Правила
Предложение новых слухов
РИ Летучая Мышь · Правила по слухам
Игроки могут предлагать новые слухи в ходе игры, обращаясь к игротеху.
Распространение слухов
РИ Летучая Мышь · Правила по слухам
Игроки должны распространить слухи среди других персонажей, используя записки из игротеха.
Составление слухов
РИ Летучая Мышь · Правила по слухам
Каждый игрок должен предоставить два-три слуха о своём персонаже для формирования его репутации в обществе.
Создание слухов о персонаже
РИ Летучая Мышь · Правила по слухам
Игроки должны предоставить слухи, которые потом будут распространяться среди остальных.
Теги для разграничения информации
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Работа с информацией в игре
Три основных тега: #мастерское, #вмиреслышно, #мирговорит. Каждый тэг обозначает статус информации.
Использование слухов
Путь домой · Правила Слухов
Игроки должны делиться слухами с другими и избегать фальсификаций.
Получение слухов
Путь домой · Правила Слухов
Слухи можно получать через ритуалы и игровые события.
Создание слухов
Путь домой · Правила Слухов
Игроки обязаны сообщать об обнаруженных предметах или важной информации через письма в ящик.
Слухи и сплетни
Дворец Дамин · Правила по пространству
Можно использовать игротехников для распространения слухов и сплетен.
Обсуждение в одиночестве
Дворец Дамин · Правила по пространству
Нельзя обсуждать секретные вопросы в присутствии слуг.
Слова-маркеры
Дворец Дамин · Правила по пространству
Используются специальные слова-маркеры для обращения к прислуге и охране.
Единство времени и пространства
Дворец Дамин · Правила по пространству
Вся игра проходит во дворце Дамин, события не моделируются вне его.
Доступ и полномочия
Дворец Дамин · Правила по пространству
Каждая должность во дворце подтверждается специальной биркой, дающей доступ к закрытым помещениям.
Слова-маркеры
Дворец Дамин · Правила по пространству
Использование специальных слов-маркеров для обращения к охране и слугам: «кто-нибудь», «слуги», «стража».