Правила

Тег: память ✕ сбросить
Категория: Все Магия 17

Окклюменция

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Окклюменция предоставляет защиту от ментальной магии, тратя 1 эрг.

Окклюменция представляет собой способность защищаться от попыток проникнуть в сознание. Игрок может самостоятельно решать, будет ли он применять окклюменцию. Если уровень применяемой ментальной магии выше уровня окклюменции (управляйтесь по маркерам Максима/Ультима), атака пройдет и атакующий потратит 1 эрг. Если уровни равны, атака не прошла, и оба игрока тратят по 1 эргу. Если же уровень окклюменции выше, защищающийся может соврать на поставленный вопрос, при этом он тратит 1 эрг после окончания взаимодействия. Окклюменция также способна блокировать «Обливейт», базируясь на уровне.

Заклятье Легилименция

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Легилименция позволяет проникнуть в память цели на 3 минуты при зрительном контакте.

Заклятье «Легилименция» позволяет исследовать мысли и воспоминания цели. Оно применяется только при зрительном контакте, и цель не должна специально прятать глаза. Один сеанс длится не более 3 минут и прерывается, если легилимент отвлекается. Если реципиент не защищен от воздействия, он не помнит факт применения к нему легилименции и должен отвечать максимально честно. Легилименция позволяет заглянуть только в воспоминания о событиях, произошедших на текущей игре. Эффект можно прервать, и после сеанса волшебник имеет задержку в 3 секунды перед применением любых других чар. Нельзя повторно применять заклятье на ту же цель менее чем через 15 минут.

Заклятье Обливейт

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Обливейт — заклятье, стирующее до 3 минут воспоминаний цели (или до 15 минут при максимальном уровне).

Заклятье «Обливейт» предназначено для стирания воспоминаний. Оно не может применяться на самого себя. Палочка направляется на цель, и произносится формула «Обливейт» или «Обливейт Максима». Если цель не защитилась, то после наложения заклинания она оказывается в бессознательном состоянии (не осознает происходящее вокруг) и не помнит факта применения к ней заклинания в течение 30 секунд. Волшебник, продолжая указывать палочкой на цель, выбирает период времени, который будет стерт, и сообщает это цели. Обливейт стирает до 3 минут, начиная с момента наложения заклинания. Обливейт Максима стирает до 15 минут и начинается с любого момента в рамках текущей игры. Важно отметить, что некоторые уникальные мастера Ментальной Магии могут заставлять забыть не только фрагменты времени, но и факты, однако это пока невозможно в пространстве игры.

Использование ментальной магии

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Ментальная магия является специализацией факультета Рейвенкло. Применение ментальной способности тратит 1 эрг и невозможно в бою.

Ментальная магия является специализацией факультета Рейвенкло. Каждый раз, когда игрок использует ментальную способность (если не оговорено иного), он тратит 1 эрг. Важно отметить, что использование ментальной магии невозможно в бою, что отмечается тегом #небоевое в спеллбуке. Ментальная магия действует на расстоянии не более 1 метра, что отмечается тегом #ближнее в спеллбуке. Также от ментальной магии невозможно увернуться, так как в спеллбуке отсутствует тег #уворот.

Применение ментальной магии

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Ментальные чары не инициируют бой. Задержка 3 секунды между применения.

Ментальные заклинания, такие как легилименция и обливейта, не вызывают начало боевой ситуации. Однако после применения легилименции, её субъект подвергается задержке в 3 секунды перед тем, как легилимент может применить еще одно заклинание. Один легилимент не может воздействовать на ту же цель чаще, чем раз в 15 минут.

Ментальная магия: время применения

Magnum Opus: Большая Игра · Ментальная магия

Магия

Ментальные заклинания на одну цель применяются с задержкой.

В правилах ментальной магии добавлено уточнение относительно применения заклинаний на цель. Теперь, для всех ментальных заклинаний, время задержки применения составляет 1 минуту. Это означает, что игрок должен объявить о намерении применить заклинание, после чего прошло 60 секунд перед фактическим применением магии. Игроки должны учитывать это время в назначении своих действий во время игры и в коммуникации с другими участниками.

Легиллименция

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Легиллименция требует зрительного контакта и концентрации, может использоваться только вне боя. Она управляет поведением персонажа, не предоставляя информацию.

Легиллименция возникает при зрительном контакте и требует концентрации, что делает её невозможной в боевых условиях или в ситуации бегства. Применяется с помощью синий фонарика. Легиллименция - это неведения, а реклама идеологии. Информация, переданная через легиллименцию, завершается фразой 'легиллименс' и вспышкой фонарика, что создает разные уровни воздействия: - Симпла: информация воспринимается как заслуживающая внимания, но реципиент может не согласиться с некоторыми деталями. - Максима: информация считается важной и заслуживающей доверия. - Ультима: информация воспринимается как непременно истинная. Легиллименция не может быть использована для извлечения информации, но она может манипулировать поведением. Если уровень защиты (Окклюменция) реципиента ниже уровня легиллименции, он может быть подвержен влиянию. --- Легиллименция проявляется только при зрительном контакте и требует концентрации, не применима в бою или при бегстве. Она представляет собой невидимую манипуляцию, где ‘легиллимент’ передает информацию, воспринимаемую ‘реципиентом’ как данность. Для её успешного применения важно корректно формулировать мысли. Правила применения: - Симпла: информация заслуживает внимания, но реципиент может сомневаться в ней. - Максима: информация воспринимается как важная и авторитетная. - Ультима: информация считается непреложной истиной, и реципиент не может с ней не согласиться. Корректировка легиллименции осуществляется фразой "легиллименс" и вспышкой фонарика, где уровень воздействия влияет на доверие к информации.

Обливиэйт

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Обливиэйт стирает воспоминания разных уровней: Симпла (20 минут), Максима (1 час), Ультима (любой кусок памяти).

Обливиэйт используется для стирания памяти и имеет три уровня: - Симпла: можно стереть воспоминание до 20 минут с момента, когда человек задействует заклинание, память восстанавливается под легиллименцией. - Максима: стирает воспоминание длительностью не более 1 часа, память не восстанавливается. - Ультима: может стереть любой кусок памяти (но в течение суток от текущего момента) без возможности восстановления. В формулировке необходимо четко указать, какой именно кусок памяти стирается, например, 'Обливейт Ультима: ты не помнишь ничего, что произошло после входа в библиотеку и до момента, когда ты вышел оттуда.' --- Обливиэйт - это процесс стирания памяти, с тремя уровнями мощности: - Обливиэйт Симпла: возможно стирание воспоминаний до 20 минут. Воспоминания можно восстановить под легиллименцией. - Обливиэйт Максима: может стереть воспоминание до 1 часа, восстановлению не подлежит. - Обливиэйт Ультима: позволяет стереть любой кусок памяти до суток назад без возможности восстановления. Требуется точная формулировка стираемой памяти. При использовании можно добавлять условия на дальнейшие события.

Окклюменция

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Окклюменция защищает от легиллименции и обливиэйта, но может привести к невротическим состояниям, если легиллимент вторгается в голову окклюмента.

Окклюменция активна только против легиллимент, вторгающегося в сознание окклюмента. Защита зависит от уровня окклюменции, который должен быть равным или выше, чем уровень легиллименции. Если окклюмент подвергся вторжению, существует риск, что легиллимент может вызвать невроза или нервный срыв у окклюмента. Окклюменция также позволяет игнорировать попытки легиллименции, если уровень окклюменции равен или выше. --- Окклюменция направлена на защиту от легиллименции и позволяет блокировать вторжение в личное пространство. Воздействие окклюменции может вернуть нападающего в состояние невроза или прострации. Окклюменция работает закрывая разум от легиллименции, и её эффективность зависит от уровня навыка окклюмента. Вторжение легиллименции может вызвать негативные психические эффекты у легиллимента.

О последствиях

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Воздействие ментальной магии вызывает различные степени прострации у реципиентов, которые зависят от уровня воздействия.

После применения ментальной магии у жертвы могут возникать последствия: - Воздействие Симпла приводит к прострации на 1 минуту, жертва сосредоточивается только на себе. - Воздействие Максима вводит прострацию до 5 минут, где реципиент может действовать, но не запоминает окружающее. - Ультима приводит к прострации до 15 минут, жертва может действовать машинально. Если легиллименция проводится аккуратно и с согласия, время прострации может быть сокращено.

Изменение памяти

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Заклинание 'Легилименс/Мутацио мемориа' замещает конкретные воспоминания.

'Легилименс' и 'Мутацио мемориа' позволяют изменить структуру памяти, заменяя воспоминания другими, более конкретными картинами. Принципы работы легилименс описаны ранее. Условия и нюансы работы с этой формулой регламентируются закрытыми правилами, доступными лишь посвящённым.

Стирание памяти

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Заклинание 'Обливиэйт' стирает последние пять минут памяти жертвы.

Съем памяти производится с использованием формулы 'Обливиэйт'. В стандартном варианте, заклинание стирает последние пять минут сознания жертвы, но открывает возможности для создания индивидуальных формул для студентов и преподавателей дома Ансуз.

Проклятие слабоумия

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Формула 'Деменциус' приводит к разрушению клеток мозга и полной потере памяти.

Заклинание с использованием формулы 'Деменциус' оказывает подавляющее воздействие на нервную систему. В течение 30 минут жертва ощущает подавленность, после чего начинается необратимое разрушение клеток головного мозга. В час с момента наложения жертва теряет кратковременную память, а в последующий час начинает путать людей и вещи. Полное слабоумие наступает через два часа и может быть снято только колдомедиком. Также колдомедиком возможно определить факт наложения проклятия.

Затуманивание разума

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Формула Конфудус вызывает дезориентацию: легкая форма действует 5 минут, сильная - 15 минут и может иметь устойчивые последствия.

Существует несколько формул затуманивания разума: - Конфудус (действует 5 минут) - вызывает легкую дезориентацию. - Конфудус Максима (действует 15 минут) - вызывает сильную дезориентацию и может вызывать устойчивые последствия. - Конфудус Ультима - последствия катастрофичны, жертва становится полностью недееспособной. Каждое последующее воздействие зависит от уровня ключа и реакции жертвы.

Легилименция и Окклюменция

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Легилименция позволяет работать с сознанием противника, в то время как Окклюменция позволяет защищаться от ментальных атак. Результаты сильно зависят от уровня ВВ.

Легилименция - это не чтение мыслей, а непосредственная работа с сознанием. Процесс включает в себя ассоциативные образы, которые описывает принимающий воздействие. Легилимен может задавать уточняющие вопросы, на которые будет получен более конкретный набор образов. Окклюменция позволяет защититься от легилименции, если уровень ВВ агента выше или равен уровню атакующего. Кроме того, реальные последствия легилименции зависят от максимального уровня ВВ волшебника и качества взаимодействия - грубая легилименция может вызвать подчеркунное состояние, а также головную боль. --- Легилименция не является чтением мыслей, а представляет собой процесс работы с сознанием. Во время сеанса Легилимент задает слово и получает ассоциативные образы в ответ. Если Легилимент пытается вложить мысль, он тоже использует ассоциативные связи. Легилименция может сложнодействовать на подсознание, создавая гармонию между своими и вложенными мыслями. Процесс Легилименции может вызывать различные ощущения в зависимости от агрессивности подхода. Грубое воздействие приводит к острым головным болям у принимающей стороны. Окклюменция позволяет нападающему не только узнать информацию, но и заставить уязвимую сторону забыть её, если ВВ противника меньше или равно вашему.

Стирание и Изменение памяти

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Обливиэйт стирает последние 5 минут памяти, Легилименс/Мутацио мемориа заменяет конкретное воспоминание. Специфические правила известны ученикам дома Ансуз.

Формула "Обливиэйт" используется для стирания воспоминаний, по умолчанию влияет на последние 5 минут. В общем, для студентов и преподавателей доступна более точная информация о различных способах использования этой формулы. Да, как и Мутацио мемориа, которая фокусируется на замене конкретных воспоминаний чем-то другим, подробности использования которой также находятся в закрытых правилах.

Владение Волей

Дурмстранг: Быть Грозе · Ментальная магия

Магия

Пять уровней Владения Волей: Симпла (стартовый), Максима (базовый), Ультима (повышенный), Мастерский и Сломленный. Каждое последующее ВВ может побороть нижестоящее.

Владение Волей (ВВ) включает пять уровней, каждый из которых позволяет магу использовать различные ментальные способности. Уровни: 1. Симпла - стартовый уровень, доступен каждому. 2. Максима - базисный, открывает доступ к более мощным заклинаниям. 3. Ультима - повышенный, далее позволяет создавать более сложные ментальные воздействия. 4. Мастерский - высший уровень, предоставляющий наиболее мощные возможности. 5. Сломленный - уровень, при котором возможности существенно ограничиваются. Сеансы легилименции и других воздействий не могут длиться дольше чем 2-5-10-20 минут в зависимости от уровня мага.