Правила

Тег: чипование ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 53 Магия 16 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 4 Другое 12

Профессиональные требования к алхимику

ПРИ "Свитки" · Алхимия

Ремесло

Алхимик должен иметь антуражную книгу с рецептами и лабораторию. Без книги и лаборатории алхимик теряет свои навыки.

Каждый алхимик обязан иметь при себе антуражную книгу, содержащую рецепты, описания ингредиентов и другую информацию, необходимую для его работы. Все рецепты и описания должны иметь печать мастера — без неё они недействительны. Книга алхимика является игровым предметом и может быть украдена или передана другому игроку, что также ведет к потере навыков. Размещать лабораторию можно в любой локации, но она также должна быть чипована. Хозяин лаборатории может сдавать место в аренду коллегам по договорённости.

Классификация изобретений

SuicideSteam · Изобретения

Ремесло

Изобретения бывают контактные и не контактные; каждая категория имеет свои правила применения.

Все изобретения обрабатываются в Патентном Бюро. — Контактные изобретения моделируются попаданием Нерфа или мягкого оружия ближнего боя: при попадании эффект срабатывает сразу. — Не контактные изобретения (например, вспышка) действуют на расстоянии не более 2 метров; они могут срабатывать не чаще чем раз в минуту и при этом всегда попадают. — Изобретения с нелетальным действием (например, 'Паралич' или 'Слепота') начинают действовать в момент попадания и исчезают через 20 минут, если не прописано иное.

Использование и чипование изделий

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Модель крафта

Ремесло

После успешного крафта игрок должен зачиповать изделие у мастера.

Каждое изделие, созданное в ходе крафта, обязательно должно быть зачиповано у мастера, иначе оно не считается завершенным и не может быть применено в игре. Это правило обеспечивает контроль качества и легитимность сделанных предметов. Без чипа изделие не может использоваться игроком, даже если оно было успешно скрафчено.

Чипование и одобрение зелий

Дисайплс · Алхимия

Ремесло

Зелья должны быть чипованы у мастера алхимии и могут быть использованы только после этого.

Перед тем как игрок может использовать зелье, оно должно пройти чипование у мастера алхимии. Чипование подтверждает, что зелье прошло все необходимые проверки и получает функциональную информацию. Все зелья одноразовые; после использования игрок должен вернуть ресурсы мастеру алхимии для последующего использования. Мастера будут готовы предоставлять новые ресурсы к началу нового игрового цикла.