Правила
Тег: разрешенное оружие
✕ сбросить
Основные правила боевых взаимодействий
Сэнгоку: Камни Зла · Зональная боевая система
Игроки могут использовать только разрешенное оружие, соблюдаются правила взаимодействий и обеспечения безопасности.
Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры оружие, промаркированное соответствующим образом. При допуске оружие проверяется на целостность и соответствие правилам. Запрещается ношение и применение не протектированного оружия в качестве антуража (например, макеты мечей, ножей и пр.). Игроки не должны использовать чужое оружие без разрешения хозяина. Игрок, вступивший в боевое взаимодействие, должен осознавать, что может получить или нанести травму. Запрещается наносить чрезмерно сильные удары по неодоспешенным игрокам и в незащищенные доспехом места. Мастера оставляют за собой право наказывать игроков, стиль ведения боя которых ведет к потенциальным травмам противника. Если игрок не желает вступать в боевое взаимодействие, он может поднять безоружные руки и объявить "сдаюсь!". В случае нанесения травмы игрок обязан выйти из игры, наказание определяет мастер по боёвке.
Общее количество хитов и правила оружия
Bloodfall · Зональная боевая система
Базово у персонажа 2 хита. Разрешенные виды оружия должны пройти тест на гуманность. По длине: кинжал (до 40 см), одноручное (до 80 см), полуторное (до 110 см) и двуручное (от 110 см).
Каждый персонаж начинает с 2 хитами. Оружие в игре должно быть ларповым и находиться в нормальном состоянии. Разрешенные виды оружия: кинжал (лезвие до 40 см), одноручное оружие (до 80 см), полуторное оружие (до 110 см), двуручное оружие (от 110 см), копья, а также смягченные баклеры и мягкие щиты. Оружие должно пройти тест на гуманность мастером боёвки перед игрой; если оружие не прошло тест, оно остается у мастера и возвращается после игры.
Оружие ближнего и дальнего боя
Skyrim. Тайны проклятого города · Зональная боевая система
Все оружие должно проходить чиповку у мастеров. Ближнее оружие - мечи, ножи, топоры (ЛАРП). Дальность и вес для луков и арбалетов ограничены до 15 кг.
Оружие ближнего и дальнего боя должно соответствовать следующим требованиям:
- Все виды ближнего боя (мечи, кинжалы, ножи, топоры, булавы) должны быть изготовлены из безопасных материалов и соответствовать стандартам ЛАРП. Это означает использование прочного пластикового сердечника, обёрнутого в мягкий и эластичный покрытие.
- Дальнобойное оружие (луки и арбалеты) не должно превышать силы натяжения в 15 кг, а для них требуется гуманизатор диаметром 40-50 мм. Все метательное оружие должно быть безопасным и не иметь твёрдого сердечника.
Допуск оружия
Ведьмак - Меч Предназначения · Классификация оружия
Запрещены шпаги, рапиры и колющее клинковое оружие. Разрешены только мечи, сабли, ножи, кинжалы и луки.
Правила допусков по оружию:
- Шпаги, рапиры и колющее клинковое оружие запрещены.
- Метательного оружия у игроков на игре нет, но может быть у игротехов в данжах и у монстров.
- Разрешенные виды оружия: мечи, сабли, ножи, кинжалы, луки, арбалеты.
- Оружие должно выглядеть безопасно и соответствовать историческим аналогам.