Правила

Тег: ломка ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 1 Другое 10

Использование и обнаружение наркотиков

Противостояние - 2019 · Система наркотиков

Другое

Купивший наркотик не обязан его использовать. Обнаружение при обыске происходит как с любым игровым предметом.

Купивший дозу наркотика не обязан её использовать. Использование наркотика считается вскрытием пакетика и разворачиванием его содержимого. Вскрытый пакетик с описанием содержания считается игротехническим, и его лучше сразу выбросить вместе с упаковкой. При обыске заклеенный пакетик с наркотиком обнаруживается, как любой другой игровой предмет.

Виды наркотиков и их эффекты

Противостояние - 2019 · Система наркотиков

Другое

Есть два типа наркотиков: старые запасы с предсказуемым эффектом и новодел с сюрпризами. Эффект длится 10-30 минут, ломка - через 3-6 часов.

На игре присутствуют наркотики двух видов: 1. **Старые запасы** — это препараты, извлечённые из умирающих городов, которые действуют предсказуемо и имеют установленные эффекты. 2. **Новодел** — это новые наркотики, действие которых менее предсказуемо и может влиять неожиданным образом. Каждый наркотик имеет следующие данные: - **Сколько действует прямой эффект** — от 10 до 30 минут. - **Описание прямого эффекта** — как именно наркотик влияет на игрока. - **Сколько часов до начала ломки** — от 3 до 6 часов. - **Описание ломки** — описание первых 1-2 часов ломки и её эффекта.

Дилеры и их роль

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по наркотикам

Другое

Дилеры - это игроки с функцией контролировать процесс наркоторговли и следить за правилами употребления.

Дилер является игроком, который имеет право торговать наркотиками, а также следит за соблюдением правил их использования. Игроки не могут передавать наркотики друг другу, если они не являются дилерами. Дилеры должны обеспечить, чтобы все действия по торговле и употреблению наркотиков выполнялись в соответствии с установленными правилами и уровнями безопасности. Необходимо соблюдать все указания дилеров, чтобы избежать конфликтов и нарушений игровых правил.

Приём наркотиков: процесс и правила

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по наркотикам

Другое

Приём наркотиков осуществляется через прослушивание музыки с соблюдением чётких инструкций Ведущего Голоса. Нельзя повторно прослушивать трек и отказываться от приёма, если наушники надеты.

Приём наркотиков моделируется прослушиванием музыки и Ведущего Голоса. Если игрок получил трек от дилера, он может его прослушать только один раз. Повторное прослушивание трека строго запрещено, так как при нескольких приёмах одного наркотика могут попадаться разные треки. При использовании наушников, игрок не может отказаться от приёма смеси и обязан следовать инструкциям Ведущего Голоса до конца трека. Если во время действия наркотика игрок вступил в бой, он сражается по стандартным правилам, если перед треком не указано иное. После завершения трека необходимо вернуть плеер дилеру или сделать запись о его использовании. Если есть постэффект приёма, его необходимо отыграть до оказания медицинской помощи или до истечения времени, если в треке нет указания на длительность эффекта.

Постэффекты и ломка

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по наркотикам

Другое

Постэффект наркотиков длится до оказания медицинской помощи или окончания действия вещества. Ломка требует обязательного отыгрыша и потери хит.

Если в треке не указана длительность постэффекта, то он длится до оказания медицинской помощи. Если игрок стал зависим от наркотика, он должен принимать его каждые восемь часов. Если это не выполнено, он теряет один хит и начинает отыгрывать ломку. Ломка может выражаться в различных формах, таких как паранойя, заикание, навязчивый смех и другие. Ломка должна быть заметна окружающим и быть выражением боли, пережитой в последние моменты трипа.

Двойная доза

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Принятие двойной дозы – рискованный шаг для зависимого. Эффект двойной дозы остаётся временным, но с последствиями.

Зависимые персонажи могут решить употребить двойную дозу, что даёт временную силу, но чревато сильными последствиями для психического здоровья. Двойная доза увеличивает возможности персонажа, но после её действия наступает сильный откат: снижение Рассудка на 2 единицы, резкое изменение эмоционального состояния (апатия, вялость). Персонаж должен продемонстрировать это состояние в игре после эффекта.

Порог зависимости

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Каждый персонаж может стать зависимым, употребив 2-4 порции опиума. Индивидуальный подход к зависимости.

Каждый игрок должен следить за количеством употребляемого опиума. Как только накоплено 2-4 порции (независимо от вида), персонаж становится зависимым. Зависимость не имеет чётких границ, так как у всех разные организмы: некоторые могут подсесть на второй порции, в то время как другим потребуется больше. Игроки сами определяют, как быстро их персонажи поддаются искушению.

Ломка

Час без Солнца · Механика зависимости

Другое

Персонажи, ставшие зависимыми, должны принимать опиум каждые 3 часа, чтобы избежать потери Рассудка.

Зависимые персонажи должны принимать дозу опиума каждые 3 часа, чтобы избежать ломки. Если доза не была принята в срок, персонаж теряет 1 единицу Рассудка. Чтобы избежать сильной ломки ночью, игрок должен принять одну дозу перед сном и одну в течение 30 минут после пробуждения. Если это условие не выполнено, персонаж теряет 2 единицы Рассудка. Ломка выражается в физических проявлениях дискомфорта и раздражительности, а желание найти дозу становится сильней.

Ломка

Fallout: Поколения · Употребление препаратов

Другое

Ломка наступает через 2 часа после развития зависимости. Персонаж становится агрессивным и раздражительным, это может привести к конфликтам.

Ломка наступает через 2 часа после того, как персонаж становится наркоманом. В этом состоянии, персонаж испытывает тремор, становится раздражительным и может проявлять агрессию. Если в течение 1 часа после начала ломки персонаж не получает помощи от препаратов, он впадает в состояние крайней агрессии и будет атаковать всех на своем пути. В условиях комплекса полностью вылечиться от ломки невозможно; это требует долгого процесса с участием наркологов и психологов.

Как стать наркоманом

Fallout: Поколения · Употребление препаратов

Другое

Привыкание к препаратам может произойти быстро, если не соблюдать осторожность. Есть два способа, чтобы стать наркоманом.

Чтобы стать наркоманом, персонаж должен выполнить одно из следующих условий: 1) Принять **Мед-Х** вне операции. Это зависит от наличия препарата, однако, привыкание происходит с первого применения. 2) В условиях отката от использования **Ментатов** или **Баффаута** принять любой из этих препаратов ещё раз. При выполнении одного из этих условий, персонаж становится зависимым и должен будет бороться с ломкой или искать средства для удовлетворения своей зависимости. Также стоит помнить, что побочные эффекты могут быть серьезными и могут сильно повлиять на взаимодействие персонажей.

Наркотическая зависимость

Fallout: Онтарио · Наркотики

Медицина

Применение наркотиков может привести к Наркотической Зависимости, требующей лечения.

Система зависимости такова: каждое применение наркотика снижает показатели на шкале привыкания на карте персонажа. Если шкала исчерпана, персонаж развивает зависимость. При этом наступает "ломка", при которой персонаж не может адекватно действовать и требует лечения. Излечение от зависимости возможно, только используя специальные препараты, такие как Детоксин.