Правила

Тег: дизайн ✕ сбросить
Категория: Все Другое 4

Общие требования к антуражу

Тамриэль: Глас Скайрима · Дизайн костюма и антураж

Другое

Антураж должен сочетать дух сеттинга, быть узнаваемым с 3 метров, без современных элементов.

Антураж является неотъемлемой частью персонажа и включает в себя костюм, обувь, головной убор, аксессуары и, в некоторых случаях, доспехи, оружие, символику. Он должен соответствовать духу сеттинга The Elder Scrolls, и с 3 метров персонаж должен быть узнаваем. Запрещается использовать современную одежду и обувь: кеды, берцы, кроссовки и т.д. Обувь должна быть исторической, а если современные элементы необходимы по медицинским показаниям, они должны быть скрыты и согласованы с мастером по антуражу.

Создание костюма

Тамриэль: Глас Скайрима · Дизайн костюма и антураж

Другое

Костюм можно делать из исторических тканей, таких как лен и хлопок; запрещены синтетические и яркие цвета.

Для создания костюма рекомендуется использовать ткани: сукно, полушерсть, лён, хлопок, бархат и другие, допускаются синтетические в отделке. Запрещаются такие ткани, как искусственный мех, полиэстер и неоновые цвета, которые не вписываются в атмосферу игры. Цветовая гамма костюмов не должна включать кислотные цвета, а также аляповатые узоры без специального согласования.

Фотодопуск и бонусы

Тамриэль: Глас Скайрима · Дизайн костюма и антураж

Другое

Костюмы требуют фотодопуска до 20 июля 2026 г. Возможны дополнительные очки опыта за хороший антураж.

Все костюмы требуют фотодопуска до 20 июля 2026 года, иначе игрок не будет допущен к игре. Мастера оставляют за собой право не допустить игрока на заявленную роль, если его костюм не соответствует выбранному классу или роли. За хороший антураж игрок может получить бонусы, но за костюмы с современными элементами такие бонусы не выдаются.

Основные рекомендации по костюмам

Warhammer 40k: The Last Letter · Дизайн костюмов

Другое

Чтобы создать костюм для игры, используйте высококачественные ткани приглушенных цветов, придерживайтесь многослойности и перегружайте их простыми деталями.

Для того, чтобы создать антуражные костюмы, нужно учитывать несколько факторов: 1. Цвета: используйте только приглушенные цвета и плотные ткани. Яркие ткани и легкие материалы недопустимы, так как они не передают атмосферу вселенной. 2. Простота и надежность: формы должны быть простыми и функциональными, но выглядеть так, словно способны пережить 10 000 лет. 3. Многослойность: костюм должен выглядеть многослойным, хотя это не является строго обязательным. 4. Перегруженность деталями: используйте несколько аксессуаров для создания более объемного образа, как у персонажей из вселенной Вархаммер 40000. 5. Обувь: выбирайте удобную и неброскую обувь черного цвета.