Правила
Экономические циклы и ярмарка
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
В игре проходит 2 экономических цикла в сутки; ярмарка — игровая локация без насилия, вводящая игровую валюту.
Налоги
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
Каждая деревня выплачивает налоги в натуральной форме, общие правила налогообложения описаны.
Ресурсы
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
В игре есть 4 микроэкономических ресурса (серебряные монеты, мясо, соль, товары) с различными правилами получения.
Ярмарка
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
Обязательная игротехническая локация, где происходят обмены и торговля.
Экономические циклы
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
Два экономических цикла в течение суток: 9:00 - 17:00 и 18:00 - 22:00.
Ресурсы
Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика
В игре есть 4 основных ресурса: серебро, мясо, соль, товары.
Ярмарочные Фунтики
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика
Фунтики имеют номиналы 1, 2, 3, 5 и 10. Разные масти фунтиков имеют разную ценность.
Грандиозная Ярмарочная Лотерея
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика
Собирать комбинации фунтиков, чтобы получить призы. Чем сложнее комбинация, тем ценнее приз.
Битва за Золотую Тыкву
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика
Конкуренты копят фунтики, чтобы выиграть Золотую Тыкву. Команду должен составлять минимум один житель Хогсмида.
Экономические циклы: Ярмарка и Караваны
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Экономика
Ярмарки проходят дважды в день: Хин Ардар с 10:00 до 11:00 и Нор Ардар с 17:00 до 18:00. Караваны приходят дважды в день: Лер Караван с 11:30 до 12:30 и Гавит Караван с 18:30 до 19:30.