Правила

Тег: жречество ✕ сбросить
Категория: Все Магия 11 Другое 9

Правило воздействия

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Для любых воздействий нужно громко произносить слово 'ЭФФЕКТ' и описывать эффект.

Правило воздействия подразумевает, что при производстве воздействия лицом к лицу игрок должен четко и громко произнести слово 'ЭФФЕКТ' и далее описать, что именно происходит. Условно, если алхимик помогает больному, он должен объявить 'ЭФФЕКТ, лечение аэдирнской лисянки'. Дистанционные воздействия также требуют объявления 'ЭФФЕКТ', которое делает игротехник или мастер. При отсутствии объявления правилом установлено, что мастер вправе изменить эффект воздействия или даже отразить его обратно на производящего.

Правило ресурса

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Чтобы совершить воздействие, требуется потратить определённый ресурс, как например, мана для магов.

Правило ресурса устанавливает, что каждое воздействие требует определённых ресурсов, которые указываются в его описании. Для магов основным ресурсом является мана, которая выдается мастером в виде 'ириски'. Количество маны для каждого заклинания также указано в описании. Мана тратится либо на игроков, на которых производится воздействие, либо на игротехников для дистанционных воздействий. Для стратегических заклинаний необходимы видимые или слышимые компоненты, такие как пищалки или пиротехника, которые могут быть использованы только до начала боя, так как после начала применения стратегических магий запрещено.

Правило записи

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Каждый игрок должен иметь книгу, в которой будут описания его воздействий. Описания нельзя переписывать и они уничтожаются вместе с книгой.

Правило записи подразумевает, что любое воздействие, которое может совершить маг, алхимик или жрец, должно быть описано и записано в соответствующей книге: научном трактате, молитвослове или колдовской книге. Игрок обязан иметь такую книгу, в которой будет записано описание всех его воздействий. Если книга будет уничтожена — все описания в ней теряются. Игроки могут восстанавливать оные описания по памяти, обратившись к мастеру и декламируя запомненное. Если невозможно будет вспомнить нужное, знания потребуется снова добывать в игре.

Правило обучения

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Обучение магии и жречества происходит только через запоминание и передачу знаний от игрока к игроку.

Правило обучения гласит, что для того чтобы изучить любое воздействие, игроку необходимо выучить его наизусть. Знания передаются от игрока к игроку, и ни в коем случае не могут быть записаны в другую книгу без соответствующего обучения. Ученику нужно сесть рядом с учителем, выучить написанное на бумажке, и затем прийти к мастеру по магии, чтобы подтвердить знания. Если знания подтверждены, мастер выдает бумагу с описанием, которую можно вложить в книгу знаний. Важно также, что жрецы не могут учиться заклинаниям, не относящимся к их направлению.

Типы магии и способы получения сил

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Магия и её использование

Магия

Существуют 3 способа стать магом: с зачарованным предметом, при рождении или через божество. Каждый способ имеет свои особенности.

Есть три способа обрести магические силы: 1. Обзавестись зачарованным предметом, который позволяет творить определённые чары (например, кольцо, стреляющее предметами). 2. Получить магический дар при рождении и развивать его. Это дар редок, но позволяет не зависеть от артефактов и даже создавать их. 3. Получить магические силы от божества. Жреческая магия отличается тем, что не позволяет зачаровывать предметы и пользоваться моментальной магией, однако жрецы могут молиться и получать ответы на свои вопросы.

Ритуалы жрецов

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Ритуалы требуют специальные чипы, а также могут выполняться только при наличии алтари, соответствующего культуре жреца.

Все ритуалы жрецов должны проводиться при алтаре выбранной религии. Для каждого ритуала требуется специальный чип, который должен быть получен заранее. Ритуалы, такие как требуется или освящение, имеют свои условия: например, жертвенный ритуал требует соответствующий жертвенный предмет. Ритуалы могут взаимодействовать друг с другом и имеют специальные требования к выполнению.

Получение и использование маны

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Мана не восстанавливается автоматически; для ее восстановления жрецы должны совершать молитвы. Участие других игроков увеличивает количество восстанавливаемой маны.

Для пополнения пула маны жрецы должны совершать молитвы. Одиночная молитва восстанавливает 10 единиц маны, а участие других жрецов добавляет 2 единицы за каждого. Молитвы могут проводиться в святом месте для получения бонусов к мана: +5 маны за молитву в чужом храме, +10 в храме своей религии. Запрещено проводить молитвы больше одного раза за цикл.

Введение в инвокации

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Жрецы проводят инвокации для использования магии, заработав пул маны через молитвы и ритуалы. Уровень силы веры определяет доступ к инвокациям.

Жрецы и друиды могут проводить инвокации, используя их силы, полученные от объектов поклонения или своих религий. Инвокации требуют использования маны, которая должна быть восстановлена через молитвы. У каждой религии есть свои уникальные инвокации, доступ к которым определяется уровнем силы веры жреца. Для того чтобы использовать инвокацию, жрец должен иметь необходимые чипы, а инвокации могут требовать дополнительных условий для проведения.

Проверка уровня силы веры

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Инвокация

Другое

Уровень силы веры определяет максимальный пул маны и доступ к высокоуровневым инвокациям. Уровень повышается выполнением определенных задач.

Уровень силы веры начинается с 1 и может повышаться с 1 до 5. Каждый новый уровень позволяет жрецу увеличивать максимальную чуствительность маны. Для повышения уровня необходимо выполнять определенные условия - как одиночные молитвы, так и групповые. Например, получение уровня 5 возможно лишь при выполнении ряда условий, таких как совершение групповой молитвы с предстоящей жертвенной ритуал.

Использование одноразовых свитков

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Одноразовые свитки могут быть использованы только один раз и должны быть уничтожены после использования.

Если игрок находит красный свиток с заклинанием, он может использовать его единожды. По завершении использования свитка, он должен быть порван и утилизирован. Игрокам рекомендуется заботиться об окружающей среде и не оставлять мусор в лесной местности.

Стартовые заклинания и молитвы

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Игроки должны заранее вписать стартовые заклинания в свои книги перед началом игры и активировать их с помощью прокачки.

Игроки, собирающиеся быть магами или жрецами, должны заранее ввести стартовые заклинания и молитвы в свои книги заклинаний и молитвенники. Эти заклинания НЕ являются активными до тех пор, пока игрок не активирует их при помощи стикеров прокачки, соответствующих их школам. Также, уровень персонажа должен быть не ниже указанного в заклинании или молитве. Это избавляет от необходимости искать свитки на игре, поскольку заклинания уже записаны в ваших книгах.

Дополнительные заклинания и молитвы

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Дополнительные заклинания требуют повышения уровня и поиска свитков на игре, невозможность их подготовки заранее.

Дополнительные заклинания и молитвы, разделенные на магов и жрецов, не доступны на старте. Их необходимо сначала прокачать и активировать, а затем найти свиток, чтобы вклеить его в книгу на игре. Эти свитки нельзя печатать заранее, и они будут иметь отличительный вид. Игрокам не обязательно знать эти заклинания, но подготовка к ним может помочь в дальнейшем развитии игры.

Проклятья и благословения

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Благословение накладывает положительные эффекты, проклятье — отрицательные. Благословение снимается смертью или заклинанием снятия.

Благословения предоставляют временные хиты или иммунитеты. На одной цели может быть наложено только одно благословение каждого вида, но допускается наложение различных благословений одновременно. Проклятья не снимаются смертью и отображаются визуально. После наложения нового проклятья на цель, текущее не заменяется при одинаковом креплении.

Каст заклинаний

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Заклинатель должен громко и чётко произносить текст заклинания. Эффект заклинания наступает после его оглашения.

Для того, чтобы кастовать заклинание, заклинатель должен иметь Книгу заклинаний и свиток кастуемого заклинания. Текст заклинания должен быть чётко прочитан и услышан целями. Если заклинатель убит после последнего действия, эффект заклинания всё равно срабатывает. Свиток можно использовать одноразово, при этом его необходимо порвать.

Книга заклинаний и свитки заклинаний

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Каждый заклинатель должен иметь личную книгу заклинаний и свитки начального уровня. Книга должна быть формата не меньше А5.

Каждый заклинатель обременён обязанностью иметь личную книгу заклинаний, которая не может быть передана или одолжена. Формат страниц не менее А5. Книга должна позволять добавление свитков заклинаний извлеченных во время игры. Стартовые свитки необходимо распечатать самостоятельно, другие свитки можно получить игровым путём.

Общие понятия и правила

За гранью · Странное: магия и жречество

Магия

Заклинания имеют тип, уровень и класс. Использование только боевых заклинаний в бою.

Заклинание - это совокупность слов и действий, необходимых для получения магического или божественного эффекта. Каждое заклинание имеет тип (школу), уровень и класс (для мага и жреца), игровой текст и игротехническое описание эффекта. В бою разрешено использовать только боевые заклинания. Бой начинается с атаки или использования боевого заклинания.

Боги викингов и жреческие обряды

Викинги: Во имя мое · Правила по культуре Скандинавии

Другое

Викинги поклоняются множеству богов, и их ритуалы включают жертвоприношения и торжественные собрания.

Основные боги викингов, такие как Один, Тор и Фрей, играют ключевую роль в религиозной жизни. Жреческие обряды включают: — Жертвоприношения: приносят животных или иногда людей для получения благословения. — Торжественные собрания: проводятся для обсуждения важных вопросов общины и празднования праздников. Ритуалы тщательно исполняются, чтобы угодить богам и обеспечить защиту для общины.

Обычные обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Требуют затрат веры и присутствия жрецов, имеют важное социальное значение.

Обычные обряды требуют затрат некоторого количества силы веры, обычно требуют свидетелей. Для успешного проведения обряда необходимо собрать не менее 14 порций силы веры. Примеры обычных обрядов: - Благословение нового ярла: Ярл поклястся править честно в присутствии жреца и подданных. - Принятие в жрецы: Настоятель проверяет послушника и тратит 2 сосуда веры для завершения обряда.

Торжественные обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Требуют значительных затрат веры и присутствия свидетелей, имеют огромное социальное значение.

Торжественные обряды требуют затрат значительного количества веры и обязательного присутствия минимум трёх жрецов, а также мастерских наблюдателей. Требуется собрать не менее 21 порции силы веры для успешного проведения. Примеры торжественных обрядов: - Благословение нового Верховного Короля: проводить с упоминанием всех богов и клятвой о добродетелях. - Посвящение в настоятели: жрец принимает обеты высшего духовенства от нового настоятеля.

Простые обряды

Скайрим. Сердце бури · Обряды

Магия

Не требуют затрат силы веры, не влияют на случайные события, служат для отыгрыша ситуаций.

Простые обряды не несут в себе активных положительных эффектов для персонажей и не требуют затрат силы веры. Эти обряды могут проводиться на любом персонаже и служат исключительно для отыгрыша ситуаций. Примеры простых обрядов включают: - Прославление богов: Чистое и искреннее почитание с просьбами о благословлении. - Благословение на битву: Попросить богов сделать руку бойца твёрдой. - Погребение и отпевание: Молитва о том, чтобы душа усопшего нашла путь в посмертные чертоги.