Правила

Тег: производство ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Ремесло 12 Организация 2 Другое 15

Технологическое производство

Япония на пороге модерна · Модель науки и техники

Другое

Инженеры могут строить производство, используя патенты и необходимые ресурсы.

Инженер на базе подходящих изобретений может развернуть строительство завода, однако для этого необходимо иметь письменные патенты (копии), письменное разрешение от властей региона и ресурсы — 2-4 меры риса и 2-4 золота. Точные расценки определяет мастер. Производство начинает приносить продукт со следующего игрового цикла и может требовать ресурсов для своей работы.

Патенты и изобретения

Япония на пороге модерна · Модель науки и техники

Другое

Персонажи могут осваивать патенты и создавать технологии на их основе.

Персонажи могут добраться до архива патентов и освоить патенты, переписывая принципиальную схему устройства и объясняя мастеру, как это работает. Освоив технологию, персонажи могут применять ее самостоятельно или обучать других. Если персонаж освоил три и более патентов, он становится инженером и может строить производство, если найдет необходимые ресурсы и получит разрешение от мастера.

Производственные циклы

РИ «Остров, которого нет» · Система ресурсов

Другое

Ресурсы производятся каждый 4-часовой цикл: три этапа - процесс, сбор и дележка.

Каждая точка производства ресурсов работает по циклам длительностью 4 часа, делится на три этапа: 1) Процесс производства (2 часа) - ничего не происходит, нельзя повлиять на точку. 2) Сбор (1 час) - игрок должен решить головоломку, чтобы собрать ресурс. Не решив - ресурсы не получены. 3) Дележка территории (1 час) - распределение ресурсов для захвата или защиты точек. Лидеры группировок выставляют свои силы в закрытую.

Получение ресурсов

РИ «Остров, которого нет» · Система ресурсов

Другое

Способы получения ресурсов: производство, сбор, обмен.

Существуют способы получения ресурсов: 1) Производство и сбор - ресурсы производятся на определенных точках, а сбор осуществляется игроками. 2) Обмен - ресурсы можно использовать как валюту для услуг или обмена. Чёткая озвученная цена сделок обязательна, чтобы избежать недоразумений.

Приобретение и использование сырья

Кальрадия: Империя в огне · Экономика: Ресурсы

Другое

Сырьё представляет собой жетоны ресурсов, которые игроки могут получать и улучшать в мастерских для производства товаров.

Сырьё непосредственно связано с ресурсами, моделируемыми жетонами. К базовому сырью относятся железо, лен, шкуры, уголь, шелк и их улучшенные версии, такие как сталь и чистая сталь. Базовое сырьё игроки получают через механики деревень, а улучшенные версии производятся в мастерских. Сырьё необходимо для механики мастерских, позволяя производить товары. Например, сырьё можно использовать для производства инструментов и оружия, которые затем могут быть проданы за монеты.

Общее количество ресурсов и их производство

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Каждая команда промышленников стартует с одной фабрикой, получая ресурсы в зависимости от количества спутников.

Промышленники начинают игру с одной фабрикой в своем городе, которая даёт им возможность получать ресурсы. Каждая фабрика приносит 2 из 5 доступных ресурсов на начало цикла. Время от времени, при помощи управляемых спутников, они могут увеличить это количество за счёт построек цехов и апгрейдов. Половина всех полученных ресурсов будет одного вида, а оставшаяся - второго. Ресурсы можно менять на черном рынке, но курс обмена может быть невыгодным.

Зависимость дохода от спутников

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Количество ресурсов, получаемое от фабрики, напрямую зависит от количества спутников в команде.

Доход от фабрики увеличивается на каждую единицу спутника, которая принимает участие в добыче ресурсов. Во время эпизода получения доходов промышленник должен уплатить за каждого спутника базовую стоимость в монетах, указанную на спутнике. Игроки могут получать ресурсы в зависимости от количества купленных и действующих спутников.

Апгрейд фабрики и цехов

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Увеличение производительности фабрики возможно только через апгрейд за ресурсы и монеты.

Чтобы увеличить максимальное количество ресурсов, которое фабрика может производить, необходимо проходить через апгрейды зданий, которые строятся за монеты и ресурсы. Каждое новое здание требует больше ресурсов и монет, чем предыдущее. Например, первый цех стоит 50 монет, второй - 80, третий - 135 и так далее, требуя не только денег, но и определённые ресурсы для создания.

Начальная добыча ресурсов

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Каждая команда начинает с одной фабрики, производящей два из пяти доступных ресурсов. Максимум ресурсов можно увеличить через апгрейды.

Каждая команда промышленников начинает с одной фабрики, которая выдает 2 из 5 доступных ресурсов. Половина полученных ресурсов будет одного вида, а другая — другого. Увеличить максимальное количество ресурсов, которое может производить фабрика, возможно через апгрейды зданий.

Влияние спутников на добычу

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Количество ресурсов, получаемых за цикл, определяется числом спутников, участвующих в добыче.

Во время каждой игры промышленник уплачивает базовую стоимость монет за каждого спутника, который участвует в добыче. Технологии и апгрейды могут увеличить количество ресурсов, получаемых за один цикл с каждого спутника от +2 до +3, максимальное количество ресурсов, которое может производить фабрика, также возможно увеличить.

Покупка Цехов

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Промышленники могут строить цеха за монеты и ресурсы, стоимость которых растет с каждым новым построенным объектом.

Чтобы увеличить доход от добычи, промышленники могут строить цеха, которые требуют как монет, так и ресурсов. Стоимость на каждый следующий цех будет выше, чем на предыдущий. Например, первый цех стоит 50 монет и 8 ресурсов, а второй — 80 монет и 14 ресурсов.

Алгоритм применения препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Препараты применяются через чарлист, с ограничением до трёх на одно применение, с указанием времени применения.

Для применения препарата необходимо перенести кодированный стикер с сертификата препарата в одну из трёх ячеек чарлиста, расположенных справа от ячейки личной информации, с обязательным указанием времени его применения. Единовременно возможно применение не более чем трёх препаратов. Действие препарата происходит по спецификациям формулы. В случае применения игровых наркотических препаратов после окончания времени их действия на игрока оказывается воздействие побочного эффекта препарата, который прописан в чипе препарата. При наличии имплантов с защитой от химического и/или биологического заражения препараты не действуют, как и не наступает побочных эффектов от препаратов. Необходимо внимательно следить за временем использования каждого препарата для предотвращения побочных эффектов.

Способы разработки и исследования препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Разработка новых препаратов и исследование существующих возможны для специалистов не ниже уровня 'биохимик' с использованием лаборатории и ресурсов.

Разработка новых препаратов возможна специалистом не ниже уровня «биохимик» посредством обсуждения и утверждения спецификаций с ответственным организаторам в период между играми. Исследование готовых препаратов с целью получения формулы препарата возможно в процессе игры специалистом не ниже уровня «биохимик» при наличии специальной лаборатории и затрате ресурсов по следующей схеме: 1. Наркотические препараты - 30 очищенных бионов. 2. Стимуляторы - 50 очищенных бионов. 3. Особые препараты – 70 очищенных бионов. Необходимо согласовать все разработки с организаторами.

Алгоритм изготовления препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Препараты изготавливаются в лабораториях под контролем квалифицированных специалистов на основе формулы и наличия ресурсов.

Процедура изготовления препаратов представляет собой манипуляцию, совершаемую специалистом с квалификацией химик или биохимик на базе стандартной или специальной лаборатории на основе имеющейся формулы препарата и при наличии соответствующего формуле количества ресурсов. После выполнения всех необходимых условий, специалистом вносится в сертификат препарата стикер с кодом препарата, а затраченные ресурсы отправляются в коробку «израсходовано». Необходимо строго соблюдать инструкции по каждому препарату для обеспечения его эффективности и безопасности.

Виды препаратов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель препаратов

Другое

Четыре категории препаратов: медицинские, наркотические, стимуляторы и особые. Каждый из них требует различной квалификации специалиста для создания.

Существует несколько основных видов препаратов возможных к изготовлению: 1. **Медицинские препараты** (аптечки) – изготавливаются на базе стандартной лаборатории специалистом уровня «лаборант». 2. **Наркотические препараты** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «химик». 3. **Стимуляторы** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «биохимик». 4. **Особые препараты** – изготавливаются на базе специальной лаборатории специалистом уровня «биохимик» при наличии особых ингредиентов. Каждая категория требует соответствующей базы и квалификации специалиста для изготовления.