Правила

Тег: улучшения ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 6 Другое 13

Комбинация улучшений

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Кузнецы могут комбинировать простые улучшения для создания более мощных эффектов, заменяя старые свойства новыми.

Кузнец может комбинировать простые улучшения, чтобы создать единое улучшение с новыми свойствами, которое полностью заменяет старые. Редкая комбинация требует объединения 2 простых улучшений, эпическая комбинация — 3 простых или 1 простое и 1 редкое. Все рецепты и улучшения должны быть согласованы с мастером.

Кузнечное дело: улучшение предметов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Кузнецы улучшают предметы, используя чипы для обозначения уровня улучшения: простое (+1 хит), редкое (+2 хита) и т.д.

Кузнецы занимаются улучшением оружия и доспехов, а также могут создавать осадные машины. Каждый уровень улучшения обозначается чипом: простое улучшение добавляет +1 хит к максимальному запасу здоровья, редкое добавляет +2 хита. Улучшения теряют свои эффекты после смерти персонажа, кроме случаев, когда мертвый был поднят в виде нежити. Улучшения могут быть переданы другим игрокам только с их согласия.

Сбор ресурсов и их использование

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Ресурсы могут быть собраны из различных источников, таких как подземелья, награды, или торговли, и используются для крафта и улучшений.

На игре будет множество видов ресурсов: простые (травы, руда), редкие (кристаллы, шкуры животных), очень редкие (пурпурный кристалл) и уникальные артефакты. Собранные ресурсы нужны для улучшения оружия, брони, создания зелий и других игровых предметов. Их можно добыть, найдя в поле или лесу, получив в награду за выполнение заданий, подняв с трупа, ограбив другого персонажа, или обменяв у торговцев. Ремесленники могут создавать свои собственные чертежи и рецепты, которые должны быть согласованы с мастером.

Алхимия: создание зелий

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Алхимики создают зелья из ингредиентов, некоторые из которых имеют побочные эффекты и ограничения.

Алхимики могут создавать зелья, используя ингредиенты, полученные в ходе игры. Зелья представляют собой пластмассовые ёмкости, наполненные водой с красителем. Зелья и эликсиры можно использовать в бою 1 раз за бой. Существуют различные зелья, каждое из которых имеет свои эффекты и побочные действия, такие как временное увеличение здоровья или маны. Рецепты зелий будут выданы перед игрой.

Ресурсы: виды и способы получения

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Существует три основные категории ресурсов – простые, редкие и уникальные. Ресурсы могут добываться различными способами: находить, выполнять задачи, поднимать с трупов, обменивать и т.д.

На игре присутствует множество видов ресурсов, которые нужны для улучшения брони, оружия, создания зелий и артефактов. Ресурсы можно разделить на: 1. Простые (например, травы, руда). 2. Редкие (например, красный кристалл, синий кристалл, шкуры животных). 3. Очень редкие (например, пурпурный кристалл, который может заменять 2 красных или 2 синих). Способы получения ресурсов: • Найти в поле или лесу; • Получить за выполнение игровых задач; • Поднять с трупа; • Добыть в подземелье; • Ограбить другого персонажа; • Обменять у торговцев или ремесленников.

Улучшение предметов

"Варкрафт": Наследие проклятых 10-11 ИЮНЯ 2023 · Кузнечное дело и алхимия

Ремесло

Кузнецы могут улучшать оружие и доспехи, получая различные эффекты, но каждое улучшение уничтожается после смерти персонажа.

Кузнецы участвуют в создании осадных машин и улучшении стены крепости. Каждый процесс улучшения маркируется специальным чипом, указывающим уровень улучшения (простое, редкое, эпическое, legendary). Улучшение может быть наложено только на один предмет одновременно. Ниже представлены основные виды улучшений: 1. Укрепление кожей: +1 хит к максимальному запасу здоровья. 2. Укрепление железом: +2 хита. 3. Усиление волшебным камнем: +1 мана к максимальному запасу. Если персонаж умирает, улучшения теряются, кроме случаев, когда он становится зомби или высшей нежитью.

Улучшения дракаров

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Драккары могут быть улучшены для повышения характеристик.

Улучшения дракаров включают в себя модификации для увеличения скорости, маневренности и защиты. Каждое улучшение стоит определённое количество ресурсов и требует времени для реализации. Например, установка дополнительного борта повысит защиту от нападений, в то время как мачта может увеличить скорость передвижения. Игроки должны планировать улучшения заранее, чтобы избежать недостатка ресурсов во время патрулирования или набегов.

Строительство драккара

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Каждый клан может строить дракар, затрачивая ресурсы, определённые в правилах.

Для постройки драккара клану необходимо собрать определённые ресурсы, такие как дерево, железо и другое. Каждая модель драккара имеет свои характеристики, включая скорость, маневренность в водах и вместимость. Строительство происходит на специальной локации, где кланные герои могут оптимизировать дизайн и увеличить эффективность драккара, добавляя специальные улучшения, такие как усиленные корпуса или быстрая скорость.

Ремонт драккаров

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Поврежденные драккары требуют 5 золота и 20 минут реального времени на ремонт.

Драккары могут получить повреждения в ходе походов. Если драккар поврежден, он возвращается, но не может участвовать в следующих походах, пока не будет отремонтирован. Ремонт драккаров проходит на локации Пристань и требует затрат 5 золота и 20 минут времени. После ремонта драккар может снова выходить в море для новых походов.

Характеристики драккара

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Базовая атака и защита драккара составляют 1, грузоподъемность 10 пунктов. Компоненты могут повышать эти характеристики.

Каждому клану на начало игры доступно 3 драккара. Каждый драккар имеет атаку 1 и защиту 1, грузоподъемность на старте составляет 10 пунктов. Игроки могут улучшать характеристики драккара, приобретая компоненты на локации Пристань. Каждый элемент имеет вес, который уменьшает общую грузоподъемность драккара, что может привести к невозможности отправиться в поход в случае перегруза. Различие в компонентах описано ниже.

Улучшения драккаров

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Компоненты за золото и ресурсы улучшают характеристики драккара, но увеличивают его вес. Исчерпывающие условия для кланов Шторма.

Игроки могут улучшать драккары за золото или ресурсы. Например, бортовые щиты увеличивают защиту, тогда как таран на носу увеличивает атаку. Клан Шторма, при наличии дара "Штормовые драккары", может улучшать характеристики драккаров за золото один дополнительный раз. Улучшение грузоподъемности на 4 пункта возможно 1 раз для каждого клана на локации Пристань. Для компонента возможно установление только в одном экземпляре на драккар.

Походы и взаимодействия

Сага о Ветрнэтре · Драккары и их улучшения

Другое

Походы классифицируются по удаленности: близкие, средние и дальние. Эти показатели влияют на длительность походов и награды.

Игроки могут отправлять драккары в походы на земли кланов и мирные поселения. Длительность похода меняется в зависимости от удаленности до 20, 40 и 60 минут. Данная длительность определяет, сколько времени потребуется дракку, чтобы вернуться или совершить действия при взаимодействии с землями. Также эта система включает в себя параметры атаки и защиты земель, что влияет на результаты взаимодействия во время грабежа или торговли.

Создание предметов

Постапокалиптическая приключенческая LARP игра "Max Fall 3" · Крафт

Другое

Игроки могут создавать предметы, собирая ресурсы на игровом поле.

Крафтинг в игре доступен для всех игроков, которые умеют собирать ключевые материалы. Для создания игрового предмета требуется наличие определенных ресурсов и навыка в их использовании. Вероятность успешного завершения крафта может зависеть от уровня навыка игрока и сложности предмета. Каждый предмет имеет свои характеристики и может быть использован для улучшения игровых возможностей или торговли.

Импланты и их использование

Deus ex Machina · Система технологий

Другое

Каждый имплант занимает 1 слот в организме игрока и может быть использован для улучшения различных характеристик.

В игре доступны различные импланты, которые можно установить на персонажа. Каждый имплант занимает 1 слот в соответствующей системе организма. Импланты могут предоставлять разные преимущества — от увеличения здоровья до специальных навыков, таких как восприятие или умение управлять технологиями в игре. Игроки должны следить за количеством слотов и их заполнением. Также некоторые импланты являются запрещенными и могут привести к отрицательным последствиям при использовании.

Разрушение улучшения

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность уничтожить любое улучшение, кроме цехов.

Карта "Разрушение" позволяет игроку уничтожить любое улучшение в игре, кроме необычных объектов, таких как цеха. Игрок объявляет использование карты, и выбранное улучшение уничтожается, теряя все свои преимущества.

Вторичные ресурсы: получение и переработка

Лейтиан: гобелены надежды · Экономические ресурсы

Другое

Вторичные ресурсы (эссенция и металл) получаются путем переработки первичных в специальных зданиях.

Вторичные ресурсы включают: — Эссенция: получается путём перегонки трав в алхимическом кубе. — Металл: получается путём переплавки руды в кузнице. Эссенция и металл, как и драгоценные камни, требуются для наиболее сложных творений. Для улучшения перерабатывающих зданий потребуется доставка специальных артефактов.

Производство ресурсов на разных уровнях

Лейтиан: гобелены надежды · Экономические ресурсы

Другое

Различные уровни улучшения зданий определяют количество производимых ресурсов за экономический цикл.

Производственные здания (сады и шахты) производят ресурсы в зависимости от уровня улучшения: - Сады (поля, теплицы): 1 уровень — 4, 2 уровень — 12, 3 уровень — 20, 4 уровень — 28, 5 уровень — 36, 6 уровень — 44, 7 уровень — 52, 8 уровень — 60. - Шахты: 1 уровень — 1, 2 уровень — 4, 3 уровень — 7, 4 уровень — 10, 5 уровень — 13, 6 уровень — 16, 7 уровень — 19, 8 уровень — 22. Улучшения зависят от расовой принадлежности игрока, что может влиять на производственные способности.

Первичные ресурсы: описание и добыча

Лейтиан: гобелены надежды · Экономические ресурсы

Другое

Первичные ресурсы (травы, руда, драгоценные камни) добываются на полигоне и появляются каждый экономический цикл в соответствующих зданиях.

Первичные ресурсы включают: — Травы: вырастают в саду. — Руда: добывается в шахте. — Драгоценные камни: извлекаются из тёмных уголков данжей и находятся по всему полигону. Эти ресурсы необходимы для создания простейших рецептов и появляются в соответствующих зданиях каждые 6 часов (один экономический цикл). Драгоценные камни также требуются для более сложных рецептов.

Улучшение экономических зданий

Лейтиан: гобелены надежды · Экономические ресурсы

Другое

Экономические здания (сады, шахты, алхимические кубы) можно улучшать для повышения производительности.

Все экономические здания имеют возможность улучшения. Для каждого улучшения потребуется добыть один из артефактов, который хранится в определённой локации. У улучшенных зданий есть следующие преимущества: 1. Улучшенные производственные здания будут производить больше первичных ресурсов. 2. Перерабатывающие здания будут уменьшать затраты первичного ресурса на переработку. Например, на первом уровне эффективность переработки составляет 50%. Каждое производственное здание может быть улучшено до 8 уровней, а эффективность переработки в алхимических кубах и кузницах будет расти на 10% с каждым уровнем до достижения 100%.