Правила

Тег: добыча ресурсов ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 8 Другое 18

Необходимые для жизни ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Необходимые ресурсы (дерево и уголь) добываются в Лесу и требуют ролевого отыгрыша.

Необходимые для жизни ресурсы (дерево и уголь) добываются через разработку шахт и вырубку деревьев. Дерево и уголь важны для разведения огня: без огня в Лесу не выжить. На отыгрыш добычи дерева игрок должен подойти к дереву с маркером кодама и отыграть рубку в течение примерно 5 минут, используя ларповые инструменты. Порезка деревьев влияет на размеры Леса.

Необходимые для крафта ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Крафт требует трав, даров духов и продуктов, соблюдая рецепты.

Крафт включает создание вещей с использованием игровых элементов. Каждый предмет требует особых ресурсов, указанных в рецепте. Травы и дары духов добавляются как необходимые для крафта. Подробности, как осуществлять крафт, указаны в других правилах игры.

Золото как ресурс

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Золото можно добывать в Ингарии и тратить на различные услуги и предметы.

Золото является меновым ресурсом. Игроки начинают с запасом монет и могут зарабатывать больше в ходе игры. Монеты тратятся на изготовление артефактов, некоторых видов зелий и восстановление браслетов. Важно отметить, что основное питание в едальнях не оплачивается золотом, но за другие услуги оно может быть использовано.

Система распределения ресурсов

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Управление ресурсами

Другое

Игроки и фракции обладают определенными ресурсами, которые могут быть всеми доступны или ограничены.

Ресурсы в игре поделены на несколько категорий — материальные, людские, информационные и магические. Каждый игрок или фракция располагает определенным количеством ресурсов в начале игры, которые могут тратились на различного рода действия: 1. **Материальные ресурсы**: используются для создания предметов, поставок и формирования army. 2. **Людские ресурсы**: это количество доступных игроков в рамках фракции. Важно вовремя использовать их для поднятия боевого духа и возможности поддержки. 3. **Магические ресурсы**: они позволяют применять различные магические эффектов, что может помочь в бою или в решении ситуаций.

Процесс добычи на лесопилке и шахте

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Добыча ресурсов осуществляется отпиливанием полен или откалыванием кусочков породы с ограничениями по объему.

Добыча на лесопилке осуществляется отпиливанием от полена или деревяшки, отмеченного отрезка. Запрещено отрезать больше, чем могут вместить носилки, так как все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. Добыча ресурсов на шахте осуществляется откалыванием от глыбы кусочков породы, содержащих в себе яйцо из под киндера. Также запрещено откалывать больше, чем могут вместить носилки, и все не транспортированные ресурсы также сгорают.

Транспортировка ресурсов

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Ресурсы можно транспортировать караваном или телепортом с определёнными условиями и ограничениями.

Добытые ресурсы можно транспортировать двумя способами: караваном и телепортом. Караван моделируется носилками, которые можно изготовить из двух палок около 1,5 метра длиной с площадкой из ткани/дерева шириной в 60 см. Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в носилки, вдвоем поднять их и пешим шагом отнести в точку назначения. Телепорт используется только с жрецом, знающим заклинание. Для этого также необходимо погрузить ресурс в носилки, прочесть заклинание и надеть хайратники. Если в процессе транспортировки ресурс оказался вне каравана, он считается утраченным.

Точки добычи ресурсов

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Точки добычи ресурсов (шахта и лесопилка) являются небоевыми зонами, где игроки могут добывать ресурсы.

Ресурсы на игре делятся на добываемые в шахтах/лесопилках и получаемые в пространстве игры. Точки добычи ресурсов, такие как шахта и лесопилка, обозначаются ограждением (лентой или нетканкой). На этих участках игроки могут отыгрывать модели добычи ресурсов. Эти зоны не являются боевыми, однако поблизости могут находиться агрессивные туземцы или дикие животные, поэтому игроки должны быть осторожны.

Анализ ячеек

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Каждая ячейка имеет три цифры, указывающие количество газа, угля и железной руды вокруг неё.

Каждая ячейка на панели с ресурсами содержит три цифры. Первая обозначает количество газа, вторая — угля, третья — железной руды в соседних ячейках. Игрокам необходимо использовать эти цифры для нахождения безопасных путей и эффективной добычи ресурсов, минимизируя риск попадания на ячейки с газом. Беря в расчет предыдущие ходы, игроки могут улучшить свои шансы на успешный сбор ресурсов.

Вход в шахту и испытание

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Перед входом в шахту пары шахтёров проходят испытание; по результатам определяется доступ к шахте.

Для входа в шахту пары шахтёров, состоящие из двух игроков и одного ребенка (по желанию), должны пройти испытание. Успешное его прохождение определяет, в какие части шахты они смогут войти. Каждая пара проходит испытание перед входом, и результаты этого испытания влияют на дальнейшее взаимодействие в шахте. В шахте нельзя нарушать установленные правила, и за это предусмотрены меры, вплоть до удаления с территории шахты.

Процесс добычи ресурсов

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Игроки прокалывают ячейки для поиска угля и железной руды, избегая газа.

В шахте игроки могут выполнять действия по добыче ресурсов, прокалывая ячейки на специальных панелях. Каждый игрок может прокалывать только одну ячейку за раз. Находя уголь (черный камешек) или железную руду (оловянная шайба), игроки забирают эти ресурсы. Если игрок находит газ, они должны немедленно покинуть шахту и отыгрывать отравление в течение следующих двух часов, в это время повторный вход в шахту будет запрещен.

Обработка железа и золота

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Обработку железной руды можно осуществить в плавильне; золото добывается и обменивается по весу.

Собранные ресурсы, такие как железная руда, игроки могут принести к кузнецам или в плавильни для переработки. Там они должны следовать заранее установленной процедуре, чтобы получить слитки железа. Золото же добывается в специальных золотоносных штольнях, где игроки ищут самородки. Для обмена самородков на золото используется весовая система; текущий курс обмена устанавливается администрацией.

Правила добычи руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Необходимо соблюдать порядок действий, устанавливаемый мастерами, чтобы не подвергнуть опасности игроков.

1. Добыча происходит на специальном астероиде, условия на котором могут быть опасны. Доступ к шахтам ограничен по времени. 2. Для добычи ресурсов требуется специальное оборудование, моделируемое карточками с названием и классом эффективности. 3. Если игроки не успели покинуть шахту до завершения времени, мастер объявляет о негативных последствиях. 4. Во время добычи в шахте могут происходить случайные события, осложняющие процесс.

Случайные события в шахте

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Во время добычи могут происходить случайные события, влияющие на процесс. Это могут быть боевые столкновения или дополнительные эффекты.

В процессе добычи в шахте могут возникать случайные события, такие как боевые столкновения или дополнительные эффекты, которые описываются мастером. Эти события могут осложнять процесс добычи, добавляя элементы неожиданности и риск для игроков. Участники должны быть готовы к изменениям в сценарии.

Обработка и хранение руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Руда должна храниться в специальных контейнерах, иначе через 20 минут она теряет свои свойства. Испорченная руда сдается мастеру.

Руда, добытая в шахте, должна храниться в специально отведенных контейнерах, чтобы сохранить свои свойства. Если руда оказывается вне контейнера, она теряет свои качества через 20 минут. Игроки обязаны сдать испорченную руду ближайшему мастеру. Контейнеры должны быть четко обозначены и соответствовать правилам игры.

Правила добычи в шахте

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Игроки могут добывать руду только в разрешенное время, пока астероид в безопасной позиции. Негативные последствия для персонажей, не успевших покинуть шахту.

Добыча ресурсов возможна только в определенные часы, когда состояние астероида позволяет проводить работы. В случае если игроки не покинут шахту до окончания времени, они столкнутся с негативными последствиями, которые будут объявлены мастером. Руда может быть добыта только в этих временных рамках.

Каталог ресурсов

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Управление ресурсами

Другое

Ресурсы делятся на металлы, камни, древесину и драгоценные камни, имеющие свои характеристики.

Каждая единица ресурса фиксируется с помощью чипа, удостоверяющего вид и тир. Например: - Металлы: кованная сталь, прокатная сталь, метеоритная руда. - Камень, древесина, драгоценные камни также имеют свои характеристики. Каждая категория требует разных ремесленных профессий, и некоторые ресурсы могут быть уникальными, доступными только через специальные квесты.

Использование ресурсов

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Управление ресурсами

Другое

Использованые ресурсы теряют свои игровые свойства и не могут быть обменяны

Ресурс, который частично или полностью использован (изменил форму, размер или маркировку), утрачивает пригодность к обмену. Такие обрезки могут быть использованы в новых изделиях, но не принимаются к обмену в мастерских.

Добыча и транспортировка ресурсов

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Управление ресурсами

Другое

Ресурсы можно добыть, украсть, обменять или купить в процессе игры.

Ресурсы завозятся на полигон и распределяются МГ. В ходе игры их можно: - Добыть на ресурсных точках. - Украсть, обменять, купить или получить от других игроков. - Найти в определенных игровых зонах. Свободная транспортировка ресурсов разрешена только внутри локации; за её пределами возможен перенос ресурсами только при помощи обоза.