Правила

Тег: борьба ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Социальные 1 Другое 5

Использование снотворного

Турецкий гамбит. · Опиаты и снотворное

Другое

Снотворное действует для усыпления жертвы с помощью платка или марли.

Для применения снотворного платок или марля обрабатываются хлороформом. Игрок подкрадывается сзади и прикладывает платок к рту жертвы. В случае борьбы, жертва должна преодолеть попытку, но не допускается физическая агрессия. Если жертва не вырвалась за 10 секунд, она закрывает глаза и считает до 50, не помня, что происходило за это время; нападающего сможет опознать только по голосу.

Бои с огнестрельным оружием

Оранжевый - новый черный · Физические взаимодействия

Другое

Бой начинается с первого выстрела, дающего бонус +10. Победивший получает травмы в зависимости от разрыва физ. возможностей.

Огнестрельное оружие используется как власть охраны, давая стабильный бонус +10 к физическим возможностям после выстрела. Драка начинается с первого прицельного выстрела, где обе стороны озвучивают общие физические возможности. При равенстве побеждает сторона, которая первой открыла огонь. Если разрыв в возможностях меньше пяти, все проигравшие получают тяжёлые травмы, а в случае разрыва больше — каждый второй из победивших получает средние травмы. Тяжёлые травмы ведут к потере сознания через 15 минут и смерти через 30. Игрок должен визуально отобразить состояние, нанести следы.

Правила для громил

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Громилы действуют только пешком, и любой удар громилы сбивает обычного игрока.

Громилы — это специальные игроки, которые перемещаются только пешком и обозначены особым знаком. Любой удар громилы или «пятнашка» сбивает обычного игрока с ног. Если два громилы входят в клинч, они сражаются по правилам клинча, и победителем считается тот, кто сбил противника с места.

Правила клинча

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Клинч: входить можно только с игроком, который идет пешком. Проигравший сбивается с ног и теряет 1 хит.

Игроки могут войти в клинч только с игроком, который находится напротив и идет пешком или останавливается при розыгрыше мяча. В клинче игроки должны крепко схватиться за плечи и пытаться столкнуть противника в свою сторону. Проигравший считается сбитым с ног, садится или ложится на поле, изображая боль, и теряет 1 хит. Если у сбитого игрока остались хиты, он может встать по свистку. Если у него хиты обнулились, он ждет медицинской помощи.

Умение «Увертливость»

BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Клинч и борьба

Другое

Игроки с умением «Увертливость» могут выйти из клинча, сказав «ухожу», а противник считает до 5.

Игроки, обладающие умением «Увертливость», могут выйти из клинча, сказав «ухожу». Противник, схвативший игрока с этим умением, должен досчитать до 5, изображая недоумение, после чего оба игрока продолжают игру. Если одновременно выходят двое увертливых игроков, они также считают до 5 и разбегаются не менее чем на 5 метров в разные стороны.