Правила

Тег: отравления ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4 Медицина 7 Другое 4

Болезни и отравления

ПРИ "Валахия: Грехи и Добродетели" · Медицинские правила

Медицина

Разделение болезней на заразные и житейские, методы лечения.

Персонажи могут заболеть на игре. Болезни делятся на: - Заразные (передаются другим игрокам): проказа, туберкулез, и т. д. - Житейские, не заразные: абсцессы, гангрены, и т. д. При получении болезни выдается карточка заболевания, которая указывает на симптомы и последствия лечения. Если никто не диагностирует и не лечит болезнь соответствующим образом, это может привести к летальному исходу.

Ранения и отравления

Каменный крест, священный огонь (Армения, 5 век) · Медицинская система

Медицина

Ранение делится на легкие и тяжелые, отравление ведёт к серьезному состоянию, требующему лечения.

Ранения в игре не прогрессируют и не восстанавливаются самостоятельно. Они делятся на легкие и тяжелые. При легком ранении персонаж не теряет действий, но может быть ограничен в исполнении определенных действий. Тяжелое ранение требует лечения и, если не восстановлено, ведет к смерти через 10 минут без лечения. Если персонаж отравлен, он переходит в состояние тяжелого ранения немедленно, а через 30 минут умирает, если не применять противоядие. Противоядия могут изготовить знатоки ядов и медицины.

Состояния персонажа: итоговые эффекты

Последнее испытание. Падение Истара. · Состояния персонажей: болезни и отравления

Медицина

Персонажи могут быть в различных состояниях (оглушенный, связанный, изувеченный) с определёнными последствиями.

Физические состояния отыгрываются игроками: 1) Оглушенный - игрок молча садится или ложится и считает до 100. 2) Связанный - игрок должен перемещаться по специальным правилам: игровое или не игровое связывание. 3) Изувеченный - конечности становятся недействительными, шрамы наносятся по согласованию. И многие другие состояния, как слепота и немота, требуют отыгрыша согласно их описанию.

Отравления: способы и лечение

Последнее испытание. Падение Истара. · Состояния персонажей: болезни и отравления

Медицина

Для отравления используется соль, которую необходимо подсыпать в напиток. Состояние отравления наступает с "тяжелой раны" и прогрессирует.

Яды могут готовить только высокоуровневые целители по известным им рецептам. Яд моделируется солью, которую отравитель подсыпает в напиток. Отравленный сначала впадает в состояние 'тяжелая рана', которое через полчаса (у гномов через час) прогрессирует до 'смертельной раны'. Излечиться можно приняв противоядие или обратившись к целителю.

Болезни: передача и влияние

Последнее испытание. Падение Истара. · Состояния персонажей: болезни и отравления

Медицина

Болезни передаются через прикосновение к проклятым предметам или существам. Они влияют на состояние персонажа с прогрессией от лёгкой к смертельной ране.

Заражённый персонаж передаёт болезнь первым двум персонажам, к которым прикасался. Целители и эльфы не подвержены заболеваниям. При отсутствии лечения болезнь прогрессирует: - 0-30 минут: легкая рана. - 30-60 минут: тяжелая рана. - 60-90 минут: смертельная рана. Гномы имеют шаг между состояниями 60 минут.

Лечение ранений и его последствия

Дюна: Тени над Ракисом · Медицина

Медицина

Ранение требует первой помощи в течение 10 минут, иначе смерть.

Игрок считается раненным, если его ударили оружием в поражаемую зону. Если не оказана первая помощь в течение 10 минут, игрок умирает. Учащийся сак-доктор может оказывать первую помощь, в то время как сак-доктор более опытен и может лечить любые ранения. Исцеление ведёт к пометке "шрам" на теле.

Отравление и болезни

Дюна: Тени над Ракисом · Медицина

Медицина

Одно из самых тяжёлых последствий в игре с определёнными условиями для получения.

Отравление становится следствием действий отравителя, которые необходимо предварительно обусловить. При отравлении игрок получает специальный документ от мастера с указанием симптомов, и личность отравителя. Для лечения необходимо обратиться к доктору.