Каждый игрок начинает с 5 гильз, которые обозначают его жизни. Гильзы можно докупать.
Для обозначения жизней используются гильзы 9мм от Люгера. Одна гильза приравнивается одной жизни. В начале игры каждому игроку выдаются 5 гильз.
Гильзы можно докупать в 'баре'. Респаун возможен на специальной точке, обозначенной киперной лентой и табличкой, а также на любой базе (военные, долг, свобода) за плату. Также местом бесплатного респауна являются 'Бар основной' и 'Бар темных'. При входе в эти места игроки должны отомкнуть магазин и сделать контрольный выстрел. Важно помнить, что поход на респаун подразумевает отсутствие боевых действий.
Респаун возможен на базах или заданных местах. На базах это происходит за плату, а в специальных зонах – бесплатно.
Респаун возможен в специально обозначенных местах, где игроки могут восстановить свои жизни. Для бесплатного респауна используются определенные локации, которые выделяются киперной лентой и соответствующей табличкой. На любой базе (военные, долг, свобода) игроки также могут использовать респаун, но это делается за плату. Игроки должны соблюдать правила, указанные для этих мест, и не заниматься боями или активными действиями в 'бесплатных' зонах.
Класс дробовиков включает 8 уровней с особенностями урона и перезарядки.
Класс дробовиков включает 8 уровней:
- Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 17, Перезарядка - 4 сек.
- Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 20, Перезарядка - 5 сек.
... (данные продолжаются до уровня 8)
Каждый уровень дробовика имеет свои особенности в нанесении урона и сроках перезарядки, которые предлагают игрокам различные варианты стратегии на поле.
Пистолет пулемет представлен 8 уровнями, с различными значениями жизней и урона.
Класс пистолет пулемет состоит из 8 уровней:
- Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 10, Перезарядка - 2 сек.
- Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 15, Перезарядка - 3 сек.
... (данные продолжаются до уровня 8)
Каждый уровень пистолета пулемета имеет вариант стрельбы (автоматический или одиночный) и различные улучшения, которые делают его более смертоносным в бою.
8 уровней с различными характеристиками жизней, урона, перезарядки и т.д.
Класс штурмовая винтовка представлен 8 уровнями с различными характеристиками:
- Уровень 1: Жизни - 40, Урон - 15, Перезарядка - 2 сек.
- Уровень 2: Жизни - 60, Урон - 20, Перезарядка - 3 сек.
- Уровень 3: Жизни - 80, Урон - 25, Перезарядка - 4 сек.
- Уровень 4: Жизни - 100, Урон - 35, Перезарядка - 5 сек.
- Уровень 5(НР): Жизни - 100, Урон - 35, Перезарядка - 5 сек.
... (данные продолжаются до уровня 8)
Каждый уровень штурмовой винтовки улучшает характеристики, и для последующих уровней имеется настройка по скилам и длительности перезарядки.
Улицы Киото. Сны о светлых небесах · Система писем и документов
Другое
Письма нельзя уничтожать, переписывать и дописывать, но их можно передавать друг другу.
Письма и документы являются важной частью игры. Их можно передавать сколько угодно, но уничтожать нельзя. Хранить письма следует только на человеке, а не в палатке или другом месте. Все бумаги обязательно должны храниться у какого-то игрока. Если ценное письмо будет надорвано, то оно становится обычным письмом. Ценные письма с печатью — это резерв жизни персонажа, и их количество эквивалентно числу жизней. В одном бою можно использовать не более двух ценных писем.
Персонаж не погибает в подземелье, а покидает его в состоянии Тяжёлого ранения.
Навык 'Неубиваемый' позволяет персонажу избежать смерти в подземельях. Если персонаж получает смертельный урон, он вместо этого покидает подземелье в состоянии Тяжёлого ранения.
Персонаж не получает урон от ловушек и не вызывает их срабатывание.
Навык 'Тонкое чутьё' позволяет персонажу не получать урон и эффекты от ловушек, а также не вызывать их срабатывание. Игрок должен уведомить мастера подземелья о наличии этой способности перед входом в подземелье.
Персонаж получает иммунитет к Внушению и Очарованию.
Навык 'Концентрация' обеспечивает персонажу иммунитет ко всем эффектам Внушения и Очарования. Это означает, что никакие заклинания или способности, основанные на этих эффектах, не могут повлиять на персонажа.
Данный навык даёт жрецу дополнительный нательный хит, что увеличивает его шансы на выживание в боях и взаимодействиях. Это улучшение повышает стойкость жреца к урону.
Иммунитет ко всем заклинаниям и способностям, действующим через касание или бросок.
Жрец получает иммунитет ко всем заклинаниям и специализациям, которые действуют на него через касание или бросок. Исключение составляет способность берсерка 'Костолом'. Для применения данного навыка на жреце должна быть повязка белого цвета на плечах. Это позволяет жрецу более уверенно противостоять магическим угрозам.
Жрец получает иммунитет к страху, внушению и очарованию, требует 3 чипа веры в цикл.
Жрец имеет иммунитет к ментальным воздействиям, таким как страх, внушение и очарование. Для активации этого навыка жрец должен иметь 3 чипа веры в цикле. Этот навык позволяет жрецу игнорировать влияние ментальных атак.
Навык 'Ветеран' позволяет жрецу получать 2 дополнительных чипа веры в каждом игровом цикле. Это увеличивает его возможности использования активных навыков и взаимодействия в игре.
Персонаж получает больше опыта за каждого убитого монстра.
Персонаж с пассивным навыком "Убийца" получает 1 дополнительный опыт за каждого убитого им монстра, что позволяет ему быстрее продвигаться по уровням и улучшать свои навыки.
Пассивный навык "Концентрация" обеспечивает персонажу иммунитет к воздействию навыков Внушения и Очарования, что позволяет ему оставаться сосредоточенным и не поддаваться манипуляциям других персонажей.
Эффективнее получает сведения, получая бонус к броску кубиков.
Персонаж, обладающий навыком "Мастер пыток", получает бонус +3 к броску кубиков при попытках допроса. Этот навык позволяет ему более эффективно собирать информацию от других персонажей.
Персонаж восстанавливает все хиты после боя в течение 15 минут, если не был добит.
Регенерация позволяет персонажу восстановить все свои хиты за 15 минут после боя, если он не был добит. Это дает ему возможность участвовать в следующих столкновениях без потери боевых способностей.