Правила

Тег: аукцион ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Политика 3 Другое 9

Аукционы и контракты

Игры "Век Просвещения" · Система торговли

Другое

Товары можно продавать на аукционе и подписывать контракты на долгосрочную торговлю, чтобы обеспечить доход.

Аукционы работают следующим образом: игроки выставляют свои товары на аукцион, оплачивая пошлину, после чего начинается торг. В случае успешной покупки лот немедленно передается и оплата производится. Также игроки могут подписывать контракты на товары, чтобы обеспечить долгосрочную торговлю, связав свою экономическую деятельность с другими игроками или мастерами.

Процесс аукциона

Артуровка: Другой Альбион · Политическая игра

Другое

Аукцион проходит каждые 3 часа, на нём участники делают ставки влиянием за выполнение заданий.

На игре будет проведено 5 аукционов: один в пятницу и четыре в субботу. Аукцион проходит по фиксированному таймингу: 10 минут на объявление заданий и 15 минут на сам аукцион. На аукционе могут присутствовать только игроки с пометкой 'Игра в политику'. Их задача — сделать ставки влиянием на выполнение боевых заданий для своего королевства.

Защита делегации по пути на аукцион

Артуровка: Другой Альбион · Политическая игра

Другое

Делегация, движущаяся к аукциону с поднятым знаменем, защищена от атак.

Когда делегация отправляется на аукцион, она получает 10 минут защиты: её нельзя атаковать или задерживать. Защита действует только если знамя королевства поднято. Время защиты также предоставляется после окончания аукциона.

Ставки и выполнение заданий

Артуровка: Другой Альбион · Политическая игра

Другое

После ставок выполнение заданий должно быть завершено за 15 минут до следующего аукциона.

После того, как ставки сделаны, команды получают задания, которые должны быть выполнены не позже, чем за 15 минут до следующего аукциона. Если задание выполнено вовремя с соблюдением условий, королевство получает награду и свою ставку обратно. Если условия нарушены или задание не выполнено, ставка теряется.

Проведение аукциона

All the Queen's Men · Аукцион

Другое

Аукционист объявляет лоты, участники делают ставки, а победитель определяется по высокой ставке.

Аукцион начинается с объявления аукционистом первого лота, его стартовой цены и минимального шага для ставок. Участники должны делать ставки, поднимая табличку. Табличка символизирует повышение ставки на минимальный шаг. Если кто-то хочет сделать большую ставку, он поднимает табличку и называет сумму, до которой он поднимает ставку. Каждая новая ставка должна быть выше предыдущей на установленный шаг или больше.

Подготовка к аукциону

All the Queen's Men · Аукцион

Другое

Список лотов составляется до аукциона, с установленной стартовой ценой и минимальным шагом для ставок.

Перед началом аукциона составляется список лотов, который будет озвучен. Каждый лот будет иметь установленную стартовую цену, с которой начинаются торги. Также для каждого лота будет установлен минимальный шаг, на который может увеличиваться ставка. Участники могут участвовать в аукционе с секретными лотами или лотами, заявленными прямо перед запуском торгов.

Определение победителя

All the Queen's Men · Аукцион

Другое

Побеждает участник, сделавший последнюю и самую высокую ставку.

Победителем аукциона становится участник, сделавший последнюю и наибольшую ставку. Аукционист объявляет победителя, фиксируя его имя и сумму выигрышной ставки. Допускается, что если ночные новые ставки не поступают в течение установленного времени (15 секунд), аукционист завершает торги и объявляет победителя.

Оплата и получение лота

All the Queen's Men · Аукцион

Другое

Победитель в течение суток обязан оплатить выигрышную сумму для получения лота.

Победитель аукциона должен оплатить сумму своей выигрышной ставки не позднее чем через сутки. После оплаты он получает право на получение лота. Если победитель не выкупает лот, он остается непроданным и может быть выставлен на повторные торги, если организаторы примут соответствующее решение.

Выбор председателя совета

Арканум: Перекрестки Таранта · Выборы в Промышленный совет

Политика

Члены совета голосуют за председателя, один голос за одного кандидата.

После того, как будет определен состав Совета, выбранные члены будут голосовать в закрытом режиме за кандидата на пост председателя. Каждый член совета имеет право голоса и может отдать его только за одного кандидата. Система голосования проста: все члены совета пишут фамилию своего кандидата на листке бумаги.

Условия получения мест для меценатов

Арканум: Перекрестки Таранта · Выборы в Промышленный совет

Политика

При подсчете зданий 7 районов дадут 1 место в совете; оставшиеся места разыгрываются на аукционе.

После завершения последнего хода игры будет произведен подсчет зданий, находящихся под контролем каждой из команд. При наличии контроля над 7 районами команда получает одно место в Промышленном совете. Если места останутся нераспределенными, они будут выставлены на аукцион, где команды смогут использовать свои заработанные монеты для покупки оставшихся мест.

Структура Промышленного совета

Арканум: Перекрестки Таранта · Выборы в Промышленный совет

Политика

13 мест в совете: 11 для меценатов, 2 для промышленников.

В Промышленном совете будет всего 13 мест. Из них 11 отводятся меценатам: 7 мест будут распределены исходя из результатов на карте стратегической игры, 4 будут разыграны на аукционе. Оставшиеся 2 места отводятся промышленникам. Для получения места в совете меценаты должны контролировать как минимум 7 районов.

Торги на аукционе

Декфорт: осада · Фаза аукциона

Другое

Каждый шестерка выставляется на аукцион, где бандиты торгуются за них, используя ценности или вещи, приобретённые на черном рынке.

Во время аукциона шестерки, погибшие в бою, выставляются на торговлю. Бандиты по очереди предлагают ценности, которые они получили: это могут быть предметы, которые они успели украсть или которые были выторгованы на черном рынке. Бандиты могут выбрать, какую шестерку забрать, если они готовы заплатить за это. Каждый бандит должен представить свою ценность, чтобы участвовать в торгах. Торгующие могут вести переговоры о ценностях и предлагать различные группы по совместимости.

Модели экономики

Sci-Fi: Нулевая гипотеза · Экономика

Экономика

В игре три модели взаимодействия с экономикой: обслуживание А-Станций, аукционы, и контракты Федерации.

Отсутствие классической экономики задаёт атмосферу игрового процесса. Игроки могут использовать три модели взаимодействия с экономикой: 1. **Оплата услуг А-Станции**: Каждый корабль имеет контракт на обслуживание, который включает оптовый набор товаров и услуг. Обслуживание сверх стандартного пакета запрещено. Игроки должны планировать свои ресурсы, чтобы не исчерпать возможности обслуживания. 2. **Ставки на аукционе**: Игроки получают фишки в зависимости от своего благосостояния. Эти фишки могут быть потрачены на покупку предметов или планет на аукционе, но не могут быть обратно обменяны на деньги — всё неиспользованное уходит в фонд Аукциона. 3. **Контракты Федерации**: Заключение контракта требует выполнения ряда условий, таких как репутация и выполненные фрахты. Контракты повышают возможности обслуживания на А-Станциях и могут быть интересны большим корпорациям, что добавляет соревновательный элемент.