Правила
Правила Красной Нити
ПРИ "Красная нить" · Красная Нить
Необходимо иметь Красную Нить при себе; её утеря ведёт к перерождению. Нить делится на 5 цветных участков в зависимости от маркеров.
Задействование Красной Нити
ПРИ "Красная нить" · Красная Нить
Нить задействуется в боях, пытках, при получении маркеров и определённых социальных ритуалах; в других случаях она не нужна.
Перерождения и память
ПРИ "Красная нить" · Правила по памяти о прошлых воплощениях
После смерти персонаж забывает свою прошлую жизнь, сохраняя лишь душевные отметины. Использование "дежа вю" позволяет вспомнить моменты из прошлых жизней.
Связь Радужной Нитью
ПРИ "Красная нить" · Правила по памяти о прошлых воплощениях
Персонажи, связанные Красной Нитью, получают бонус к воспоминаниям о своих предыдущих жизнях.
Перерождение персонажей
ПРИ "Красная нить" · Механика перерождений
Персонажи могут перерождаться, создавая новые связи и истории; перерождения могут происходит в любой момент игры.
Смерть и перерождение персонажа
Z-Game l Последний оплот. · Система смерти и перерождения
Персонаж умирает через 10 минут после тяжёлого ранения, может вернуться в игру через 1 час в новом теле.
Процесс смерти и превращение в зомби
Z-Game l Последний оплот. · Система смерти и перерождения
При смерти персонаж становится зомби через 200 секунд, если голова на месте.
Вторичная смерть и перерождение
Z-Game l Последний оплот. · Система смерти и перерождения
При повторной смерти игрок может потерять все свои вещи.
Смерть и перерождение
ПРИ "Ирландия. Пурпурный Самайн" · Правила посмертия
После смерти персонаж может переродиться в новом теле, животного или мифического существа, или стать вечным гостем Мананнана.