Правила

Тег: направление ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Другое 2

Правило обучения

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Система магии, жречества и алхимии

Другое

Обучение магии и жречества происходит только через запоминание и передачу знаний от игрока к игроку.

Правило обучения гласит, что для того чтобы изучить любое воздействие, игроку необходимо выучить его наизусть. Знания передаются от игрока к игроку, и ни в коем случае не могут быть записаны в другую книгу без соответствующего обучения. Ученику нужно сесть рядом с учителем, выучить написанное на бумажке, и затем прийти к мастеру по магии, чтобы подтвердить знания. Если знания подтверждены, мастер выдает бумагу с описанием, которую можно вложить в книгу знаний. Важно также, что жрецы не могут учиться заклинаниям, не относящимся к их направлению.

Стандартный отыгрыш точечного заклинания

Тайный Город | Городская Ролевая Игра · Магия: заклинания

Магия

Направление указательного пальца и громкое оглашение заклинания. Уровень заклинания по умолчанию наименьший, если не указан.

Для точечного заклинания необходимо указать направление указательного пальца на объект воздействия и громко огласить название заклинания с его уровнем. Если при использовании заклинания, имеющего несколько уровней, не указан уровень, по умолчанию считается, что уровень заклинания наименьший. Если два игрока слишком близко расположены друг к другу и сложно определить цель, необходимо после оглашения заклинания точно назвать цель применения.

Алхимик: наблюдатель и направляющий

Королевская кровь · Триада игрок-алхимик-персонаж

Другое

Алхимик может вмешиваться в процесс игры, регулируя события и влияя на сюжет.

Алхимик в этой триаде представляет собой связующее звено между игроком и персонажем. Он не только наблюдает, но и активно вмешивается в события игры, создавая новую динамику. Алхимик использует символы и взаимодействия для провоцирования эмоций и анализа процессов, протекающих в игре. Это также включает в себя вмешательство в сюжет, чтобы улучшить общий опыт как для игрока, так и для персонажа. Его задача - не только наблюдать, но и активно участвовать в создании атмосферы.