Правила

Тег: игровые правила ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Организация 10 Другое 7

Регистрация игрока

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Игроком считается тот, кто ознакомился с правилами, подал анкету и был зарегистрирован мастером.

Игроком считается тот, кто ознакомился с правилами, подал анкету, сдал взнос и был официально зарегистрирован мастером как участник игры. Человек, не прошедший регистрацию, участником игры не является.

Правила употребления алкоголя и курения

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Алкоголь разрешён, но недопустимо появление в пьяном состоянии. Курение должно быть антуражным.

На игре не запрещен алкоголь, однако нельзя быть пьяным в игровом пространстве. Мастера оставляют за собой право удалить игрока с игры, если он был замечен в неадекватном состоянии. Курение в игровом пространстве должно быть антуражным и логичным для персонажа.

Порядок поведения на игре

ПРИ "Туманы Приграничья" · Общие организационные правила

Организация

Все действия происходят в игровом контексте, нарушения законов РФ не допускаются.

Игра идет нон-стоп, все действия происходят в игровом пространстве. В случае выхода из игры (по желанию игрока или из-за форс-мажора), необходимо уведомить мастер-группу. На территории игры действуют законы РФ, и мастера не несут ответственности за их нарушение. Все, кто нарушает законы, удаляются с игры без возвращения взноса.

Ответственность игроков

Шахта · Общие игровые правила

Другое

Игроки несут полную ответственность за материальный ущерб другим игрокам.

Каждый игрок несет полную ответственность за материальный ущерб, который он может нанести имуществу других игроков, будь то личные вещи или выдаваемый антураж. Мастерская группа не несет ответственности за жизнь и здоровье игроков, а также за сохранность их имущества и моральное состояние.

Обращение за помощью

Шахта · Общие игровые правила

Другое

В случае жизненных проблем игрок может обратиться к мастеру.

При возникновении пожизневых проблем в процессе игры игрок может обратиться за помощью к мастеру. В рамках игры это будет рассматриваться так, как будто ваш персонаж пошел поговорить со жрицей (мастерский персонаж) по какому-то вопросу. Это касается ситуаций, когда игроку плохо, он не понимает, что делать, или просто хочет поговорить. В такой ситуации рекомендуется искать жрицу.

Режим игры и игровые зоны

Шахта · Общие игровые правила

Другое

Игра идет в режиме нон-стоп, улицы — не игровая зона.

Игра проходит в режиме нон-стоп. Важно знать, что улица не является игровой зоной, и все игровые взаимодействия должны происходить только в помещении, включая курилку, которая также не является игровой зоной. Однако, для добирания до неё игрокам придется пройти по игровой территории, что может повлечь за собой последствия от других игроков.

Смерть персонажа

Институт Райдзин: Нити судьбы · Механика смерти

Другое

Смерть — это навсегда, воскрешение не предусмотрено.

На игре ваш персонаж может умереть, если ваши действия приведут к этому. Смерть является окончательной, и у игроков не будет возможности воскрешения своего персонажа. Это придаёт действиям игрока большую значимость, так как каждое решение может иметь серьезные последствия как локального, так и глобального масштаба. В случае смерти персонажа игрок сможет создать нового персонажа, но без сохранения предыдущих навыков.

Последствия смерти

Институт Райдзин: Нити судьбы · Механика смерти

Другое

Смерть может привести к игровым последствиям для других персонажей.

Смерть персонажа влияет не только на его дальнейшую историю, но и на взаимодействия с другими игроками. Убийство игрока или ойлого обмана может повлиять на репутацию и союзные отношения. Игроки должны быть осведомлены о возможных последствиях, так как они могут повлиять на ход игры и отношение к ним со стороны других участников.

Роль вероисповедания в игре

Легенды Шервуда · Вероисповедание

Другое

Вероисповедание влияет на то, как персонажи воспринимают друг друга; католики и иноверцы имеют разные статусы.

Вероисповедание является важным параметром для персонажа: - Большинство персонажей — католики, и вероисповедание влияет на их взаимоотношения. - Иноверцы могут считаться врагами и воспринимаются с недоверием, что позволяет применить к ним различные нормы морали. - К персонажам с различными вероисповеданиями могут применяться определённые игровые правила, например, католики могут не быть связаны такими же нормами, которые применяются к их соплеменникам.

Скрытие вероисповедания

Легенды Шервуда · Вероисповедание

Другое

Персонажи могут скрывать своё вероисповедание, но должны быть готовы к последствиям в ходе игры.

Персонажи обязаны знать своё вероисповедание и могут скрывать его. - Если персонаж является мусульманином или иудеем, внешние признаки этого могут остаться, даже если он принял католицизм. - В некоторых ситуациях вероисповедание может влиять на происходящие игровые события и взаимодействие с другими персонажами.

Использование оружия

Аукцион Мира - 2. Отель "Arkham Manor" · Боевые взаимодействия

Боевка

Рекомендуется использовать только мягкое оружие, боя с острым оружием запрещены.

Общие правила ведения боя связывают использование оружия с типами взаимодействий. Мягкое оружие разрешено и должно быть одобрено мастерами. Острые и тяжелые типы оружия строго запрещены для обеспечения безопасности игроков. По правилам, каждый тип оружия наносит разные хиты: например, лёгкое оружие наносит 1 хит, а тяжёлое — 2 хита. Запрещенные промежуточные действия, такие как удары в опасные зоны, должны быть строго запрещены. Нейтральная зона в бою предполагает, что игроки могут вести разговоры и предварительные обсуждения перед началом боевых действий.

Ответственность команды

S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Командная ответственность

Организация

Нарушение правил игроком влечет штраф для всей команды.

В игре существует командная ответственность. Если один из членов команды нарушает правила, штраф автоматически накладывается на всю команду. Это включает в себя штрафные баллы, временное удаление с игры или другие меры, определяемые организаторами. Участники должны следить за поведением друг друга во избежание коллективных санкций.

Ответственность организаторов

РИ STALKER Направление север. Хроники мертвой земли · Общие игровые правила

Организация

Организаторы не несут ответственности за травмы и ущерб на игре.

Организаторы, игромастера и игротехнический персонал не несут никакой ответственности в случае получения травм, увечий, утрат оборудования или психологического стресса в процессе игры.

Нарушение правил и ответственность

РИ STALKER Направление север. Хроники мертвой земли · Общие игровые правила

Организация

За любое нарушение игровых правил игрока могут удалить с территории проведения игры без возврата взноса.

Организаторы, игромастера или другие уполномоченные лица имеют право удалить игрока с территории проведения игры без возврата взноса за нарушение игровых правил. Это может произойти без объяснения причин.

Запрещенные действия

РИ STALKER Направление север. Хроники мертвой земли · Общие игровые правила

Организация

Запрещены алкоголь и наркотики на полигоне, а также инициирование насилия.

Игрокам категорически запрещено находиться на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, вести себя невменяемо, оскорблять других игроков и организаторов. Все действия должны соответствовать отыгрышу ролей.

Обязанности игроков

РИ STALKER Направление север. Хроники мертвой земли · Общие игровые правила

Организация

Игроки обязаны соблюдать правила и исполнять распоряжения.

Игроки обязаны знать данные игровые правила и выполнять прямые распоряжения организаторов и игромастеров. Невыполнение требований может привести к удалению с игры.

Общие правила

Валахия. Право сильного · Правила безопасности

Организация

Игра проходит в режиме НОН-СТОП, включая ночные действия.

Игра начинается с общего парада и чиповки, после чего переходит в режим НОН-СТОП до объявления мастерами конца игры. Все действия должны происходить по игре, также во время ТИХОГО ЧАСА (с 05.00 до 10.00) игроки обязаны воздержаться от взаимодействий с игротехами.

Типы стоп-слов

Валахия. Право сильного · Правила безопасности

Организация

Стоп-слова: "АНАНАС" для реальной помощи и "КУКУМБЕР" для прекращения некомфортной игры.

В игре действуют два типа стоп-слов: 1. АНАНАС – игрок произносит это слово при получении реальной физической травмы или болезни, и все игроки и мастера должны помочь. 2. КУКУМБЕР – используется, если игрок не может участвовать в ситуации, например, не хочет отыгрывать сцену насилия. Игра в этом случае должна смениться на другую.