Правила
Тег: опасность
✕ сбросить
Опасные аномалии и их последствия
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Аномалии
Аномалии могут мгновенно убивать при отсутствии защиты.
На территории Зоны игроки могут столкнуться с различными аномалиями, каждая из которых обозначена знаками и освещена ночью соответствующим цветом. Попадание в аномалию без защитного костюма приводит к смерти. Например, 'Химка' представляет собой участок с ядовитой кислотой, которая мгновенно убивает при отсутствии специального костюма. Эффективная защита от аномалий 1 и 2 уровней обеспечивается противогазами, а для 3 уровня необходимы специальные защитные костюмы ('СЕВА'). Каждая аномалия имеет свои характеристики и уровень опасности.
Правила поведения в расщелинах
РИ «Ритм Перемен» · Охота и расщелины
В расщелины не стоит спускаться в одиночку или надолго, есть риск заблудиться.
Согласно правилам, в запутанных расщелинах темно, скользко и травмоопасно. Рекомендуется запасаться заряженными камнями или сферами, прежде чем спуститься. В первый час после сверхшторма опасно спускаться, лучше подождать, пока дождевые потоки утихнут. Шум может привлечь ущельного монстра. Рекомендуется ходить вдвоём или втроём, так как в одиночку слишком опасно, а большому числу будет тесно. Не желательно оставаться в расщелинах дольше 15 минут, так как это увеличивает риск заблудиться или привлечь внимание монстра.
Свойства бомбы
Омск 1918 · Правила по бомбам
Бомба одноразовая, вызывает тяжелые ранения в радиусе 3 метров.
Технически бомба собой представляет кастрюлю с механическим будильником внутри и мастерским чипом. Бомба одноразовая. Кастрюлю можно забрать назад, а будильник отдается мастерам. Врыв бомбы происходит в момент срабатывания будильника. Все находящиеся в одном помещении с бомбой или в радиусе 3 метров получают тяжелые ранения. Взведенную бомбу может разминировать и переносить тот, кто её поставил, или специалист с техническим образованием (слесарь, инженер и пр.).
Артефакты
Время нерушимых клятв · Проклятия и артефакты
Артефакты могут быть полезными или проклятыми, и их наличие требует осторожности.
Артефакты, которые могут быть полезными, довольно редки и часто находятся под контролем церкви или могущественных культов. Существует также много древних артефактов, которые могут иметь опасные свойства. Мастера и маги могут создавать артефакты, но обычно они неприятные и редкие. Не следует трогать подозрительные задачи без особой необходимости.
Аномалии в космосе
«Северное Сияние». Институт Времени · Аномалии и сталкеры
Аномалии возможны, но редко. Их прохождение требует навыков сталкера.
В космосе аномалии возникают крайне редко. Однако, если они появляются, их прохождение может быть опасным и требует определенных навыков и подготовки. Сталкеры — это те, кто прошел обучение в «Сиянии» и умеют проходить сложные аномалии без вреда для здоровья. Обычно всем игрокам рекомендуется избегать аномалий, так как они могут быть смертельно опасны.
Игровые территории
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории
Различные места на полигоне имеют уникальные особенности.
На полигоне могут встречаться игровые территории, такие как 'Улицы Мордхейма' и 'Дома Мордхейма'. Каждая територия может содержать ловушки и препятствия, о которых игроки должны быть осведомлены. Например, определённые территории могут быть опасны и приводить к состоянию 'ВНЕ ИГРЫ'.