Правила
Мертвятник и возрождение
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Стандартное время пребывания в мертвятнике – 2 часа; возможно споловинение отыгрышем.
Правила мертвяка
MilSim RolePlaying: Эпидемия · Система смерти и мертвяка
После смерти игрок должен обозначить себя красной тряпкой и не двигаться в течение 5 минут. После этого могут быть ритуалы возвращения в игру.
Текущий статус поражения
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила поражения
Поражение — временная утрата игровых функций; доступно возрождение в случае наличия 'Второго Дыхания'.
Возрождение и респаун
ПРИ 2025: Энедвайт. Дорога на юг · Правила поражения
Персонаж может быть возрожден в бою, получив полное восстановление хитов.
Возрождение игроков
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Возрождение и лечение
Игроки возрождаются на респе своей команды после поражения.
Процедура возрождения
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Механика возрождения
Игроки воскресают только на респе или у NPC-персонажей.
Запрет на использование аптечек противника
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Механика возрождения
Физический захват аптечек противника запрещен, исключение — обговоренные сценарии.
Возрождение и правила
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Игровая смерть, возрождение и лечение
Игроки возрождаются на общем респе каждые 20 минут; у NPC могут быть другие места возрождения.
Процесс поражения и временное состояние игрока
S.T.A.L.K.E.R Тольяттинский кардон · Игровая смерть, возрождение и лечение
Игрок после поражения изображает тяжёлое ранение и должен считать до 200, отвечая на вопросы других игроков или NPC.
Участие в пешей войне
Вестерн · Правила пешей войны
Все члены отрядов могут участвовать в пешей войне, кроме тех, кто участвует в конной.
Смертность и возрождение в пешей войне
Вестерн · Правила пешей войны
Убитый в пешой войне возвращается в лагерь через 2 часа с момента "смерти".