Правила
Шаманизм
Wild Wild West 2 · Мистика
Индейцы могут использовать шаманские способности для исцеления.
Использование заклинаний
Хроники Сиалы · Магическая система
Маги используют заклинания из своей книги, затрачивая магический потенциал.
Классификация магии
Хроники Сиалы · Магическая система
Магия делится на шаманизм (долгие приготовления) и волшебство (использование жизненных сил).
Магический потенциал
Хроники Сиалы · Магическая система
Каждый маг/шаман имеет магический потенциал, который определяется на старте и используется для заклинаний.
Магические дуэли
Хроники Сиалы · Магическая система
Маги имеют 5 секунд на реакцию после применения заклинания, позволяющие использовать ответные действия.
Необычные встречи
Локация 17 · Механика мистики
Игроки могут встретить странные сущности или объекты.
Духи и ритуалы
Локация 17 · Механика мистики
В мире игры шаманизм влияет на мир вокруг, игроки могут участвовать в ритуалах.
Контроль над персонажем
Локация 17 · Механика мистики
Персонаж может быть взят под контроль через передачу знака.
Странное свечение
Локация 17 · Механика мистики
Странное свечение может быть признаком чего-то большего.
Общее понимание шаманизма и духов
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм
Шаманизм — это магическая практика взаимодействия с духами, основывающаяся на энергии мира и ментальных хитах духов.
Специализации шаманов
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм
Шаманы могут выбирать специализации, углубляя свои знания и практики в конкретных областях.
Структура ритуалов
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм
Шаманские ритуалы имеют строгую структуру, включая место, время, музыку и подношение духам.
Ментальные хиты
Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм
Шаманы взаимодействуют с духами по системе ментальных хитов, которая определяет силу их защиты и контроля.