Правила
Тег: спасение
✕ сбросить
Система хитов и последствия ранений
There ain't no grave - 3 "Mexico" · Хиты
Всего 4 хита, потеря всех приводит к смерти через 5 минут; ранения в конечности отключают её, ранение в корпус требует помощи.
Каждый игрок начинает с 4 хитов. Если у игрока становится 0 хитов, он теряет сознание и должен быть спасен товарищами. Если число хитов опускается ниже 0, игрок умирает через 5 минут реального времени.
Ранения:
1. Ранение конечности (рука или нога): при попадании в конечность хиты остаются на прежнем уровне, однако конечность отключается до оказания помощи (разрешается лишь ползком передвигаться в таком состоянии).
2. Ранение корпуса: при попадании теряются 1 хит и персонаж считается тяжело раненым, теряя возможность активно двигаться.
Первая помощь
Occult Legends Show / Легенды 2021 · Медицинская помощь
Любой персонаж может оказывать первую помощь, используя подручные материалы.
Первая помощь может быть оказана всеми персонажами, включая себя. Она заключается в наложении кровоостанавливающей повязки, зная, что если помощь не окажется в течение 15 минут, персонаж умрет. На игре будут персонажи с медицинскими знаниями, их способности будут описаны в их легенде.
Первая помощь
Occult Legends Show / Легенды 2021 · Медицинская помощь
Любой персонаж может оказать первую помощь, используя подручные материалы.
Первую помощь может оказать любой персонаж, даже сам себе, с помощью подручных материалов (бинты, ткань, одежда). Оказание первой помощи важно для предотвращения смерти от потери крови. Без оказания первой помощи после получения ранения персонаж умирает через 15 минут.
Спасение персонажа
Дороги сплелись · Система смерти персонажа
На спасение персонажа есть 30 минут, которые можно использовать любыми способами.
С момента смертельного ранения у окружающих есть ровно 30 минут, чтобы успеть спасти персонажа. Всё, на что хватит фантазии игроков: кричать 'Караул, спасите-помогите!', пытаться найти колдомедика или трансгрессировать с пострадавшим туда, где ему окажут помощь. Но стоит помнить, что окружающие персонажи могут не успеть найти или понять ситуацию, или даже не захотят спасать персонажа по различным причинам.
Состояние "смертельная рана"
Властелин Колец «Дорвинион» · Хиты и состояния персонажей
Наступает через 30 минут после тяжелой раны; персонаж должен обратиться к региональщику или мастеру.
Состояние "смертельная рана" наступает через 30 (у гномов - 60) минут после состояния "тяжелая рана", если персонажа не исцелили или не стабилизировали. Также оно может наступить после долгих пыток, прогрессирования болезней или добивания. Персонаж в состоянии "смертельная рана" надевает белый хайратник и идет к региональщику или мастеру по посмертию, где он получает помощь и возвращается в игру, забыв все обстоятельства, при которых он получил эту рану. Отметка о это состоянии делается в паспорте персонажа и может быть стерта целителем высокого уровня. Каждому персонажу разрешается спастись от смертельной раны не более двух раз; третий раз приводит к окончательной смерти.