Эффекты медикаментов и наркотиков различаются от расслабляющего действия до потери сознания.
Существует множество веществ, каждое из которых имеет уникальные эффекты. Например, обезболивающее может вызвать расслабление после одной дозы, но при 3 дозах можно потерять сознание на 15 минут. Начальный эффект марихуаны — расслабление и легкие галлюцинации, а у кокаина — чувство эйфории. Также значимый постэффект на последующие 10 минут после применения. Эффекты могут включать в себя изменения в восприятии, физическом состоянии, а также возможность привыкания к веществам.
Некоторые вещества вызывают зависимость и ломку при недостатке.
Игроки могут развить психологическую зависимость от определенных веществ. После 4 часов без последней дозы, игрок начинает испытывать ломку, которая выражается в серьезных физических и психических страданиях. Если игрок отсутствует в состоянии сна, он не может исцеляться от ломки. Вылечиться можно только в заведениях за пределами игрового домика.
Все вещества с эффектом моделируются съедобными заменителями и требуют наличия карточки вещества для применения.
На игре существуют различные вещества, все они чипуются и имеют маркер. Эффект веществ моделируется с помощью съедобных предметов, таких как аскорбинки или леденцы. Для применения вещества игрок должен иметь карточку, без неё эффект не применяется. Некоторые вещества могут быть подсыпаны в еду или напитки. Если у вас под чашкой чая лежит карточка вещества, вы должны считать, что вы употребляете этот чай и не можете различить его вкус без специальных способностей.
Вызывает эмоционально окрашенные видения и полное снижение силы на полчаса.
После употребления псилоциба у персонажа начинаются видения, окрашенные в эмоции. Это приводит к интоксикации, и персонаж теряет все свои силы на полчаса, что означает снижение значения силы до нуля. Однако, после этого персонаж может получить 1 белую бусину, если его лечит медик.
Обезболивающее с риском зависимости. Передозировка приводит к тяжелой интоксикации.
Морфин является мощным обезболивающим. При употреблении даёт +1 белую бусину. После второго приёма появляется зависимость: если не получить новую дозу в течение 4 часов, персонаж ощущает обсессивные мысли о добыче. При передозировке, особенно если игрок примет тройную дозу, он может столкнуться с тяжелыми последствиями: потерей сознания, комой и даже смертью.
Облегчает боевую активность, но приводит к потере сил через 15 минут. +1 к силе, теряется за полчаса.
При употреблении мухомора персонаж не замечает лёгких ран, может продолжать борьбу до тех пор, пока не положит противника или не упадёт сам. Сначала добавляется +1 к силе. Однако, через 15 минут после употребления, влияние гриба заканчивается, и в течение получаса персонаж утрачивает силы, становясь неспособным передвигаться без помощи. Исключение составляют ситуации, когда после действия мухомора персонаж сразу поест.
Сокращает время реабилитации на 5 минут, максимум 2 за раз.
Витамин С помогает персонажу восстановиться, сокращая необходимое время реабилитации на 5 минут. Однако на одно применение нельзя брать более двух штук одновременно, чтобы не вызвать негативные эффекты.
X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила
Другое
Все вещества имеют чипы с формулами, читаемыми только химиками. Незнакомые вещества требуют осторожности при употреблении.
Каждое вещество и компонент в игре имеют чип, который может быть наклеен или лежать рядом. Формула, написанная на чипе, может быть лишь латинскими буквами и читается исключительно химиками. Важно помнить: даже для химиков или медиков любое вещество в игротексте считается незнакомым, если это не известное лекарство. Пейте вещества с осторожностью, так как они могут оказаться условно съедобными, однако это не гарантирует приятного вкуса. При отсутствии информации о содержимом, рекомендуется проконсультироваться с химиком или действовать на свой страх и риск.
X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила
Другое
Количество химических компонентов в игровом мире регламентировано количеством чипов, выданных мастером игры.
Физические воплощения веществ могут завозиться в любом количестве, однако в игровом мире они ограничены количеством чипов, выданных мастерами игры. Часть чипов игроки могут заполнять сами. Существуют ограничения на компоненты и лекарства, которые могут закончиться, но химики имеют возможность их восстановить, используя свои навыки и знание игры.
Ревизор по-итальянски · Правила по веществам и ядам
Другое
Медицинские средства, такие как морфин, можно купить у докторов. Необходимо иметь навыки для их применения.
В игре можно купить лекарства у докторов, такие как обезболивающее, снотворное и успокоительное. Для получения лекарств не обязательно иметь медицинский навык, однако если у вас есть зависимость от морфина, вы получите специальную карточку, объясняющую, как с этим жить. Употребление морфина законом не запрещено, и его можно приобрести у некоторых подозрительных людей в городе. Важно помнить, что морфин в игре часто изображается синим чаем и используется в медицинских целях.
Ревизор по-итальянски · Правила по веществам и ядам
Другое
Яды, такие как мышьяк, белена, болиголов, требуют знания о растениях. Отравить можно, подсыпав в напиток или еду.
На игре имеются разные виды ядов, включая мышьяк, белена, болиголов и белладонну. Если у игрока есть навык 'Вещества', он может определить, как выглядят эти растения. Яды моделируются сыпучими веществами, завернутыми в бумажные пакетики, на которых наклеены чипы. Чтобы отравить жертву, необходимо подсыпать яд в напиток или еду, убедившись, что жертва съела или выпила хоть немного. Если жертва вылила содержимое, отравление не засчитывается.
Ревизор по-итальянски · Правила по веществам и ядам
Другое
Для приготовления ядов или веществ требуется соответствующий навык, указанный в паспорте игрока. Без навыка приготовление невозможно.
На игре действуют разные интересные вещества и яды, которые моделируются сахаром, солью, сухим молоком, кофейными сиропами и шипучими витаминами. Чтобы приготовить яды или вещества, игрок должен иметь соответствующий навык, который прописан в их паспорте. Если навыка нет, игрок не сможет ничего приготовить. Яды можно раздобыть и использовать, однако следует понимать, что некоторые яды действуют не сразу, и вы можете наслаждаться жизнью еще какое-то время.
Каждое зелье имеет свои уникальные эффекты и временные рамки действия, обычно 10-30 минут.
Существует множество зелий, каждое из которых имеет особые эффекты:
- Приворот: заставляет выпившего влюбляться в опоившего на 30 минут.
- Отворот: вызывает ужас от опоившего на 30 минут.
- Сонное зелье: клонит в сон с начальным сопротивлением в 5 минут, общее действие — 20 минут.
- Обезболивающее: снимает боль на 10 минут, не устраняя её причин.
- Дурман: вызывает веселье и радость на 15 минут, при передозировке — кошмары.
Всего три вещества с конкретными эффектами: Лауданум (снотворное), Мышьяк (яд), Нюхательная соль.
Существует несколько специфических веществ с определёнными эффектами:
- Лауданум (чип "Л"): вызывает сон на 20 минут, при передозировке — на 40 минут. Можно разбудить, но при смертельном ранении требуется промывание желудка.
- Мышьяк (чип "М"): ядовитое вещество, вызывает недомогание, тошноту, рвоту и смерть в течение 20 минут. Спасение только с помощью специфических зелий.
- Нюхательная соль: применяется для активации бодрствования.
Зелья и вещества моделируются чипами, которые наклеивают на посуду. Эффекты используются в зависимости от чипа.
Все зелья и вещества в игре моделируются с помощью специальных чипов. Когда игрок хочет использовать зелье или вещество, он должен наклеить сопоставимый чип на его ёмкость. Если игрок выпил содержимое ёмкости с чипом, он должен воссоздать эффект этого зелья. В случаях, когда чип с зельем неизвестен, игрок должен обратиться к игротеху, который скажет, какое зелье выпито и его эффект.