Правила
Получение красных и черных бусин
РИ Летучая Мышь · Баланс разрушения и развития персонажа
Бусины меняются на основе действий персонажа; красные бусины обозначают положительные действия, черные — разрушение.
Визуализация состояния персонажа
РИ Летучая Мышь · Баланс разрушения и развития персонажа
Игроки могут визуализировать соотношение бусин через внешний вид персонажа.
Получение и изменение бусин
РИ Летучая Мышь · Баланс разрушения/развития для персонажа
Игроки начинают с девяти бусин. Черные бусины указывают на разрушение, а красные — на развитие. При совершении значимых действий игрок может менять бусины.
Зеленая бусина — яд
ПРИ Первобытный · Система бусин
Зеленая бусина обозначает яд, может сочетаться с красной при потреблении необработанной еды, и забирается мастером при отравлении.
Красная бусина — хит и еда
ПРИ Первобытный · Система бусин
Красные бусины обозначают еду и хиты. 1 хит соответствует голодному человеку, 5 хитам — полное истощение. Если бусин не осталось — персонаж мертв.
Желтая и синяя бусины — сила и воля
ПРИ Первобытный · Система бусин
Желтая бусина +1 к силе удара, синяя бусина — воля, получаемая игроком через различные игровые события.
Черная бусина — каннибализм
ПРИ Первобытный · Система бусин
Черная бусина заменяет хит для персонажа-дикаря, её использование приводит к изгнанию из племени.
Передача славы между персонажами
Книга Эйре · Цикл славы
Персонажи могут передавать бусины славы друг другу только в ограниченных условиях, зависящих от действий и уговоров.
Начисление славы за подвиги
Книга Эйре · Цикл славы
Персонажи могут зарабатывать бусины славы за свои подвиги, максимальная их сумма ограничена. При достижении 5 бусин славы персонаж может получать боевые приёмы.
Слава по жанровым правилам
Книга Эйре · Цикл славы
Персонажи теряют бусины славы, если не придерживаются жанровых правил, касающихся их действий.
Уровень стресса
Конгрегация:Тайна проклятого города · Механика стресса
Каждый персонаж начинает с уровня стресса от 1 до 3, который отображается на булавке с бусинами.