Правила
Ранения
РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Медицинская система
Персонаж с потерей хотя бы одного хита считается легкораненым, а с нулём - тяжелораненым. Потеря 1 хита в 15 минут.
Ментальное здоровье
КРИ "Жестокое Королевство: Осада" · Модель здоровья
Максимум 4 хита ментального здоровья. Потеря может происходить во время боевых действий и из-за болезни.
Типы ранений
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Хиты и Ранения
Легкое ранение: потеря одного хита; тяжелое: при потере всех хитов, пропуск игровых действий.
Потеря и восстановление хитов
Пир во время чумы · Правила здоровья
Игроки теряют хиты при получении урона и восстанавливают их в зависимости от механики.
Нанесение и потеря хитов
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по хитом
Хиты снимаются попадая по игроку с амплитудного удара. Каждый удар с большой амплитудой считается силовым и должен ощущаться противником.
Базовое количество хитов и их прирост
Белгородский Варкрафт. Возвращение Легиона · Правила по хитом
Базовое количество хитов: 3 хита для именных персонажей и 2 хита для обычных. Хиты могут добавляться за счет доспехов.
Отложение исцеления
Темная башня: All Hail · Исцеление
Для восстановления хитов требуется забота другого персонажа.
Самолечение
Темная башня: All Hail · Исцеление
Без помощи другого игрока возможен только минимальный уход за персонажем.