Правила

Тег: ярмарка ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 7 Другое 3

Экономические циклы и ярмарка

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

В игре проходит 2 экономических цикла в сутки; ярмарка — игровая локация без насилия, вводящая игровую валюту.

Сутки на игре разделены на два экономических цикла: с 9:00 до 17:00 и с 18:00 до 22:00. На территории ярмарки запрещены насильственные действия. В конце каждого игрового цикла на ярмарке вводится определенное количество игровых денег. Эта сумма зависит от числа игроков и состояния игрового бюджета из предыдущего цикла.

Налоги

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

Каждая деревня выплачивает налоги в натуральной форме, общие правила налогообложения описаны.

Налоги взимаются за сдачу ресурсов на ярмарку, величина налогов устанавливается шерифом. Крестьяне могут сдать налог за 10 минут до конца цикла, получив в обмен серебро. Неиспользованные ресурсы портятся после окончания цикла.

Ресурсы

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

В игре есть 4 микроэкономических ресурса (серебряные монеты, мясо, соль, товары) с различными правилами получения.

1) Серебряные монеты можно получать через обмен на ресурсы (мясо, соль), продажу товаров на ярмарке или за взаимодействие с игроками (наем, предоставление информации и т.д.). 2) Мясо добывается в результате охоты. 3) Соль добывается в соляных копях. 4) Товары можно создавать из подручных материалов; интересные предметы имеют более высокий шанс на продажу. Рекомендации по созданию: простые вещи не будут куплены.

Ярмарка

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

Обязательная игротехническая локация, где происходят обмены и торговля.

Ярмарка — это специальная локация, где игроки могут обмениваться ресурсами и игровыми деньгами. На территории ярмарки запрещены насильственные действия, что обеспечивается игротехниками. В конце каждого игрового цикла ярмарка вводит в игру определенное количество игровых денег, сумма которых зависит от количества игроков и состояния бюджета. Работники ярмарки могут закупить у игроков товары по завышенному курсу, что может влиять на экономику игры.

Экономические циклы

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

Два экономических цикла в течение суток: 9:00 - 17:00 и 18:00 - 22:00.

На игре сутки разделены на два экономических цикла. Первый цикл проходит с 9:00 до 17:00, второй — с 18:00 до 22:00. Ярмарка не функционирует до восьми утра, в это время игроки не могут торговать и обмениваться ресурсами. Обратите внимание, что в конце каждого цикла на ярмарке ведется учет игрового бюджета.

Ресурсы

Стрелы Робин Гуда · Микроэкономика

Экономика

В игре есть 4 основных ресурса: серебро, мясо, соль, товары.

Игроки могут получать 4 вида ресурсов: серебряные монеты, мясо, соль и товары. Серебряные монеты можно получить через обмен единиц ресурсов, продажу на ярмарке и выполнение заданий. Мясо добывается при охоте; соль извлекается в соляных копях. Товары можно создать из подручных материалов, которые могут быть интересны работникам ярмарки и куплены другими игроками.

Ярмарочные Фунтики

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика

Другое

Фунтики имеют номиналы 1, 2, 3, 5 и 10. Разные масти фунтиков имеют разную ценность.

Ярмарочные Фунтики (ЯФ) представлены в номиналах: 1, 2, 3, 5 и 10. Каждый фунтик имеет масть: Дева, Вепрь, Дуб (дубовый лист), Глаз и Кристалл. Некоторые масти более редкие, чем другие, что может повлиять на их ценность на ярмарке. К примеру, Глаз может оказаться более редким и ценным, чем Дева. Фунтики можно зарабатывать, участвуя в конкурсах на ярмарке или получая их в качестве вознаграждения за активность, но также возможна возможность кражи, хотя это не одобряется.

Грандиозная Ярмарочная Лотерея

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика

Другое

Собирать комбинации фунтиков, чтобы получить призы. Чем сложнее комбинация, тем ценнее приз.

Участникам ярмарки предлагается собирать различные комбинации Ярмарочных Фунтиков, за что они могут получить призы. Каждый приз зависит от сложности комбинации: чем сложнее комбинация, тем ценный приз может быть получен. За получение призов фунтики возвращаются в банк Ярмарки. Призы могут варьироваться от вкусностей до волшебных предметов. Некоторые комбинации призов могут открываться только по мере продвижения ярмарки, поэтому игрокам следует внимательно следить за объявлениями Ярмарочного Гоблина.

Битва за Золотую Тыкву

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Ярмарочная экономика

Другое

Конкуренты копят фунтики, чтобы выиграть Золотую Тыкву. Команду должен составлять минимум один житель Хогсмида.

В конкурсе "Битва за Золотую Тыкву" участвуют команды, где в каждой команде обязательно должен быть житель Хогсмида. Задача команд — накопить как можно больше Ярмарочных Фунтиков. В конце ярмарки производится итоговый подсчет, и победитель получает Золотую Тыкву, которая будет находиться в доме победившей команды до следующей ярмарки. Перерывы в подсчете хранятся на доске для всеобщего обозрения, где указаны промежуточные результаты. Все команды могут использовать тактические трюки, такие как блеф, чтобы запутать соперников.

Экономические циклы: Ярмарка и Караваны

Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Экономика

Экономика

Ярмарки проходят дважды в день: Хин Ардар с 10:00 до 11:00 и Нор Ардар с 17:00 до 18:00. Караваны приходят дважды в день: Лер Караван с 11:30 до 12:30 и Гавит Караван с 18:30 до 19:30.

Экономические циклы в игре делятся на два типа событий: Ярмарка и Процесс Прихода Караванов. 1. **Ярмарка**: — Проходит дважды в день: Хин Ардар (Старая Ярмарка) с 10:00 до 11:00 и Нор Ардар (Новая Ярмарка) с 17:00 до 18:00. — На ярмарках игроки могут обменивать свои товары на деньги. 2. **Приход Караванов**: — Караваны приходят дважды в день: Лер Караван (Караван Горы) с 11:30 до 12:30 и Гавит Караван (Караван Долины) с 18:30 до 19:30. — Во время приходов игроки получают товары с владений и торговых предприятий. Общее расписание событий в игре будет таким: - Хин Ардар (Старая Ярмарка): 10:00 - 11:00 - Лер Караван (Караван Горы): 11:30 - 12:30 - Нор Ардар (Новая Ярмарка): 17:00 - 18:00 - Гавит Караван (Караван Долины): 18:30 - 19:30.