Правила
Тег: боеприпасы
✕ сбросить
Использование трассеров и электропистолетов
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Трассеры допускаются без ограничений, электропистолеты могут получить отметку о допуске без замеров.
Трассеры (светящиеся игровые боеприпасы) допускаются к использованию без ограничений и рекомендуются для ночной игры, но не являются обязательными. Электропистолеты могут получить отметку о допуске без необходимости замеров.
Допуск стрейкового оружия
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Допускаются устройства, стрелящие пластиковыми шарами калибра 6 мм с различной дульной энергией.
К участию в игре допускаются устройства (игрушки), внешне схожие с существующими стрелковыми вооружениями, которые используют механический, электропневматический, газобаллонный или ВВД-принцип. Пластиковые шарики калибра 6 мм должны весить от 0,12 до 0,45 грамм. Максимальная дульная энергия шара должна соответствовать:
- Сайд-арм: 1.5 Дж (122 м/с для шара весом 0,2 грамма);
- Основное вооружение: 2,4 Дж (155 м/с для шара весом 0,2 грамма);
- Снайперское вооружение: 3 Дж (172 м/с для шара весом 0,2 грамма). Все автоматическое и снайперское оружие должно пройти проверку у организаторов.
Допуск и внешний вид оружия
ЗАРЯ: Время Жить · Стрелковое страйковое оружие
Оружие должно быть схоже с реальными образцами и проходить проверку допуском.
Внешний вид оружия должен быть схожим с реальными образцами огнестрельного вооружения. Игроки могут использовать только механические магазины, кроме пулеметов, которым разрешены бункерные магазины формата, аналогичного реально существующим.
Допуск игрового оружия
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Все самодельное оружие должно быть согласовано с организаторами до игры.
Игроки обязаны согласовать использование любого самодельного оружия перед игрой с организаторами. Уровень допуска может быть ограничен по сравнению с общими стандартами, и организаторы оставляют за собой право запретить использование индивидуального оружия без объяснения причин. Необходимо соблюдать правила изъятия и использовать подходящие типы боеприпасов для каждого вида оружия.
Типы используемого оружия и их ограничение
Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Оружие и боеприпасы
Стрелковое оружие и боеприпасы должны соответствовать заявленным при регистрации.
В игре разрешены только механические магазины, и игроки могут использовать максимальное количество магазина, предусмотренное их ролью. Игрокам разрешено носить и использовать максимум 6 магазинов на каждую единицу оружия для группировок и 4 для вольных сталкеров. Игрокам следует соблюдать допустимые пределы по скорости выстрелов и уходить в «вторичное» оружие в тёмное время суток.