Правила
Тег: продажа
✕ сбросить
Травничество и алхимия
Легенда об искателе · Экономика
Нахождение и продажа трав, изображений рун и зелий в игре.
На игре можно будет найти полезные травы, которые можно продать травнику за 2 серебряных. Также можно найти изображения рун и продать их алхимикам. Одна руна стоит от 2 серебряных, стоимость одного зелья у алхимика варьируется от 3 до 7 серебряных.
Продажа и регистрация рабов
Лиделон · Мертвятник (рынок рабов)
Невольничий рынок может как продавать, так и покупать рабов за половину рыночной стоимости.
Невольничий рынок не только продает, но и покупает рабов. Распорядитель может купить раба у любого игрока за половину его рыночной стоимости. Закон строжайше запрещает продавать в рабство свободного человека, и в том случае, если персонаж еще не был зарегистрирован на рынке он должен подтвердить свое согласие на продажу. Раб, если его срок рабства истек, также обязан выполнить текущее поручение (не более 5 минут) и сообщить хозяину о завершении времени рабства.
Общее использование денег
Fallout: Oasis · Экономика
Деньги в игре - это крышки двух типов (красные и золотые), долларов НКР и динариев Легиона. 1 золотая крышка = 10 красным, 10 долларов НКР = 1 крышка, 1 динарий = 10 крышек.
В игре используются два типа крышек: Красные и Золотые. 1 золотая крышка равняется 10 красным крышкам. Кроме того, в обращении находятся доллары НКР и динарии Легиона: 10 долларов НКР эквивалентны 1 крышке, а 1 динарий равен 10 крышкам. Игроки могут обменивать любые игровые и неигровые предметы, услуги, информацию и прочее, как за деньги, так и на бартер по своему усмотрению. При этом важно помнить, что все, что было продано
Изделия мастеров
Последний союз-2014 · Услуги мастеров и лекарей
Игроки могут получать или обменивать изделия мастеров за камушки.
Мастера, такие как гномы, могут изготавливать различные предметы, которые игроки могут приобрести за драгоценные камушки. Игроки также могут приносить на полигон свои изделия и предлагать их на продажу, соглашаясь получать в обмен камушки. Это позволяет игрокам не только использовать свои навыки, но и обогащать экономику игры. Все сделки должны соответствовать правилам обмена и оценке товаров, проводимым мастерами.
Продажа и захват кораблей
Флибустьеры. Шанс Моргана · Денежная система
Команда может продать захваченное судно за разрешение губернатора, что приносит деньги и уникальные правила рейса.
Если команда одного корабля захватила другое судно, они могут его продать в любом порту с разрешения губернатора. Продаётся вымпел с захваченного судна за стоимость полного ремонта судна данного класса.
После продажи команда получает призовые деньги и обязуется выполнить один рейс по желанию нового владельца вымпела (хозяина). Хозяин получает уникальные правила для дальнейшего рейса. После завершения рейса вымпел возвращается к начальнику порта, а корабль возвращается к своему худшему вымпелу и может действовать свободно.