Правила

Тег: изобретение ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 1 Другое 10

Сборка изобретения

Warcraft: Лики войны · Крафт изобретений

Другое

Сборка возможна только с необходимыми деталями и ресурсами. После сборки выдаётся чип изобретения.

Сборка изобретения осуществляется в мастерской только при наличии чипованой схемы изобретения. Необходимо использовать минимальное количество деталей, указанное в схеме, и сдать указанное количество ресурсов. В результате сборки инженер получает чип изобретения на созданную модель.

Оформление чертежа изобретения

SuicideSteam · Процесс создания изобретения

Другое

Чертеж содержит название, изображение и описание действия изобретения и подается в Патентное Бюро.

Изобретатель оформляет чертеж на листе бумаги, содержащий: название изобретения, его схематическое изображение и предлагаемый текст игрового действия. Чертеж подается в Патентное Бюро для обсуждения. Изобретение должно быть минимум физически обосновано, и допускаются устаревшие научные концепции и научная фантастика.

Процесс изобретения

Станция Клондайк-VI-626 · Система изобретений

Другое

Инженеры должны соблюдать последовательность при создании новых устройств и изобретений.

При изобретении новых элементов инженеры должны следовать определённой последовательности. Это включает в себя: создание общей схемы, выбор энергетического элемента, использование названий материалов и сборка физической модели. В случае нетипичных изобретений, все материалы должны быть согласованы с мастерами игры, чтобы убедиться в их соответствии правилам и логике игрового процесса.

Создание новых элементов

Станция Клондайк-VI-626 · Система изобретений

Другое

Инженеры могут разрабатывать импланты и устройства, следуя строгости схем и требованиям.

При разработке новых элементов, таких как импланты, инженеры должны создать общую схему принципа работы, а также физическую модель устройства. Для сборки необходимы действующие элементы питания и материалы, которые могут быть как стандартными, так и уникальными, синтезированными. Изобретения могут влиять на определенные характеристики, например, улучшение маневренности дронов или вместимости кораблей.

Изобретение новых чар и зельев

Дурмстранг: Часовые истории · Обучение и изобретение

Другое

Игроки могут изобретать новые чар и зелья, если обладают нужным уровнем знаний.

Изобретение доступно старшекурсникам, преподавателям и тем студентам, которые имеют уровень ультимы или мастерства. Чтобы изобрести новую сущность, необходимо придумать как ее название, так и область применения. Наработки должны быть представлены главе соответствующего Дома для утверждения. Процесс включает создание вербальной формулы, жеста, легенды и последующее ее применение в игровом мире.

Обучение у преподавателей

Дурмстранг: Часовые истории · Обучение и изобретение

Другое

Студенты могут обучаться у преподавателей, получая навыки через выполнение практических задач.

На игре обучение магическим навыкам может проводить любой преподаватель (как Главы Домов, так и другие преподаватели). Студент может получить навык после занятия, если выполнит практическое задание, связанное с изучаемым навыком, например, применить заклинание или выполнить другое действие. Преподаватель фиксирует результат в аусвайсе студента и сообщает мастерам о его успехе. Если преподаватель НПС, результаты также могут быть заверены библиотекарем, если НПС отсутствует.

Обучение у соигроков

Дурмстранг: Часовые истории · Обучение и изобретение

Другое

Игроки могут обучать друг друга, если обладают достаточным уровнем навыка и знанием чар.

Другие игроки-студенты могут обучать своим навыкам, если они имеют уровень мастерства или ультимы в соответствующей дисциплине. Обучение включает рассказ о правилах применения навыка, демонстрацию его применения, а также выполнение навыка вне боевой ситуации. После этого ученики заверяют полученные навыки у библиотекаря или преподавателя, демонстрируя свои знания.

Изучение

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Для изучения нового явления необходимо подготовить план исследования и провести его с региональным мастером.

Изучения традиционно проводятся в Университете или Чёрном Храме, где доступны необходимые таблицы и материалы. Игрок может проводить исследования в любом месте, но должны быть доступны ресурсы. Для изучения незнакомого явления нужно написать план, который затем рассматривает региональный мастер. После этого проводится само исследование, по завершении которого игрок получает ответ мастера, на основе которого возможно дальнейшее действие. Мгновенные исследования возможны, но ограничиваются односложным ответом мастера. Например, выпив эликсир, игрок мгновенно получает его свойства несогласно таблицам.

Создание ритуалов

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Персонажи с магическими навыками могут создавать и участвовать в ритуалах, успех которых зависит от множества факторов.

Персонажи, владеющие магией или Ци, могут создавать новые ритуалы, включая участников, не обладающих такими навыками. Успех ритуала зависит от желаемого эффекта, красоты отыгрыша, используемых ресурсов, сложности ритуала, количества участников и других факторов. Ритуалы могут включать различные элементы, такие как мантры, музыкальные инструменты и антураж. Персонажи без магических способностей могут создавать минимальные ритуалы, которые обозначаются как моления, но эффективность таких действий может быть ниже.

Изобретение новых рецептов

Чем Дальше в Лес 4 (ЧДЛ IV) · Изучения и изобретения

Другое

Персонажи могут изобретать новые эликсиры и предметы, создавая планы и взаимодействуя с мастерами.

Игроки могут изобретать эликсиры, свитки и другие предметы своего профиля, сотрудничая с мастерами. Для этого нужно написать научную работу с заявкой на создание чего-либо нового, включая предполагаемый рецепт и список ингредиентов. После одобрения мастером, игрок создает предмет, затрачивая ресурсы и, при необходимости, Ци или Се-Ци. По окончанию процесса игрок получает от мастера чип или сертификат на созданный предмет и может менять свое исследование на основе полученных результатов.