Правила

Тег: время действия ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 2 Экономика 1 Ремесло 1 Другое 2

Эффекты магии артефактов

ПРИ "Меч истины" · Артефакты

Ремесло

Эффекты могут быть пассивными или активными в зависимости от активации.

Магия артефактов может иметь активные и пассивные эффекты. Активные эффекты начинают действовать с момента активации. Для активации эффектов игроки должны находиться в контакте с артефактом. Пассивные эффекты действуют, пока артефакт цел. Время действия каждого эффекта указывается на игровой карточке артефакта, что позволяет игрокам отслеживать их состояние и активность.

Применение оглушения

Nightcity 2024 · Оглушение

Боевка

Оглушение требует специального импланта, если оно доступно.

Для оглушения требуется иметь специальный имплант и просто коснуться персонажа при объявлении, что он оглушен. Оглушенный персонаж должен падать на землю и имитировать потерю сознания в течение 2 минут, во время которых его можно обыскать, транспортировать или связывать. Некоторые персонажи защищены от оглушения, что может быть вызвано тяжёлой бронёй или имплантами. Если попытка оглушения не удалась, следует проявить интерес к имплантам после завершения игровой сцены.

Лёгкие наркотики

Lost in Hollywood · Система наркотиков

Другое

Лёгкие наркотики тяжело достать. Они дают кратковременный эффект без последствий, но эффект может быть непредсказуем.

Лёгкие наркотики — это новомодные таблетки и порошки, которые дают кратковременный эффект улучшения умственных способностей и настроения. Их можно достать с трудом, и они знакомы только высшим слоям общества. При использовании игрок получает сертификат с описанием своих действий, которые он может реализовать в любое время.

Круциатус: пытка и контроль

Хогвартс 1855 · Непростительные заклятия

Магия

Круциатус причиняет жертве невыносимую боль, заставляя её подчиниться. Действие продолжается до тех пор, пока палочка указывает на жертву.

Заклинание Круциатус является орудийной пыткой. Чтобы наложить его, нужно направить волшебную палочку на жертву и произнести заклинание «Круцио», находясь на расстоянии не более 2 метров от жертвы. Заклинание действует до тех пор, пока палочка направлена на жертву и наложивший не произнесет «Фините Круцио» или не отдалится на более чем 2 метра. Жертва испытывает жуткую невыносимую боль и не может сопротивляться. После прекращения действия заклинания, жертва испытывает 10 минут немоты и не может использовать магию кроме портключа. Также, если на жертву накладывается более 10 Круциатусов, она должна обратиться к мастеру.

Империус: искажение воли

Хогвартс 1855 · Непростительные заклятия

Магия

Империус полностью подчиняет волю жертвы, действуя на основе ментального приказа. Действие длится 1 час или до смерти наложившего.

Заклинание Империус позволяет наложившему полностью подчинить жертву своей воле. Чтобы наложить Империус, необходимо коснуться волшебной палочкой плеча жертвы и произнести вербальную формулу «Империо», отдав при этом приказ, не превышающий 2-3 предложений. Империус считается наложенным после того, как палочка убрана от жертвы. Действие заклинания продолжается 1 час, или до выполнения приказа, либо до смерти наложившего. Одному и тому же волшебнику нельзя накладывать второй Империус на одну и ту же жертву в течение 2 часов. Если на жертву накладывают несколько Империусов одновременно (приказы не противоречат друг другу) — она должна выполнить все приказы по равному приоритету. Если же приказы противоречат друг другу, то играется сцена и жертва отправляется к мастеру.

Экономический цикл

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Экономика

Экономика

Экономический цикл равен 1-й неделе игрового времени, в день — 4 цикла. Один цикл длится 4 часа.

Экономический цикл составляет 1 неделю игрового времени, в течение которой игроки могут совершать действия. Каждый игровой день делится на 4 цикла: 1-й цикл: с 9:00 по 13:00, 2-й цикл: с 13:00 по 17:00, 3-й цикл: с 17:00 по 21:00, 4-й цикл: с 21:00 по 3:00. Время с 3:00 по 9:00 — период, в котором запрещены любые игромеханические взаимодействия, включая ночные боёвки, диверсии и использование магии. Социальные взаимодействия могут происходить круглосуточно.

Система болезней: описание и отыгрыш

РИ Чаща 2024 · Механика болезней

Другое

Каждая болезнь имеет симптомы, которые действуют от 15 до 60 минут, с возможностью заражения и перехода к следующему симптому.

В Чаще существуют свои уникальные болезни, отличающиеся от привычных. Каждая болезнь представляется карточкой, состоящей из нескольких слоёв бумаги. На карточке написаны симптомы болезни и время действия, которое обычно составляет от 15 до 60 минут. Время, в котором игрок спит, не учитывается при отыгрыше болезней, но важно отыгрывать симптомы на протяжении всего бодрствования. Когда заканчивается время одного симптома, игрок отрывает верхний лист карточки и переходит к следующему симптому. Если симптому соответствует «распространение заразы», игрок заражает троих остальных персонажей, используя указанный способ (касание, слово и т.д.), и сообщает им об этом. Новый «пациент» должен обратиться к мастеру для получения карточки своей болезни. Некоторые болезни могут проходить сами, но для других может потребоваться лечение, чтобы избежать осложнений.