Правила

Тег: мертвяк ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 6 Медицина 5 Смерть 54 Другое 11

Смерть

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Игровое боевое взаимодействие

Боевка

Игрок, погибший в бою, должен надеть красную повязку и двигаться к Мертвяку.

Процесс смерти наступает следующим образом: 1) Игрок, умерший по любым причинам, надевает красную повязку и, ночью используя красный фонарик, переходит в Мертвяк. 2) В течение 3-5 минут после смерти он должен оставаться неподвижным и не издавать звуков. 3) После этого необходимо зарегистрировать смерть и ждать 1-часовой интервал. Существуют ситуации, когда время ожидания может быть сокращено, об этом уведомляют мастера.

Смерть персонажа и уход в мертвяк

Сталкер. Сердце Зоны. Начало. · Система травм и восстановления

Боевка

Смерть персонажа происходит после тяжёлых травм, ведет к созданию нового персонажа.

Смерть игрока происходит через 10 минут в состоянии тяжёлого ранения, если реанимация не была произведена. Игрок может создавать нового персонажа, потеряв все связи и имущество после смерти. Процесс возвращения в игру после смерти включает в себя обязательный учет времени ожидания в мертвяке до момента, когда персонаж снова сможет стать активным.

Уровни состояния персонажа

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Боевка

У персонажей есть состояния, определяющие их возможности в бою, которые варьируются от здоровья до смерти.

Состояния персонажа в игре: - Здоров — персонаж может действовать нормально. - Легкое ранение — персонаж чувствует дискомфорт, но может продолжать игру. - Тяжелое ранение — персонаж не может действовать, ожидает помощи. - Мертвая — персонаж считается мертвым и отправляется в "мертвяк".

Процесс добивания

Варшава 1944 · Смерть и мертвяк

Боевка

Добивание применимо только к тяжело раненому. Требуется минимум два человека.

Добивание может быть применено только к тяжело раненому персонажу, и для этого должны присутствовать как минимум двое игроков. Один игрок произносит фразы жертве, в то время как другой совершает удар холодным оружием или стреляет рядом с жертвой в землю, произнося фразу 'Добиваю!'. Это действие завершает жизнь персонажа и требует внимательного отыгрыша, так как это конец истории чьего-то персонажа.

Отыгрыш трупа и переход в мертвяк

Варшава 1944 · Смерть и мертвяк

Боевка

После добивания персонаж отыгрывает труп до ухода всех свидетелей.

После того, как персонаж был добит, он должен выставить все игровые предметы на месте своей смерти и отыгрывать труп, не имея возможности двигаться или говорить. Игрок должен оставаться в этом состоянии некоторое время, рекомендуется дождаться, пока уйдут все, кто присутствовал при моменте смерти. По завершению отыгрыша трупа, игрок надевает белый хайратник, идет в мертвяк за новой ролью, не разговаривая с другими персонажами.

Система смерти и воскрешения

Вселенная 256 · Зональная боевая система

Боевка

Игроки, убитые в бою, попадают в 'мертвяк', могут быть воскрешены за деньги через 15 минут.

Игроки, попавшие в 'мертвяк', должны ожидать 15 минут, чтобы быть воскрешёнными. Они могут только перемещаться между местом своей смерти и 'мертвяком'. Во время нахождения в 'мертвяке' у игрока нет способности взаимодействовать с другими игроками, кроме как с жрецами. Игрок, воскресающий из 'мертвяка', возвращается с пустыми карманами и должен выкупить свою амуницию у торговца, если она была захвачена. Если игрок был убит, но не в бою, то его срок в 'мертвяке' удваивается, а его убийца может быть осуждён стражами.