Правила
Тег: легкие травмы
✕ сбросить
Легкие травмы
Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Физические повреждения
Легкие травмы наносятся при столкновениях и ведут к 30-минутному ожиданию.
При получении легкой травмы вы должны:
- Добавить карточку легкой травмы в поле физических повреждений.
- В течение 30 минут двигаться к помощи не нагружая травмированную часть тела и привлекая внимание остальных игроков.
Если же вы продолжаете активные действия, кроме поиска помощи, то получаете карточку "превозмогание боли" в поле ментальных повреждений. При этом, вы можете превозмогать боль только один раз вне зависимости от количества травм.
Список травм
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Общие правила медицины
Травмы делятся на легкие и тяжелые с конкретными последствиями.
Список травм разделен на легкие и тяжелые. Легкие травмы ради бога не имеют длительных последствий. Тяжелые травмы излечиваются через час реального времени. Игрок обязан прийти к Апотекарию и сдать гипс. Например, сильный ушиб и нокаут — легкие травмы, травмы, такие как переломы (руки, ноги, череп) и смерть — тяжелые. В случае смерти персонаж должен изображать болельщика.
Легкие и тяжелые ранения
Авендум · Система ранений
Легкие ранения: теряешь хиты через определенное время, тяжелые - падаешь и не можешь продолжать бой.
3.2. Легкое ранение
- Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым.
- После того, как с персонажа был снят хотя бы 1 любой хит, он начинает терять хиты со скоростью:
- 1 хит в 10 минут (человек, гоблин);
- 1 хит в 15 минут (эльф);
- 1 хит в 20 минут (гном, карлик, доралиссец).
3.3. Тяжелое ранение
- При тяжелом ранении (0 хитов) персонаж не может продолжать сражение, должен упасть, может только стонать.
- Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает.
Моментальная порча: эффекты и отыгрыш
Смерть Фрундсберга · Паранормальное взаимодействие
Проклятия с моментальным эффектом приводят к легким травмам. Эффект длится полтора часа.
Некоторые заклинания, выводящие на моментальную порчу, воздействуют немедленно. Игрок может получить легкую травму, отобразившуюся в виде определенной ситуации (например, временное ослепление, хромота). Эти эффекты лечатся обычными медицинскими методами. Вводные для отыгрыша однозначно прописаны, и если они не могут быть исполнены, персонаж должен показать смятение и изменить поведение.