, обращаться к врачу при отравлении.

Яд в игре моделируется лимонной кислотой, которую могут применять только определенные игроки и мастера. Если вы почувствовали, что ваш напиток слишком кислый, немедленно сообщите мастеру и обратитесь к врачу. Яд не может использоваться по усмотрению игроков, отравление должно осуществляться только теми, кто имеет на это разрешение. Убедитесь, что вы обсудили детали использования ядов с мастером.

Яды и противоядия

Правдивая История Средиземья · Медицинская механика

Медицина

На игре есть три типа ядов с различными эффектами: смертельный, парализующий и яд-сырье правды. Яды нельзя синтезировать, можно только найти или купить.

Яды на игре: 1. Есть три вида ядов: - Смертельный: убивает через 5 минут при отсутствии противоядия. - Парализующий: парализует на 100 секунд. - Яд-сырье правды: заставляет говорить правду на 3 вопроса. 2. Яды добавляются в напитки, отравление наступает после первого глотка. Работники таверны могут отравлять в чужой таверне. 3. Существуют противоядия, которые должны приниматься вовремя для снятия эффекта от яда.