Правила

Тег: жизни ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 28 Смерть 3 Другое 10

Зоны для попаданий и урон

Декфорт: осада · Система жизней (ХП)

Другое

Попадания по туловищу, рукам и ногам засчитываются; попадания по голове и паху не наносят урон.

Зоны, куда могут попадать удары в игре: туловище и конечности. Получение удара по корпусу (туловищу) или ногам засчитывается. Попадания по кистям и стопам не считаются. Удары по голове и паху не наносят урон и считаются запрещёнными зонами для ударов.

Система жизней: хиты и смерть

Декфорт: осада · Система жизней (ХП)

Другое

Каждый персонаж имеет 2 хита; при получении урона, равного или превышающего хиты, персонаж погибает.

Каждый персонаж на игре начинается с 2 хитов. Если персонаж получает урон, равный или превышающий количество хитов, он моментально погибает. Персонажи могут отыграть свою смерть по желанию, например, упасть в красивой позе. После окончания боя хиты не восстанавливаются автоматически. Восстановить здоровье можно с помощью бальзама Бунбоха или обратиться в церковь для воскрешения.

Значение ХП

Декфорт: осада · Система жизней (ХП)

Другое

Все игроки начинают с 2 ХП; потеря всех ХП ведет к смерти и возвращению.

Во время второго этапа игры все участники имеют 2 ХП. Если они теряют все ХП, то умирают и отправляются к котлу или мечу в зависимости от их роли (люди к котлу, ведьмы к мечу). Умерший игрок может быть воскрешен по завершении этапа, если его команда заслужила это по количеству собранных ингредиентов или путем выполнения ритуалов. Важно следить за состоянием здоровья, так как колоссальная потеря сил в финальном бою может привести к полному краху в игре.

Потеря Живицы

Карпатские сказки · Живица

Другое

При потере всех бусин Живицы персонаж переходит в Навь в течение полчаса.

Если персонаж теряет все бусины Живицы, у него есть полчаса на решение проблемы. Если он не восстановит Живицу, он должен надеть белый хайратник, оставить куколку на месте гибели и идти к Привратникам Нави.

Живица как ресурс

Карпатские сказки · Живица

Другое

Живица представлена бусинами на булавке, которые отображают жизненную силу персонажа.

Каждый персонаж имеет булавку с бусинами, представляющими его жизненную силу. Носить булавку необходимо на внешней стороне верхней одежды. Количество бусин индивидуально для каждого персонажа. Потеря Живицы ведет к потере воли к жизни; при отсутствии живицы персонаж переходит в Навь.

Способы изменения Живицы

Карпатские сказки · Живица

Другое

Персонажи могут расстаться с Живицей по желанию; манипулировать Живицей без навыков невозможно.

Персонажи могут потерять Живицу через различные ритуалы или взаимодействия с другими персонажами. Те, кто не имеют специальных навыков, не могут управлять своей Живицей или Живицей других.

Потеря Живицы и её последствия

Карпатские сказки · Живица

Другое

Потеря Живицы может снизить волю к жизни, а персонаж с пустой булавкой имеет полчаса для решения этой проблемы.

Если персонаж теряет все бусины Живицы, он попадает в состояние, угрожающее его существованию. У персонажа есть полчаса, чтобы решить эту проблему. Если по окончании полчаса булавка остается пустой, игрок надевает белый хайратник, кладет куколку на место своей гибели и направляется к Привратникам для завершения своего существования.

Перемещение между мирами и состояние духа

Карпатские сказки · Живица

Другое

Персонажи могут перемещаться между мирами и выходить из Нави бесплотным Духом на 30 минут.

Персонажи обладают способностью передвигаться между мирами, и для этого требуется знание места перехода. Также существует возможность выхода из Нави бесплотным Духом на 30 минут раз в 4 часа, но для этого необходимо отметиться у мастера или Привратника.

Манипуляции с Живицей

Карпатские сказки · Живица

Другое

Персонажи без специальных навыков не могут манипулировать ни своей, ни чужой жизненной силой.

Существа и персонажи, не обладающие особыми навыками, не могут управлять жизненной силой, как своей, так и чужой. Однако в игре есть возможность добровольно расстаться с Живицей, если персонаж решит сделать это по собственному желанию.

Живица: понимание и влияние

Карпатские сказки · Живица

Другое

Живица — жизненная сила, моделируемая бусинами. Потеря всех бусин приводит к переходу в Навь, если персонаж был жив.

Живица, или "Сок жизни", — это жизненная сила персонажа, определяемая количеством бусин золотого цвета, которые носятся на булавке. Количество бусин индивидуально для каждого персонажа и модельируется на личной булавке, которую обязательно нужно носить на внешней стороне верхнего слоя одежды. Уменьшение запаса Живицы влияет как на физическое, так и на духовное состояние персонажа. Потеря всех бусин Живицы ведет к переходу персонажа в Навь, если он был жив, а в противном случае, пустая булавка у персонажа из Нави также грозит окончательной смертью.