Правила

Тег: легкие травмы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Магия 1

Легкие и тяжелые ранения

Авендум · Система ранений

Боевка

Легкие ранения: теряешь хиты через определенное время, тяжелые - падаешь и не можешь продолжать бой.

3.2. Легкое ранение - Если у персонажа больше нуля личных хитов, но меньше максимума, он считается легкораненым. - После того, как с персонажа был снят хотя бы 1 любой хит, он начинает терять хиты со скоростью: - 1 хит в 10 минут (человек, гоблин); - 1 хит в 15 минут (эльф); - 1 хит в 20 минут (гном, карлик, доралиссец). 3.3. Тяжелое ранение - При тяжелом ранении (0 хитов) персонаж не может продолжать сражение, должен упасть, может только стонать. - Если не перевязан в течение 10 минут, персонаж умирает.

Моментальная порча: эффекты и отыгрыш

Смерть Фрундсберга · Паранормальное взаимодействие

Магия

Проклятия с моментальным эффектом приводят к легким травмам. Эффект длится полтора часа.

Некоторые заклинания, выводящие на моментальную порчу, воздействуют немедленно. Игрок может получить легкую травму, отобразившуюся в виде определенной ситуации (например, временное ослепление, хромота). Эти эффекты лечатся обычными медицинскими методами. Вводные для отыгрыша однозначно прописаны, и если они не могут быть исполнены, персонаж должен показать смятение и изменить поведение.