Правила

Тег: трофеи ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 1 Экономика 1 Социальные 5 Другое 6

Ленты тварей

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Светло-зелёная, синяя, красная и другие ленты используются для маркировки убитых тварей. Каждая лента обозначает определённый тип тварей.

Для учета трофеев, убитые твари маркируются соответствующими лентами: — Светло-зелёная лента снимается с "светлого душителя" и маркирует яд этой твари, который могут запросить лекари. — Синяя лента снимается с призраков любых видов, включая тех, кто напал на игрока после мирного общения. — Красная лента обозначает лютых мертвецов. — Жёлтые и фиолетовые ленты могут представлять другие виды тварей. Таким образом, каждая лента является доказательством победы над соответствующей тварью.

Искажение ци и чёрная лента

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Чёрная лента используется для обозначения искажения ци у персонажа. Последствия использования чёрной ленты зависят от ордена персонажа.

Чёрная лента является маркером искажения ци и может быть накреплена игротехником. После её наклеивания игрок испытывает состояние уныния и дурных предчувствий на 2-3 минуты. Затем может произойти приступ искажения. Реакция на это искажение зависит от ордена: - Адепты ордена Не могут впасть в агрессию. - Другие ордена могут испытывать истерику или вдруг сильную боль. Чёрную ленту можно снять в двух случаях: 1. Если вы честно отыграли приступ искажения ци — это требует активного вмешательства в игру и взаимодействия с другими персонажами. 2. Если вам помог целитель (или целительница), имеющий возможность снять этот эффект.

Споры о трофеях

Две охоты в Цинхэ · Маркеры тварей

Другое

Если твари были убиты несколькими игроками, то необходимо решить, кто получает ленты от трофеев, через внутреннюю игровую механику.

Если над тварью ведёт сражение один заклинатель, а убивает её другой, то возникает вопрос: чья это победа и чей трофей? В такой ситуации игроки должны договориться на месте, используя разные способы: — Можно провести поединок или спор за право забрать ленты. — Возможна уступка, если один игрок согласен отдать своему товарисчу победу над тварью. — Третий игрок может вмешаться, чтобы разрешить конфликт. Важно, чтобы все стороны отыграли ситуацию, таким образом удерживая атмосферу честного взаимодействия в игре.

Использование отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Отрывные части аусвайса могут использоваться как трофеи и для ритуалов, но не требуют обязательной потери хитов.

Каждый персонаж в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные флаеры с изображениями и названиями, относящиеся как к каноническим, так и оригинальным персонажам. Эти части могут использоваться в ритуалах, алхимии и квестах, но отъем не обязательно сопровождается потерей хитов или деактивацией эффектов; игроки могут сами решать, как использовать эти части. Побирающий может выбрать, какую часть аусвайса взять, и побежденный должен сам отрывать эту часть, не передавая аусвайс. В случае временного выведения персонажа из строя, можно отнять только одну часть, в то время как в случае смерти персонажа допускается побор всех частей. Отрывные части аусвайса уникальны для разных рас и могут влиять на игровую механику при использовании в различных ситуациях.

Получение трофеев

Готика. Хроники Миненталя · Система трофеев

Другое

Игроки зарабатывают ленты за выполнение заданий и победу над противниками.

Заключённые могут зарабатывать ленты, выполняя задания вышестоящих представителей лагеря или побеждая представителей другого лагеря. Лента становится трофеем только в случае, если игроку удалось привести противника в 0 хитов, тем самым обеспечивая себе «право на трофей». Обыск противника позволит забрать ленту и получить за неё награды в собственном лагере после лечения.

Условие отчуждаемости трофеев

Готика. Хроники Миненталя · Система трофеев

Другое

Трофеи могут быть отчуждены только при смерти противника.

Лента, полученная за уничтожение противника, является отчуждаемой, однако игрок не может передать её другому игроку, поскольку трофей считается личным. После восстановления хитов игрок сможет снова получить ленту в своем лагере. Это создает интересные игровые ситуации, участвующие в охоте за трофеями.