Правила

Тег: эликсиры ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Медицина 4 Ремесло 11 Другое 4

Приготовление известных эликсиров

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут готовить известные им эликсиры, следуя задокументированным аккуратно правилам.

Чтобы приготовить известный эликсир, алхимик должен иметь сертификат с наклейками ингредиентов и арифметических операций, если используются два или более ингредиентов. На обороте сертификата есть слоты для наклеек, и результат их действий должен соответствовать значению на сертификате эликсира. Полученный сертификат прикрепляется к флакону.

Эликсиры: использование и эффекты

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Эффекты эликсиров могут быть постоянными, временными или мгновенными, с ограничением на количество активных эффектов.

Эликсир представляет собой флакон с подкрашенной водой. Его использование требует сертификата, содержащего название, эффект и время действия. Эффекты: 1. Постоянные и временные эффекты: не более трех одновременно. В случае превышения персонаж попадает в тяжран. 2. Мгновенные эффекты: действуют сразу, ограничения по количеству нет. Для применения эликсира его необходимо вылить на землю и сохранить сертификат. Временной эффект требует записать текущее время, отмена эффекта происходит при употреблении "Белого меда".

Алхимический эксперимент

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Алхимики могут пробовать готовить неизвестные эликсиры под контролем мастера, используя арифметические выражения.

В алхимическом эксперименте алхимик называет число и выражение, подтверждающее его, с использованием 1-3 ингредиентов. Мастер определяет, существует ли эликсир с таким значением. В случае ошибки алхимик теряет ингредиенты. Если эликсир подтвержден, алхимик получает сертификаты и должен сделать отметку о новом эффекте в книге.

Правила для алхимиков

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Алхимик – персонаж, обладающий навыками и книгой, может варить эликсиры в лаборатории.

Алхимик — это персонаж с определенными навыками и отметкой в паспорте. Он может варить известные эликсиры самостоятельно и экспериментировать с новыми под контролем мастера. Для этого ему необходимо принести с собой ресурсы, такие как флаконы, красители и антураж лаборатории. Лаборатория должна быть подтверждена сертификатом от мастера.

Приготовление эликсиров

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Эликсиры готовятся из двух или трех ингредиентов; хотя бы один должен быть алкогольным.

Приготовление эликсиров осуществляется алхимиком в лаборатории, в присутствии регионального или профильного мастера. Эликсир состоит из двух или трех ингредиентов, при этом хотя бы один из них должен быть алкогольным. Если из выбранных ингредиентов нельзя составить эликсир, то попытка считается неудачной, при этом использованные ингредиенты не возвращаются. Один и тот же эликсир можно сварить из различных ингредиентов, но из одного набора всегда получится один и тот же эликсир. На сертификате эликсира должны быть наклеены наклейки ингредиентов.

Использование эликсиров

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Эликсиры могут иметь постоянные, временные и мгновенные эффекты, максимальное количество эффектов на персонаже — три.

Эликсир представляет собой флакон с подкрашенной водой, который нужно открыть и вылить содержимое на землю, чтобы использовать его эффект. Эффект может быть: 1. Постоянный — действует до смерти персонажа или пока не выпит "Белый мед". 2. Временный — максимальное количество постоянных и временных эффектов на персонаже — три. При получении четвертого эффекта персонаж попадает в тяжран. 3. Мгновенный — может быть использован в любой момент. Сертификат действия эликсира (на котором часы должны быть записаны при использовании временного эффекта) остается у игрока до конца действия эффекта.

Обучение алхимии

Эпоха Белых кораблей · Алхимия

Ремесло

Алхимик может обучить другого персонажа, который должен сварить эликсиры по трем разным рецептам.

Процесс обучения включает в себя, что ученик под руководством алхимика и в присутствии мастера должен приготовить три различных эликсира. Приготовленные эликсиры при этом тратятся, но по окончании обучения ученик получает отметку в паспорте и книгу алхимика, становясь алхимиком. Для обучения необходимо наличие антуражной книги, которая будет отыгрывать роль книги алхимика.

Работа медика с эликсирами и маслами

Дикие Земли · Алхимия

Ремесло

Медик может готовить только простейшие эликсиры и масла, используя общедоступные рецепты, процесс варки аналогичный.

Медик, как и другие представители, получает заказ на продукт, который может быть уже приготовлен. Он готовит необходимые ингредиенты и начинает варку в медицинской колбе в течение 5-15 минут в зависимости от сложности. После варки, медик бросает кубик d6: если выпало 5-6, получено 3 дозы; 3-4 — 2 дозы; 1-2 — 1 доза. После приготовления продукт также чипуется с сертификатом, указывающим информацию о составе и производителе.

Определение масел

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Масла используются для нанесения на поверхности объектов и организмов, имеют различные назначения.

Масла являются продуктами, предназначенными для нанесения на поверхности как живых организмов, так и неодушевленных предметов. Они используются для смазки, ремонта брони и лечения кожных заболеваний. Как и в других случаях, богатый ассортимент масел можно найти в лавке юрфов или лаборатории ведьм.

Определение эликсиров

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Эликсиры предназначены для употребления, могут лечить или наносить определенные эффекты.

Эликсиры являются продуктами, которые предназначены только для употребления внутрь организма. Их можно применять для лечения ран, нанесения эффектов, таких как жидкая удача или неудача, а также другие нестандартные состояния. Полный ассортимент эликсиров можно узнать в лавке юрфов или лаборатории ведьм.

Определение зелий

Дикие Земли · Виды продуктов алхимии

Ремесло

Зелья предназначены для воздействия на окружающую среду, не употребляются внутрь организма.

Зелья представляют собой продукты, которые не предназначены для употребления внутрь организма или для нанесения на тело. Основное применение зелий состоит в воздействии на окружающую среду: создание временного болота, выпуск ядовитого облака, изменение свойств неодушевлённых объектов и т.д. Больше информации о зельях можно получить в лавке юрфов или лаборатории ведьм.