Правила

Тег: договор ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 2 Другое 14

Алхимический свиток

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может создавать свитки, содержащие алхимические элементы.

Начертатель имеет возможность создавать алхимический свиток, используя 5 папирусов. Алхимик, при реализации формулы, может использовать и уничтожить один алхимический свиток, благодаря чему сохранит один из треугольников, содержащих элемент, указанный в свитке.

Договор на крови

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Договор на крови заверяется игроками и имеет строгие условия исполнения, не подлежит расторжению.

1. Договор на крови пишется на специальном бланке, который можно приобрести в игре. 2. Договор формулируется на усмотрение игроков, подписывается всеми лицами, участвующими в договоре. 3. Договор пишется в двух экземплярах, оба идентичны. 4. Договор является побираемым, может быть украден или уничтожен. 5. Договор на крови не может быть расторгнут и все его условия должны быть соблюдены. 6. Если участник договора считает, что его оппонент нарушил его условия, он может потребовать высших сил защитить свои интересы в "Мире духов".

Копирование ритуалов

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может копировать содержание ритуалов и заводить их у регионального мастера.

1. Начертатель может точно скопировать содержание свитка ритуала в чистый свиток. 2. Для заверения копии необходимо предоставить оригинал. 3. Копию необходимо заверить у регионального мастера. Если отношение к ритуалу изменяется, требуется новое заверение.

Экипировка начертателя

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель имеет доступ к свиткам, бумаге и спецпринадлежностям, которые не изымаются.

Начертатель должен иметь следующее снаряжение: 1. Свитки или книга начертателя — самообеспечение, не подлежат изъятию. 2. Письменные принадлежности по бумаге — самообеспечение, не подлежат изъятию. 3. Тушь и средства для снятия макияжа для работы по коже — самообеспечение, не подлежат изъятию. 4. Бланк КК — находится в пространстве игры, отчуждаем. 5. Бланк сертификата татуировки — находится в пространстве игры, отчуждаем. 6. Папирус — ресурс, находится в пространстве игры, отчуждаем.

Копирование алхимических рецептов

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может создавать копии рецептов, заверяя их у регионального мастера.

Начертатель имеет право копировать алхимические рецепты следующим образом: 1. Он может точно скопировать рецепт в чистый свиток или книгу. 2. Копия рецепта должна быть заверена у регионального мастера. Для заверения необходимо предоставить оригинал рецепта.

Экипировка начертателя

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель должен иметь свитки, письменные принадлежности, тушь и бланки для работы.

Начертатель должен иметь следующее снаряжение для своей профессии: 1. Свитки или книга начертателя — обеспечивают самодостаточность в процессе работы. 2. Письменные принадлежности для работы с бумагой — необходимы для записи и копирования. 3. Тушь и средства для снятия макияжа, которые используются в работах по коже — также для обеспечения самодостаточности. 4. Бланк КК (квестовая карточка) — находится в игровом пространстве для использования. 5. Бланк сертификата татуировки — также доступен в игровом пространстве для работы.

Копирование ритуалов

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатель может копировать содержание свитка ритуала, заверяя у регионального мастера.

Начертатель имеет возможность копировать ритуалы следующим образом: 1. Он может точно скопировать содержание свитка ритуала в чистый свиток. 2. Копию необходимо заверить у регионального мастера, для этого требуется предоставить оригинал свитка.

Копирование карточки квеста (КК)

Warcraft: Лики войны · Профессия: Начертатель

Другое

Начертатели копируют КК, используя бланки за игровую валюту и заверяют у регионального мастера.

Процесс копирования карточки квеста включает в себя следующие шаги: 1. Начертатели должны приобрести специальные бланки за игровую валюту. 2. Они переносят содержание оригинальной карточки квеста в бланк и демонстрируют оригинал и копию региональному мастеру. 3. Региональный мастер имеет право изменить свойства новой карточки квеста в зависимости от игровой ситуации. 4. После заверения оригинальной карточки, её свойства нельзя изменить. Региональный мастер заверяет карточку своей печатью.

Определение договора

Танец с драконами | 16-18.11.18 · Договоры

Другое

Договор — соглашение между домами, создающее влиятельные отношения с игротехническими последствиями.

Договоры — это соглашения между домами, которые имеют игротехнические последствия и обязательные печати домов для их подтверждения. Без печати договоры не имеют силы. Существуют различные типы договоров: 1. **Брачный договор** - определяет условия брака, включая вопросы о гербе, имени детей и приданые. 2. **Торговое соглашение** - фиксирует партнерские отношения между торговыми городами Вестероса и Вольными городами. 3. **Соглашение о перемирии** - фиксирует временные условия приостановления конфликтов между домами.

Печать дома и её значение

Танец с драконами | 16-18.11.18 · Договоры

Другое

Печать дома — наклейки с гербом, используемые для подтверждения договоров.

Печать дома представляет собой наклейки с гербом, которые моделируют сургучную печать и могут передаваться между персонажами различными способами. Использование печати обязательно для значимых для моделей письма и договоров, чтобы обеспечить их легитимность. Все игроки должны иметь возможность подтвердить свои действия через печать своего дома, иначе их договоры будут считаться недействительными.

Типы и функции договоров

Танец с драконами | 16-18.11.18 · Договоры

Другое

Существует два типа договоров: брачные и торговые, каждый имеет свои условия и последствия.

Договоры — это соглашения между домами, имеющие обязательные последствия. Договоры делятся на два типа: 1. Брачный договор — определяет условия брака и права на наследство, включая имена гербов детей и приданое. 2. Торговое соглашение — фиксирует партнерские отношения с Вольными городами, влияя на доходы домов.

Типы договоров

Танец с драконами | 16-18.11.18 · Договоры

Другое

Существуют брачные и торговые договоры с игротехническими последствиями, обязательное наличие печати дома.

Договоры — это соглашения, заключаемые между домами, которые имеют свои последствия в игре. Они обязательны для выполнения и требуют печати дома. Существуют следующие типы договоров: 1. **Брачный договор** - определяет условия брака между домами, такие как фамильные права, имя детей и выкуп за невесту. 2. **Торговое соглашение** - фиксирует партнерство между торговым городом и другими политикой или регионами. Договоры обязывают стороны к определенным действиям и могут активировать бонусы или штрафы.

Правила сделок

Марион · Модель сделок

Другое

Сделки заключаются по заранее установленным требованиям: описание, дата, подписи. Без печати договора сделка недействительна.

На нашей игре вместо денег действует модель «сделки». Вы можете предложить что-то, дать обещание, заключить договор. Чтобы сделка была действительной, необходимо заполнить специальный бланк, описав суть сделки, указать число и подписи сторон. После этого договор необходимо заверить у нотариуса (мастера или игротеха), который поставит свою печать на документ. Договор без печати считается недействительным, и условия такого договора можно нарушить или не выполнять совсем. Заверенный договор является действующим, а значит, если вы поставили свою подпись в документе, вы обязаны выполнить все, что в нем описано.

Типы услуг

РИ Патриархи · Услуги и договоры

Другое

Услуги делятся на срочные (должны быть оказаны незамедлительно) и несрочные (могут быть оказаны позже).

Заключение договора происходит в присутствии ангела Соэль и подразумевает различие между типами услуг: 1. **Срочная услуга** — обязательна к выполнению в течение игры или незамедлительно по требованию. Если услуга не оказана в срок, то назначается штраф. 2. **Несрочная услуга** — может быть выполнена позже, но необходима для подведения итогов игры. Персонаж сам решает, к какому типу относится его услуга.