Правила

Тег: цветные ленты ✕ сбросить
Категория: Все Другое 9

Обозначения и значения лент

Шахта · Маркеры и ленты

Другое

Разные цвета лент обозначают различные состояния: белая - отсутствие в игре, желтая - яд.

Ленты и чипы служат для обозначения состояний персонажей и объектов: - Белая лента указывает на отсутствие игрока в игре, теха под белой лентой должны внимать. - Желтая лента обозначает яд, который носят ядовитые твари и жертвы отравления. - Чип на бутылочках с ядами дает информацию о их типе. Тщательный осмотр позволяет врачам и персонажам определить свойства ядовитых веществ.

Чипы для предметов

Шахта · Маркеры и ленты

Другое

Зеленый и розовый чипы для обозначения снадобий и деталей оборудования.

Чипы используются для обозначения различных предметов: - Зеленый чип на бутылочке — маркер снадобья (лекарство, яд или наркотик). - Розовый чип на предмете указывает на деталь прибора, какую можно использовать для починки.

Особые случаи с лентами и светодиодами

РИ "Redemption day" · Маркеры магии

Другое

Некоторые объекты могут иметь особые обозначения и случаи использования, о которых сообщается отдельно.

Если объект имеет особые свойства, они будут указаны в документе, прилагаемом к объекту. Это может включать дополнительные инструкции о том, как взаимодействовать с предметом или особенности его использования.

Обозначение магических чар

РИ "Redemption day" · Маркеры магии

Другое

Красные, зеленые и другие цветные ленты обозначают различные стихии и эффекты чар, в зависимости от цвета ленты.

Каждый цвет ленты имеет специфическое значение: - Красная лента — стихия огня. - Зеленая лента — стихия земли. - Тёмно-синяя лента — стихия воды. - Светло-голубая лента — стихия воздуха. - Фиолетовая лента — чара Тимор (страх). - Розовая лента — чара Амикум (дружелюбие). - Оранжевая лента — чара Фурорэ (ярость). Одноцветные ленты (без белых концов) обозначают «атакующие чары», которые накладываются на прикоснувшегося. Ленты с белыми концами обозначают защитные чары, которые защищают персонажа от определённых ментальных направлений или стихий.

Светодиоды и их значения

РИ "Redemption day" · Маркеры магии

Другое

Светодиоды обозначают различные состояния предметов: страх, призрачное присутствие и мощные источники магии.

Различные цветовые светодиоды указывают на особенности объектов: - Красный светодиод — страх (вы убегаете от объекта). - Синий светодиод — призрачное присутствие (объект имеет потустороннюю природу). - Белый светодиод — наличие мощного источника магии, ощутимого любым магом. Взаимодействие с объектами, имеющими эти светодиоды, осуществляется по отдельным правилам.

Искажение ци и чёрная лента

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Чёрная лента используется для обозначения искажения ци у персонажа. Последствия использования чёрной ленты зависят от ордена персонажа.

Чёрная лента является маркером искажения ци и может быть накреплена игротехником. После её наклеивания игрок испытывает состояние уныния и дурных предчувствий на 2-3 минуты. Затем может произойти приступ искажения. Реакция на это искажение зависит от ордена: - Адепты ордена Не могут впасть в агрессию. - Другие ордена могут испытывать истерику или вдруг сильную боль. Чёрную ленту можно снять в двух случаях: 1. Если вы честно отыграли приступ искажения ци — это требует активного вмешательства в игру и взаимодействия с другими персонажами. 2. Если вам помог целитель (или целительница), имеющий возможность снять этот эффект.

Ленты тварей

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Светло-зелёная, синяя, красная и другие ленты используются для маркировки убитых тварей. Каждая лента обозначает определённый тип тварей.

Для учета трофеев, убитые твари маркируются соответствующими лентами: — Светло-зелёная лента снимается с "светлого душителя" и маркирует яд этой твари, который могут запросить лекари. — Синяя лента снимается с призраков любых видов, включая тех, кто напал на игрока после мирного общения. — Красная лента обозначает лютых мертвецов. — Жёлтые и фиолетовые ленты могут представлять другие виды тварей. Таким образом, каждая лента является доказательством победы над соответствующей тварью.

Споры о трофеях

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Если твари были убиты несколькими игроками, то необходимо решить, кто получает ленты от трофеев, через внутреннюю игровую механику.

Если над тварью ведёт сражение один заклинатель, а убивает её другой, то возникает вопрос: чья это победа и чей трофей? В такой ситуации игроки должны договориться на месте, используя разные способы: — Можно провести поединок или спор за право забрать ленты. — Возможна уступка, если один игрок согласен отдать своему товарисчу победу над тварью. — Третий игрок может вмешаться, чтобы разрешить конфликт. Важно, чтобы все стороны отыграли ситуацию, таким образом удерживая атмосферу честного взаимодействия в игре.

Использование цветных лент

Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по лентам и прочим маркерам

Другое

Зеленая лента: объект невидим, красная: объект отсутствует, черная: темная энергия.

На игре могут встречаться следующие виды лент: - Зеленая: обозначает, что объект невидим, но слышим, ощущаем и обладает запахом. - Красная: обозначает, что объект отсутствует (это может быть мастер, игротех, мертвый персонаж и т.д.). С таким объектом нельзя взаимодействовать. - Черная лента или черная ткань обозначают темную энергию. Чем больше материи, тем больше скопление. Эти ленты необходимы для понимания того, какие объекты находятся в игре и как с ними можно взаимодействовать. Также особые маркеры должны помечать: - Оружие, находящееся в игре; - Предметы, обладающие сверхъестественными свойствами; - Вещества и их производные.