Правила
Требования к стрелковому оружию
РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Система стрельбы
Луки и арбалеты должны чиповаться, максимальное натяжение луков — 16 кг.
Боевые ресурсы: правила использования
Осенний сон · Управление ресурсами
На игре существуют боевые ресурсы в виде патронов для нерфов, контролируемых мастерами.
Пищевые единицы: правила использования
Осенний сон · Управление ресурсами
За 36 игровых часов игроки должны употребить хотя бы 1 пищевую единицу на 4 персонажа; недостаток еды приводит к пассивному режиму.
Пищевые единицы
Осенний сон · Управление ресурсами
Каждый игрок должен собирать пищевые единицы в течение игрового времени.
Боевые ресурсы
Осенний сон · Управление ресурсами
Управление ограниченным количеством боеприпасов для оружия.
Боеприпасы и их использование
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Оружие NERF
Игроки обязаны принести свои патроны, использование чужих запрещено. Патроны сразу чипуются и нумеруются.
Описание и допуск оружия
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Оружие NERF
Для игры разрешены только бластеры Nerf и их аналоги. Все модели должны быть согласованы с мастерами перед игрой.
Защита зрения
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Оружие NERF
Все игроки должны использовать защитные очки или другую защиту глаз, особенно в боевых зонах.
Стрельба и зоны поражения
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] · Оружие NERF
Оружие дальнего боя наносит урон при попадании в части тела (кроме брони). Запрещена стрельба вслепую.
Ограничения по магазину и лут
S.T.A.L.K.E.R. Буря Грядет - 8 - Время назад · Игровое оружие
Ограничение по количеству магазинов: максимум 2 механы для автоматического оружия, для помповых - 3 гильзы.
Допуск и внешний вид оружия
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Оружие должно быть схоже с реальными образцами и проходить проверку допуском.
Допуск стрейкового оружия
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Допускаются устройства, стрелящие пластиковыми шарами калибра 6 мм с различной дульной энергией.
Использование трассеров и электропистолетов
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Трассеры допускаются без ограничений, электропистолеты могут получить отметку о допуске без замеров.
Типы используемого оружия и их ограничение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Стрелковое оружие и боеприпасы должны соответствовать заявленным при регистрации.
Допуск игрового оружия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Все самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами до игры.