КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Перевязка требуется для устранения кровотечений; необходимо использовать бинты и попытаться перевязать все места попаданий.
Для устранения кровотечения необходима перевязка всех мест попаданий, послуживших причиной кровотечения, при помощи бинтов. Если персонаж потерял все хиты, перевязать его может только персонаж с умением 'лекарь'. Перевязка должна происходить на обнажённой коже, перевязка повех доспехов бесполезна, как и перевязка 'впрок'. Если бинт случайно сполз, его нужно вернуть на место, иначе кровотечение возобновляется.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Для восстановления хитов требуется 10 минут покоя после медицинской помощи. Персонаж с кровотечением не может восстанавливать хиты.
Для восстановления хитов и заживления ран пациенту требуется помощь со стороны: другой персонаж должен отыгрывать указанные процедуры не менее 2 минут. Затем пациент должен оставаться в покое указанный ниже срок (например, 10 минут) и не совершать резких движений. Персонаж с кровотечением, даже перевязанным, не может восстанавливать хиты до заживления ран. Если пациент самостоятельно перемещается, процесс восстановления обрывается, что заставляет перезапускать все процедуры и отсчитывать время с начала.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Медицинская помощь может оказываться только на том участке тела, куда было произведено попадание. Если попадание было по доспеху, доспех нужно снять.
Отыгрыш любых медицинских манипуляций с повреждениями персонажа должен осуществляться на том участке тела, куда было произведено попадание, последствия которого пытаются устранить. Если попадание было по доспеху, то необходимо снять этот элемент доспеха для оказания медицинской помощи. Одному пациенту могут оказывать помощь несколько врачей, но это не даёт дополнительных преимуществ. Лечить персонажа, который самостоятельно перемещается, нельзя, но допустимо, чтобы его переносили другие игроки.
КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Медицинские манипуляции и восстановление
Медицина
Персонажу с отравлением необходимо оказать медицинскую помощь: за 10 минут можно снять симптомы отравления.
На игре представлено три типа пищевых ядов. Персонаж, отравленный, может попытаться вызвать у себя тошноту для устранения эффекта, или это может сделать тот, кто обладает умением 'лекарь'. Противоядием от ядов, включая 'Чернила', может считаться только специальное зелье.
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Ранения и состояния
Медицина
Стабилизация предотвращает дальнейшую потерю хитов, операция восстанавливает хиты, результат лечения зависит от условий.
1. **Стабилизация:** Наложение повязки или аналога предотвращает дальнейшую потерю хитов от кровотечения и стабилизирует хиты на месте наложения без ограничения по времени.
2. **Восстановление хитов:** Только персонажи с навыком "медик" могут вылечить раненого персонажа, проводя операцию. Операция восстанавливает один хит каждые три минуты отыгрыша. В процессе операции персонаж считается стабилизированным, а при остановке лечения — впадает в состояние кровотечения.
3. **Дополнительные условия:** По окончании операции, когда все хиты восстановлены, игрок бросает кубики для определения результата: возможно состояние "здоров", "здоров, но с болезнью" или "смерть". Результат может изменяться в зависимости от условий операции: среда, состояние врача и т.д.
4. **Лекарства:** Лекарства могут купировать кровотечение и восстанавливать хиты, количество восстанавливаемых хитов зависит от конкретного лекарства. Однако персонаж в тяжелом ранении может принимать лекарства самостоятельно.
ПРИ WH40k: инцидент "Толука" I 2026 · Ранения и состояния
Медицина
На игре возможны состояния: легкое ранение (персонаж не теряет боеспособность), тяжелое ранение (нельзя двигаться без помощи), оглушение (10 минут в бессознательном состоянии).
Персонаж в игре может находиться в следующих состояниях:
1. **Легкое ранение:** Персонаж потерял любое количество хитов, но не все. При легком ранении игрок продолжает игру без ограничений.
2. **Тяжелое ранение:** Хиты персонажа упали до нуля. Игрок не может участвовать в боевых взаимодействиях, перемещаться без посторонней помощи и громко разговаривать.
3. **Кровотечение:** Персонаж, попавший в любое состояние ранения, автоматически получает состояние кровотечения, теряя один хит каждые 10 минут без перевязки. Пропадание всех хитов от кровотечения приводит к тяжелому ранению, а затем к смерти через 10 минут.
4. **Оглушение:** Персонаж условно без сознания, состояние длится 10 минут или до момента, когда его приводят в чувство.
5. **Мутации:** Мутации выдаются мастерской группой и отображаются физическим элементом антуража, мутации невозможно вылечить и они исчезают со смертью персонажа.
6. **Психическое расстройство:** Это ограничение игровых возможностей, требующее обязательного отыгрыша. Можно получить в ходе лечения ранений или от мастерской группы.
7. **Болезнь:** Также ограничивает игровые возможности и передается через чипы, клеящиеся в ДК, можно получить отравлением или заражением.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Медицинская механика
Медицина
Белковая аллергическая реакция зависит от аминокислотной структуры. Лечение антиаллергическими препаратами.
Классифицируются две группы организмов: лево-аминокислотные и декстро-аминокислотные. Если персонаж потребляет вещества с белками другой структуры, появляются аллергические реакции. Лёгкая аллергия проявляется зудом, насморком и может быть излечена разовым введением антиаллергического препарата Ритин. Тяжёлая аллергия требует стационарного лечения и также лечится Ритином. Анафилактический шок, возникающий при повторном контактировании с аллергеном, требует ввода двух доз Ритина и производится только в условиях стационара. В процессе лечения пациент должен сканировать QR коды препаратов.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Медицинская механика
Медицина
Кровотечение начинается после травмы, отнимая 1 хит каждые 10 минут, пока не остановлено.
Кровотечение у персонажа открывается сразу же после нанесения повреждения огнестрельным или холодным оружием, биотикой, взрывом или иным травмирующим действием. Если его не остановить, оно утяжеляет общее состояние персонажа каждые 10 минут, отнимая у него по 1 нательному хиту, вплоть до гибели. Исключение составляют кроганы, которые имеют иммунитет к кровотечению. Для остановки кровотечения персонаж может использовать физическую или виртуальную единицу Панацелина, сканируя QR код препарата.
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Медицинская механика
Медицина
Лёгкое ранение — потеря 1 хита, тяжёлое — потеря последнего хита. Восстановление хитов с помощью медиков.
Количество нательных хитов персонажа зависит от его расы: люди имеют 2 хита, кроганы — 4 хита. Лёгкое ранение приводит к потере одного хита, тяжёлое — к потере последнего хита. Для восстановления 1 нательного хита медик может использовать физическую или виртуальную единицу Панацелина, но это возможно лишь один раз. При дальнейшем лечении необходимо находиться в стационаре. В стационаре медик (с 2 уровня) проводит операцию с применением Шовного Материала, восстанавливая 1 хит за каждую операцию при условии остановки кровотечения (5 минут операции +1 хит -1 Шовный Материал).
Mass Effect: Цитадель. Район Закера · Медицинская механика
Медицина
Наркозависимость возникает после употребления наркотиков, ведет к снижению хитов и может завершиться смертью.
Наркозависимость у персонажа возникает после первого экземпляра Красного Песка, а также при комбинации Хеликса с другими наркотиками. Симптомы ломки проявляются при пропуске приёма в течение игровых циклов, ведя к потере хитов. Лечение наркозависимости осуществляется медиком 3-го уровня с применением препарата Перидол, требующего три введения. Игроку могут быть выданы карточки психозов, которые сложно лечить. Для психозов предусмотрен индивидуальный подход и возможное применение Перидола для временного купирования симптомов.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Аллергические реакции делятся на лёгкую, тяжёлую и анафилактический шок, лечение требует антиаллергических препаратов.
Аллергические реакции могут возникнуть при попадании в организм веществ с другой аминокислотной структурой. Лёгкая аллергия проявляется через зуд и насморк, её можно лечить в полевых условиях с навыком 'Медик 1-го уровня' с введением 1 дозы препарата. Тяжёлая аллергия требует лечения только в стационаре и навыка 'Медик 2-го уровня'. Анафилактический шок также лечится в стационаре, требуется 'Медик 3-го уровня' и 2 дозы антиаллергического препарата. Каждый вид аллергии имеет свои последствия, и без лечения может приводить к ухудшению состояния персонажа.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Для восстановления хитов используется Панацелин или Шовный материал в зависимости от места лечения. Панацелин восстанавливает 1 хит, шовный материал — в стационаре.
Лечение ранений подразумевает восстановление нательных хитов. В полевых условиях персонаж с навыком 'Медик 1-го уровня' может восстановить 1 хит, используя 1 единицу Панацелина. Однако после восстановления хита, дальнейшее лечение возможно только в стационаре, где доктор может снять специальный чип, который указывает на введение Панацелина. В условиях стационара для восстановления хитов используется Шовный материал: 1 единица восстанавливает 1 хит и останавливает кровотечение, наложение занимает 5 минут. Процедуры и нюансы использования обоих препаратов описаны в соответствующих подразделах правил.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
Кровотечение может быть остановлено при наличии Панацелина или Шовного материала. Лечение в стационаре требует наличия медика.
Кровотечение возникает от ряда состояний, которые не приводят к этому (например, оглушение или отравление). Остановка кровотечения может быть выполнена персонажем с физической или виртуальной единицей Панацелина. Для медика в стационаре также доступен Шовный материал. Процедура: персонаж должен иметь при себе один из препаратов, и остановка происходит мгновенно при использовании Панацелина. Для шовного материала требуется наличие медика 2-го уровня, а процесс остановки кровотечения требует наложения 1 единицы, что занимает 5 минут. Правила использования шовного материала представлены в следующем подразделе.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
На 1 уровне возможно лечить лёгкие и тяжёлые реакции.
На 1 уровне персонаж способен лечить лёгкие аллергические реакции, используя шовный материал и медгель. На 2 уровне возможно лечить тяжёлую степень аллергической реакции, при этом необходимость в использовании дополнительных медикаментов становится обязательной для успешного исцеления. Это включает введение антигистаминов и других медикаментов.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Медицинские навыки
Медицина
На 3 уровне возможны операции по установке имплантов.
На 3 уровне персонажи могут проводить операции по установке биотических имплантов и перепрошивке. Это требует специальных знаний и оборудования, доступного в медицинских учреждениях. На 4 уровне персонажи становятся способными лечить психозы и другие серьёзные заболевания, используя сложные медицинские технологии и импланты.