Правила

Тег: допросы ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 16 Другое 8

Улики: исследование и использование

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Улики представляют собой игровые документы, которые могут быть найдены, переданы и исследованы персонажами. Некоторые улики могут иметь скрытую часть.

Улики (игровые документы на цветной бумаге) описывают наблюдения персонажа. Они считаются записями, которые персонаж сделал по обнаруженным фактам. Улики являются игровыми предметами и могут быть найдены в игровых локациях, получены от персонажей или найдены в конвертах во время ритуалов. Некоторые улики могут содержать скрытую информацию, доступную только персонажам с определенным навыком. Для этого нужно распечатать закрытую часть, если у игрока есть навык, указанный на улице. Если навыка нет, игроку стоит найти того, кто обладает необходимыми навыками для получения информации.

Обыск: правила и условия

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Обыск персонажа возможен только при его согласии или отсутствии сопротивления. Игроки могут осматривать определенные места за пределами одежды.

Обыск персонажа может быть проведен, если он согласен или не может сопротивляться. Обыск осуществляется по жизни и только в тех местах, где можно прятать предметы: верхний слой одежды, наручи, медальоны и содержимое игровой сумки. Игровые предметы должны быть либо на видном месте, либо убирать их в игровую сумку. Если персонаж хранит предметы в одежде так, что они не видны, это считается нарушением правил. Обыск помещений предполагает возможность нахождения уликов в укромных местах.

Допросы и пытки: получение информации

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Игроки могут допросить других персонажей, но пытки на игре не допускаются. Специальные ритуалы могут заставить визави говорить правду.

Допросы занимают важное место в игре, поскольку игроки собирают информацию от других персонажей. При этом у персонажей есть возможность врать или недоговаривать факты. Прямые пытки для получения правды не допускаются. Однако игроки могут столкнуться с ритуалами или артефактами, позволяющими заставить собеседника сказать правду. Такие практики будут считаться темными со всеми сопутствующими последствиями.

Права пленного

MilSim RolePlaying: Эпидемия · Правила пленения

Другое

Пленный должен честно ответить на вопросы, однако есть возможность сбежать во время допроса.

Игрок в плену должен честно ответить на 3 вопроса, касающиеся игры или 5 под пытками. После допроса пленный может быть отпущен или расстрелян. Участники имеют право обыскать пленного согласно правилам. Пленный может сбежать, используя не изъятое игровое оружие.

Проведение допроса

Lost in Hollywood · Расследование

Другое

Допрос может быть проведён только в полицейском участке детективами или агентами ФБР.

Допрашивать подозреваемых могут только детективы и агенты ФБР, при этом допросы должны проходить только в полицейском участке. Помимо этого, требуется присутствие подсветки, а сам процесс должен начинаться с уведомления. Правила допроса накладывают ограничения времени и частоты допросов.

Организация расследования

Lost in Hollywood · Расследование

Другое

У каждого сотрудника полиции свои навыки, которые необходимы для расследования.

Каждый сотрудник полиции обладает уникальным набором навыков и умений, которые важны для успешного расследования. Все работники полиции в процессе расследования должны взаимодействовать и работать вместе, поскольку каждый имеет свои сильные стороны.

Допросы/пытки

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

При допросах игроки могут задавать до 3 вопросов через каждые 5 минут пыток.

Допрос может проводить любой игрок. Жертва должна быть зафиксирована (связана или удерживаться другими игроками). Допрашивающий проводит допрос, используя различные методы, например, страхи. Каждый допрос составляет 5 минут, после чего допрашивающий может задать 1 вопрос, на который жертва обязана ответить правдиво на 2 из 3. Если игрок с профессией "палач", ему разрешается задать 5 вопросов за тот же период, однако из них 4 должны быть правдой.

Психологическое давление и допросы

На закате · Правила по пыткам

Другое

Обычные люди могут применять психологическое давление, специально обученные — телесные пытки. Пытки могут привести к состоянию тяжёлого ранения.

Процесс допроса включает: 1. Определение начала допроса — зафиксировав человека физически. 2. Психологическое давление — попытки угадать страх персонажа. Если страх угадан и изображён убедительно, персонаж обязан правдиво отвечать на вопросы в течение 15 минут. Количество попыток не ограничено, но если допрос не даёт результата, возможно изменение подхода. Специально обученные могут осуществлять телесные пытки, которые отыгрываются безвредным физическим воздействием. Каждому персонажу применяются не более пяти пыток, после третьей требуется лечение.