Правила
Осада: правила и условия
Нуменор: Вопреки Валар · Зональная боевая система
Осада длится 1 час, нападающая сторона может атаковать в любое время. Защищающиеся могут покинуть регион, если не будут замечены.
Военное взаимодействие: процесс боя
Нуменор: Вопреки Валар · Зональная боевая система
Перед началом боя игроки объявляют количество хитов и производят 3 стартовых удара. Бой начинается с тактической фазы.
Фаза боя
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura · Тактическая карта
В этой фазе происходит боевой контакт; юниты атакуют по очереди, после чего могут использовать карты действия.
Количество хитов для персонажей
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Хиты персонажа
Количество хитов зависит от типа юнита и соответствия с образцем. Для старосты, члена семьи старосты, квестора, ордината — по 2 хита.
Юниты Тира 3: Капеллан и Маги
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Капеллан может использовать двуручное и одноручное дробящее оружие и имеет доступ к фаерболам. Личный хит - 1.
Юниты Тира 1: Крестьяне и Ополченцы
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Крестьяне и Ополченцы имеют доступ к копьям и алебардам, максимальные доспехи - средние. Личный хит - 1.
Юниты Тира 2: Мечники и Рыцари
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Мечники имеют доступ к щитам и одноручному оружию, Рыцари - ко всем видам ближнего боя, минимальные доспехи - тяжелые. Личный хит - 1 для всех.
Юниты Тира 4: Ангел и Ракшасы
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Правила по Юнитам
Ангелы имеют доступ к двуручному и одноручному оружию, удар наносят 1 хит. Личный хит - 10.
Получение Героя
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев
Каждые 15 игроков в локации дают 1 юнита героя, который влияет на боевку и взаимодействия.
Использование заклинаний Героя
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев
Герой может владеть заклинаниями, которые используются в бою за ману.
Уровни и навыки Героя
ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Система Героев
Герой имеет уровни, для повышения которых нужны жетоны опыта. Уровень влияет на доступные навыки.