Правила

Тег: душевные силы ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Медицина 2 Другое 10

Душевные силы: получение и использование

Skyfall · Душевные силы

Другое

Персонажи начинают с 10 душевными силами, их можно увеличивать или уменьшать при помощи заклинаний или действий.

Каждый персонаж начинает с 10 душевными силами (ДС). Игроки могут использовать ДС для активации специальных действий или заклинаний в игре. Например, для применения заклинания требуется потратить определённое количество ДС, в зависимости от силы заклинания. Если ДС достигает нуля, персонаж теряет возможность выполнять действия и становится уязвимым для влияния тёмных сил. Игроки могут повышать свои ДС через успехи в выполнении квестов или получая поддержку от других персонажей в игре, например, от авраторов.

Исцеление душевными силами

Skyfall · Душевные силы

Другое

Душевные силы могут быть использованы для исцеления других персонажей, но на это требуется определённое количество времени и ДС.

Персонажи могут использовать свои душевные силы для исцеления других персонажей, истощая при этом свои ДС. Процесс исцеления требует максимум 5 минут и затраты 3 ДС. Во время исцеления исцеляющий персонаж должен быть в состоянии сосредоточится, иначе процедура может не сработать и отобрать еще 1 ДС. Поддержка от других персонажей может ускорить процессы исцеления, но каждый новый участник добавляет 1 дополнительный ДС, который также будет потрачен на процесс.

Уровни душевных сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Существует 4 уровня душевных сил: полный порядок, усталость, упадок сил и истощение. Каждый уровень влияет на способность к магии и восприятие.

Уровни душевных сил: 1. Полный порядок: Вы начинаете игру с полным уровнем душевных сил. У вас нет ограничений. 2. Усталость: Ваши душевные силы постепенно иссякают, но магия все еще доступна. Признаки: ухудшение настроения и концентрации. 3. Упадок сил: Начинаете испытывать мрачные мысли и теряете возможность вспоминать счастливые моменты. Начинаете видеть невидимые сущности. 4. Истощение: Значительное ухудшение способности творить магию. Вы не можете использовать защитные заклинания, ваше поведение становится угнетённым.

Потеря сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Потеря душевных сил происходит от ранений, пыток и негативных эффектов темной магии.

Причины потери душевных сил: 1. Ранения: каждый раз, когда ваш персонаж получает ранение, он теряет один уровень душевных сил, за исключением ранений от дуэльных палочек. 2. Пытки: воздействие заклинания Круциатус в течение 3 минут также ведёт к потере. 3. Темная магия: действие темной магии, сопровождаемое словами-маркерами, приводит к потере душевных сил. 4. Эмоциональное потрясение: по усмотрению игрока потеря сил может быть вызвана сильным эмоциональным событием.

Восстановление сил

Skyfall · Душевные силы

Другое

Восстановление душевных сил возможно через отдых и использование вдохновляющих карточек.

Чтобы восстановить уровень душевных сил, вам необходимо: 1. Отдых: кратковременное расслабление (не менее трех раз по три минуты), без активных действий. 2. Вдохновляющие карточки: использование вдохновляющих событий (карточек) для восстановления на один уровень. 3. Яркие черты и душевные разговоры также могут вести к восстановлению сил, при этом в случае диалога с другим персонажем можно обмениваться карточками.

Общие правила игры в карты

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Игра проводится с колодой в 36 карт. Цель — набрать максимально приближенное к 21 очку.

В игре в карты используется колода из 36 карт. В момент начала каждой сдачи все участники договариваются о единой ставке, которую они обязаны внести. Игроки получают по 2 карты и могут решать, брать ли дополнительные карты. Каждая карта имеет свою стоимость в очках: туз — 11, король — 4, дама — 3, валет — 2, остальные карты — указанное значение. Цель игры — собрать максимально близкое к 21 количество очков, не превышая это значение. Если игрок набирает более 21 очка, он выбывает из игры.

Особые комбинации

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Комбинации карт могут изменить порядок выигрыша: "золотая рука" и "21" обыгрывают все остальные.

В игре предусмотрены специальные комбинации карт, которые могут повысить шансы игрока на выигрыш: - "Золотая рука" — туз и туз на старте, эта комбинация старше любой другой. - "21" — комбинация из туза и 10, также выигрывает у любых других комбинаций, дающих значение 21. Если два игрока имеют одинаковые комбинации, победителем становится тот, у кого старшая карта по очкам. Если карты равны, решающим фактором становится старшинство мастей.

Влияние душевных сил на игру

Уездный город N · Игра в карты

Другое

Душевные силы (красные камни) могут увеличивать шансы игрока в игровой сессии.

В процессе игры каждый игрок может использовать свои душевные силы, представленные в виде красных камней, чтобы повысить свои шансы на победу. В начале раунда после раздачи карт любой игрок может активировать проверку удачи, произнеся фразу "проверим удачу". Каждый игрок бросает красные камни, и результат определяет дальнейшие действия: - 0: игрок выходит из игры. - 1: игрок продолжает играть, как обычно. - 2+: игрок берет две дополнительные карты и выбирает одну из них для игры.

Медитация: процесс и правила

Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации

Другое

Для восстановления духовной силы требуется минимум 5 минут медитации в храме и запись своих мыслей.

Чтобы восстановить запас духовных сил, персонажу необходимо медитировать в храме. Процесс включает в себя: 1. Приход в храм и получение листа бумаги и кисти. 2. Запись своих мыслей и чувств на бумаге в свободной форме. 3. Оставление записанной медитации в специальном ящике в храме. Медитация должна длиться минимум 5 минут. Если во время медитации персонажа прервали, он должен начать медитацию сначала. Записанная медитация считается неигровым предметом и не может быть использована другими игроками, кроме мастеров и игротехников.

Взаимодействие с камнями

Уездный город N · Модель душевных сил

Другое

Игроки могут использовать камни, вытаскивая три из мешочка для проверки душевных сил перед важными действиями.

Для осуществления некоторых модельных взаимодействий, игроки должны вытащить из мешочка вслепую 3 камня. Если среди них есть нужный цвет, персонаж может совершить задуманный поступок. Если нужного цвета нет, душевных сил недостаточно. Это необходимо выполнять перед любым важным решением или действием, связанным с судьбой персонажа. Если персонаж колебался, он также может "спросить свое сердце", вытянув 3 камня, но в случае сложных вопросов лучше отправиться в сакральное место.