Правила
Присутствие
Vampire: the Masquerade. Outpost. · Дисциплины
Присутствие делает вампира притягательным для окружающих. Уровень 1: 1 ПК + 1 ЖВ, длительность: 15 минут.
Стремительность
Vampire: the Masquerade. Outpost. · Дисциплины
Стремительность обеспечивает вампиру сверхъестественную скорость. Уровень 1, 2-5*, стоимость: 1 ПК за каждый уровень, длительность: 5 минут.
Могущество
Vampire: the Masquerade. Outpost. · Дисциплины
Могущество увеличивает урон на 1 хит за уровень. Уровень от 1-2, 3-5*, стоимость: 1 ПК за каждый уровень, длительность: 5 минут.
Стойкость
Vampire: the Masquerade. Outpost. · Дисциплины
Все вампиры обладают сверхъестественной выносливостью, добавляющей 1 хит за каждый уровень дисциплины. Уровень 1-5, стоимость: 0 ПК.
Безопасность в Элизиуме
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад и Традиции
На территории Элизиума запрещены боевые столкновения и демонстрация оружия.
Распределение точек по возрасту
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Распределение дисциплин
Возраст персонажа влияет на количество точек в дисциплинах.
Активация способностей
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Применение дисциплин
Способности активируются путем объявления и потратой пункта крови.
Клановые дисциплины
СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Распределение дисциплин
Список клановых дисциплин для каждой группы.
Кланы и Дисциплины
VtM: Aftermath · Дисциплины
Каждый клан вампиров имеет доступ к определенным дисциплинам, которые могут развиваться. Некоторые дисциплины имеют ограничения по клану.
Использование пунктов крови
VtM: Aftermath · Дисциплины
Пункты крови могут быть потрачены на применение дисциплин и восстановление хитов. Вампир восстанавливает 1 хит за каждый потраченный пункт крови при условии покоя в течение минуты.
Расходы на развитие Дисциплин и опыт
VtM: Aftermath · Дисциплины
Каждая Дисциплина имеет три уровня, затраты на их развитие варьируются от 1 до 3 очков опыта в зависимости от уровня.
Ментальные Дисциплины
VtM: Aftermath · Дисциплины
Вампир может применять ментальные дисциплины на вампиров своего поколения или выше, а гуль — только на людей или гуля. Жертва может заблокировать действие дисциплины с помощью карты Воли.
Доступ к психосилам
Warhammer 40K Roleplay VII: Sacramentum Obscura · Психосилы
У псайкеров есть базовые способности и возможность выбирать дисциплины мастерства для повышения эффективности.