Правила

Тег: разработка ✕ сбросить
Категория: Все Ремесло 2 Другое 6

Этапы создания Техники

Отражения Сансары: Гончие псы · Создание Техник

Другое

Создание Техники предполагает несколько этапов: постановка проблемы, пути решения и оформление.

Процесс разработки новой Техники делится на несколько ключевых этапов: 1. **Постановка проблемы**: нужно определить, какую проблему Техника должна решить, используя травы, Ци, талисманы и медитации. 2. **Пути решения**: необходимо определить три шага: что познаётся, что повторяется и как закрепляется знание. 3. **Оформление**: разработка трактата о Технике с описанием истории её создания, который нужно представить Главной Рассказчице для утверждения. Только после всех этих этапов Техника может быть апробирована.

Создание стратегического плана

Отражения Сансары: Гончие псы · Разработка стратегии

Другое

Каждый клан предлагает стратегию захвата точек, которая утверждается голосованием за план.

Стратегический план должен включать: - Названия захватываемых точек. - Вкладываемые ресурсы: количество адептов, талисманов, Ци и полководца. План представляется на суд дацзянов, которые голосуют за его утверждение. Для принятия решения необходимо минимум 4 голоса. Если клан не имеет достаточно ресурсов для исполнения плана, он может использовать накопленное богатство.

Участие полководца и последствия неудачи

Отражения Сансары: Гончие псы · Разработка стратегии

Другое

Полководец отвечает за ведение адептов в бой и возлагает на себя риск в случае неудачи.

Полководцем может быть старейшина или персонаж, который хочет заработать славу или отыграться. Если точка не будет захвачена по причине недостатка адептов или ресурсов, полководец понесет: - Ранения и проклятья. - Понижение ранга, если не удастся выполнить задачу, что скажется на репутации клана.

Процесс разработки научного проекта

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Научные разработки

Другое

Разработка включает стадии: документация, прототип, запуск в серию.

Процесс разработки научного проекта состоит из трех стадий: 1. **Документация** — игрок должен описать устройство, логику и принцип действия своего изобретения, включая желаемые игротехнические характеристики, а также приложения, такие как рисунки и схемы. Заявка должна быть подана не позднее 10 сентября. 2. **Прототип** — после одобрения мастера игрок может приступить к созданию прототипа. Это может быть уникальное устройство, экспериментальная партия препарата и т.д. Прототип создается единожды, и ввод в игру фиксируется чипом. 3. **Запуск в серию** — если прототип успешен, можно запустить массовое производство. Для этого необходимы средства и ресурсы, а результат может повлиять на положение инвестора и состояние мира в целом.

Разработка и допуск модификаций

Институт Райдзин: Нити судьбы · Биомеханика

Другое

Создание мода возможно только до игры с согласованием мастера. Необходима подача заявки.

Перед созданием биомеханической модификации (мода) игрок должен обсудить свой проект с мастером по биомеханике. Все модификации должны быть утверждены до начала игры. Полноценный сбор и доработка мода на игре невозможны. Поданная на модификацию заявка должна содержать описание изделия, его преимущества и недостатки, а также визуальные материалы (фото или рисунки). Каждая модификация должна быть согласована с мастером для дальнейшего использования в игре.

Погружение в роль

СТАТУС macht frei︎︎︎︎︎ · Разработка персонажа

Другое

Глубокая проработка персонажа необязательна, но может повлиять на игровой процесс.

В игре не требуется обязательного создания сложной истории персонажа, однако игроки могут углубиться в характер и прошлое своего персонажа, если это им интересно. Важно помнить, что персонажи могут столкнуться с опасностями, которые приведут к их смерти в самом начале игры, поэтому следует быть готовым быстро адаптироваться к новым обстоятельствам. При разработке персонажа учитывайте менталитет игроков вокруг и возможность быстрой смены ролей в зависимости от игровой динамики.